c4d燈光突然沒有光照,渲染時有

2021-05-29 09:24:51 字數 1087 閱讀 3781

1樓:終極謬論

這是個很常見的bug,有時候一些材質在透檢視裡會變成發光材質,渲染也沒有問題。

習慣就好,只要渲染沒問題就行

如果介意的話可以全選工程複製到一個新的空白工程裡去

c4d在可編輯模式下燈光打出來沒反應只有渲染出來才看的見這麼回事

2樓:開心一哥歲月

在你的燈光屬性最來下邊檢查一下,自光bai照、高光、漫射是否都du勾選上了?確保zhi勾選上才能發dao光,

你的**看不太清,貌似有個高光沒有勾上,

其次如果你的燈光開啟了衰減屬性,就要確保衰減距離不為0,至少大於50,不然的話也會漆黑一片的。

另外,燈光上有沒有合成標籤?是否將攝像機可見或者光線可見、反射可見之類的關閉了?刪除這個標籤就可了。

如果調整這些實在麻煩就刪除燈光,重新建立一個。

c4d渲染燈光和環境怎麼沒效果?

3樓:匿名使用者

在你的燈光屬性最下邊檢查一下,光照、高光、漫射是否都勾選上了?確保勾選上才能發光,

其次如果你的燈光開啟了衰減屬性,就要確保衰減距離不為0,至少大於50,不然的話也會漆黑一片的。

另外,燈光上有沒有合成標籤?是否將攝像機可見或者光線可見、反射可見之類的關閉了?刪除這個標籤就可了。

如果調整這些實在麻煩就刪除燈光,重新建立一個。

4樓:匿名使用者

渲染設定裡,看看打勾沒有

c4d中怎麼不要渲染到燈光

我的c4d,加了環境球,燈光,和全域性光照,就是渲染黑色,弄一天了,求大神解答

5樓:開心一哥歲月

你新增了全bai局光照而沒有效du果,試試分

zhi離法則:把場景內所有環境:天dao空內背景之類的刪除(或容者禁用),燈光也禁用,開啟全域性光照,引數預設,然後新建一盞燈光,移動到模型前面,然後再渲染就會亮起來了,然後再一個一個模型和環境的啟用,直到啟用某個模型場景變黑之後,問題就出在這個模型或環境,替換掉就可以了。

純手打,個人經驗。

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