用3Dmax2019vray渲染出來的圖怎麼畫面全是黑色的

2021-05-25 15:57:38 字數 2169 閱讀 5766

1樓:沈飛問問

你沒開吧,f10 設定了嗎?開啟gi選項

3d max渲染出來全是黑的,怎麼辦

2樓:新今天

「燈光」前打√,「預設燈光」裡選擇「開啟」

以上是缺少燈光導致的全黑現象。還有種可能是,你拷貝到另個電腦模型檔案不全(如貼圖等),若開啟該檔案,會彈出對話方塊,說明缺失檔案。

3樓:敲黑板劃重點

你沒新增燈光吧,,3d在沒打燈之前有預設燈光的,加了燈之後預設燈光會自動關閉,所以沒有燈光它是不亮的,得重新打燈

4樓:匿名使用者

你先看是不是你的攝像機打到牆裡面去了,然後再看你的簡介照明點勾了沒。

5樓:匿名使用者

應該是你的渲染器出了問題,自己檢查一下吧!

6樓:田琪吵吵

f10,找到全域性開關,開啟,試試

7樓:

貼圖材質沒複製過來,要不就是gi引數不對

8樓:葉凡

除去正常的設定之外,如果還渲染不出影象,那就是模型有問題或者是你最近裝了什麼外掛引起的。最好檢查一下外掛。

我在用vray時,渲染出來的圖是黑色的,是怎麼回事!!! 10

9樓:漆嚮慕容柳思

你這個是輸出檢視有問題,要麼就用攝象機檢視來輸出,要麼就找個檢視把你的平面放到最大來輸出,你用來輸出的檢視裡,平面圖顯示只有那麼大,渲出來自然也只有這麼大。

10樓:渣男

應該是沒開啟環境光,剛剛我的就是沒開環境光,渲染出來是黑色的,切換成alpha模式,可以看見是有物體的

11樓:匿名使用者

開啟【間接照明】選項卡的【gi】即可。

12樓:

"第一次渲染的階面中,沒有任何改變"不大明白這句話,三個可能原因:

1,沒開gi

2,vray frame buffer 選單下, render to memory frame bufferm沒打勾

3,vray global swithes下,dont render final image打上勾了

13樓:郭小坤

在渲染設定v-ary基項---v-ary全域性開關下----幾何體-----勾選背面強制隱藏。 如果還是黑色,把渲染背景調成白色,就可以了,希望能幫到你

用3dmax2014vray渲染出來的圖怎麼畫面全是黑色的?

3dmax vray渲染,圖框出來是全黑的,怎麼解決? 100

14樓:小喊呀

環境光設定好了,材質屬性設定正常。檢查設定屬性。

15樓:直線網

網頁連結希望對你有幫助

急急急求3dmax高手,我的圖用vr渲染器渲染就是黑色的 全黑?怎麼回事? 15

16樓:匿名使用者

沒vr燈光,渲染必須全黑,沒自發光,渲染必須全黑,沒預設燈光,渲染必須全黑,沒開環境光,渲染必須全黑,沒新增hdri依然也會全黑,您覺得您屬於哪一種渲染全黑呢?

17樓:匿名使用者

是不是你渲染器根本就沒啟動,沒有和3d合併;要麼是材質丟失

18樓:韓正碧

首先你打了燈光沒?燈光位子對了沒?開全域性光照了沒?攝像機是不是給牆擋住了?你檢查下。

我的3ds max用vray渲染出來的怎麼都是黑的一片?

19樓:義敏學系歌

第一種可能是你的vray版本和3ds

max版本不匹配,你多做幾次渲染,如果效果還是一樣的話,可以換個匹配版本試一下。3d**ax9.0的最好配vray

1.53以上版本。

第二種可能是電腦硬體問題,有時候顯示卡效能低的話,在三維渲染上,顯示的不完整,經常會出現黑色地帶,好比我以前在學校玩遊戲的時候,顯示卡不行,遊戲畫面好多黑色的。如果你顯示卡夠高,那這種可能就排除吧!

第三種可能是你vray軟體問題,你試著不用vray來渲染,看效果怎麼樣!

3d max 2019 VRay光源沒有勾選不可見,怎麼還是不可見

可見與不可見是渲染完了的可見與不可見。你在操作視窗怎麼分得清,估計你是調了顯示效果,視窗裡長的和昨天不一樣 3dmax vray燈光勾選不可見是什麼意思 在3d ax裡,vray燈光勾選 不可見 意味著燈光在渲染時,對攝像機不可見,渲染也就沒有燈光形體,只有燈光光線的作用表現。3ds max介面組成...

3dmax2019物體新增VRAY燈光材質後,貼圖在視口

操作順續不對,換下順序 3dmax2012用vr燈光材質 貼一張貼圖 為什麼在檢視顯示不了 50 這個很簡單,你看你左上角是不是顯示平滑 高光還有個hw,是的話按alt b開啟配置視口,在照明和陰影裡面把 啟用硬體明暗處理 去掉就好了。樓主把驅動程式換下就好了,開啟自定義裡的首選項,選擇檢視,選擇驅...

3Dmax渲染出錯大家指教啊,3dmax渲染時 彈出 建立檔案輸出時出錯 無法渲染怎麼辦

我就是做建築動畫的,個人覺得你最好不要用max9,你的記憶體太小了,渲染的時候會很慢硬碟變得非常響是你記憶體的問題,機器要跑不動了,傢俱模型倒入變得非常大是因為出錯軟體的問題,小客廳的面數幾十萬面的,要看場景,一般我們做建築動畫室內動畫都是上百的面,因為要求模型比較精細,這樣比較真實,儘量不要使用優...