3DMAX的螺絲釘怎麼做 要有一圈一圈螺絲帽上有個凹進去的

2021-05-12 01:30:42 字數 1947 閱讀 2510

1樓:匿名使用者

多邊形建模可以,有點小麻煩

2樓:匿名使用者

首先畫出兩個圓柱體一個是螺絲頭一個是螺絲的身子(注意尺寸,建立螺旋線並和螺絲身子對其。螺絲帽上的十字用布林運算(超級布林)就可以了!

用3dmax怎麼製作螺絲下半身的螺紋?如圖

3樓:愛澤拉斯

建立一個box,長寬分段6,高度分段42(看情況可以更高一點) 在修改器中給box家一個扭曲命令(twist)將角度引數輸入425,看情況而定

4樓:當裡個當在路上

建立矩形,新增擠出、編輯多邊形修改器,在邊級別,選擇高度上的邊,連線邊,值適量,提高分段數以利後面扭曲修改器使用。

新增扭曲修改器,角度值適量。

凹進去的那個地方,還有螺絲用3dmax怎麼做啊?

5樓:不惡不善

要是做高模的話就要做個凹陷在給個面片就好了

6樓:饅頭

有擠出功能,還有不爾功能,都可以實現。

3dmax螺絲釘怎麼畫,求具體的步驟

7樓:匿名使用者

簡單一bai點的就是分du兩個部分做,螺帽部

zhi分建一個圓dao柱體,然後建一個由兩

專個長方體組成的十屬字叉,將兩個圖形的相對位置調好,運用布林運算,圓柱體減去十字叉,就得到一有十字凹槽的螺帽部分,絲桿部分就用螺旋線來做,調整引數會得到形狀不同的線,感覺像絲桿的時候就把螺旋線轉為可渲染樣條線,裡邊的引數自己研究下,打字太累了,,呵呵。。

8樓:一個人雨傘**

在動力學物件裡面,有一個彈簧命令,點進去往下翻就有長方形線方框 和d截面方框 就可以畫螺絲釘,

怎麼扭緊無角螺絲,螺絲一頭是圓的,一頭是凹進去的圓的,這個螺絲要怎麼扭?

9樓:匿名使用者

無頭螺絲一般最常見的是這種,如上圖,內六角凹端緊定。不過一端是內六角孔,用內六角扳手來擰緊的。您看您用的是否屬於這種?

3dmax 製作十字螺絲刀頭有大十字求解決

10樓:匿名使用者

不一定要放樣呀,呵呵。可能你們老師教你們是放樣吧。

11樓:杭州

這個不影響效果的 如果真想解決吧物體塌陷掉就沒有了 希望對你有幫助。

螺絲的帽的四方頭是怎麼加工的

12樓:賣螺絲螺栓螺母

螺絲的帽的四方頭的加工,緊韌體諮詢顧問俞文龍認為是鋼材區域性加熱,然後採用模專具衝壓出來的,跟

屬六角螺絲的螺絲帽是一樣的加工方法。

緊韌體諮詢顧問俞文龍認為,最好自己查相關資料,網上得來總是假,碰到不懂裝懂的,就直接害慘你。輕者產品質量不合格,重者要罰款。當然,緊韌體諮詢顧問俞文龍認為,如果有實力,請一個緊韌體件的諮詢顧問參考你的技術,把握企業發展方向,定位產品,定位客戶也是不錯的一個選擇。

max m6x12l在螺絲口是什麼意思

13樓:雪v歌

m代表是螺紋代號抄,m6x12,指的是螺紋大徑6,螺距為12的螺紋.

螺絲是利用物體的斜面圓形旋轉和摩擦力的物理學和數學原理,循序漸進地緊固器物機件的工具。螺絲是緊韌體的通用說法,日常口頭語。螺絲為日常生活中不可或缺的工業必需品:

如照相機、眼鏡、鐘錶、電子等使用的極小的螺絲;電視、電氣製品、樂器、傢俱等的一般螺絲;至於工程、建築、橋樑則使用大型螺絲、螺帽;交通器具、飛機、電車、汽車等則為大小螺絲並用。螺絲在工業上負有重要任務,只要地球上存在著工業,則螺絲的功能永遠重要。螺絲是千百年來人們生產生活中的共同發明,按照應用領域來看,它是人類的第一大發明。

這種螺絲怎麼擰,這種小的螺絲釘怎麼擰,家裡沒有合適的螺絲刀

很明顯,上面這個是抽芯釘來的,要弄開也很簡單,用個比孔口略大的麻花鑽,鑽進兩三毫米 讓那圓面跌落就行了。不怎麼清楚,這個應該是用手擰的吧,我家機箱也是這樣 這是拉丁螺絲,一次性的,只能暴力破壞。有開關或者嵌入式按壓的開啟方式,此處是鉚釘,不能擰開。這種小的螺絲釘怎麼擰,家裡沒有合適的螺絲刀 在螺絲上...

梅花螺絲釘擰壞了怎麼辦,梅花口的螺絲 被我弄滑口了,用梅花螺絲刀擰不下來了,我現要怎麼才能卸下來???而且螺絲生鏽了已經

處理方式如下 1 在螺絲批頭上墊點東西比如雙面膠 無紡布等如果實在沒條件的話紙張也可以加大摩擦力度。2 用少量502膠水注入螺絲孔,然後將螺絲擰進去,等膠水凝固後再用尖嘴鉗將螺絲旋出 不用螺絲刀是怕又導致螺絲滑牙 要膠水完全硬化才行.操作有難度 3 在螺絲帽外露的情況,可以用尖口鉗鉗緊螺絲帽後擰下螺...

3DMAX 和MAYA 的特效怎麼區分?

3dmax和maya都是綜合三維軟體,功能強大,學好一樣找工作綽綽有餘,區別就是3dmax在行業裡更多的公司拿來做遊戲和室內設計 不代表它不能做電影哈,很多電影特效都是用3dmax做的 而maya在行業裡更多的公司用它來做動畫和電影特效 用maya做遊戲的公司同樣不少 想學好它們,你可以在 繪學霸 ...