3D MAX軟體中,VRAY怎麼設定

2021-05-22 06:16:43 字數 2287 閱讀 9061

1樓:若芳溪谷

1.選取vary渲染器,如圖:

2.輸出畫素設定,如下圖:

3.影象取樣抗鋸齒設定,如下圖:

4.渲染細分設定,如下圖:

2樓:匿名使用者

vray5.00.04是目前bai最穩定的版本,不過靠普du通zhi

電腦的cpu渲染還是非常慢。dao設計回師可通過雲渲染的答超級電腦進行效果圖渲染!

扮家家的超級電腦一組機器有96個格子,是普通電腦執行緒數的24倍,渲染速度非常快,簡單來說就是一臺i7的電腦要用8小時渲染的效果圖,用雲渲染96執行緒只要1小時就可以交貨,在急需出圖時,可用192執行緒渲染,渲染格子鋪滿整張效果圖,出圖時間是96執行緒的一半。

3dmax2016-2017版本 最新支援到vray5.00.03;

3dmax2018-2021版本 最新支援到vray5.00.04。

3dmax怎麼新增vray

3樓:嗨呀你爹臨死前

1、首先看一下,這個3d**ax在沒有安裝vray渲染器的時候,開啟材質貼圖瀏覽器是很少內容的,只有內一個標準材

容質。4、安裝完成後回到解壓的資料夾內,找crack下的兩個dll檔案。

5、先將這兩個dll檔案複製到3d**ax2014的安裝檔案裡。替換原有的檔案。

6、替換挖成後,再次開啟3d**ax2014,再去看材質貼圖瀏覽器,可以看到多了vray的很多材質,這樣就可以用了。

4樓:刀劍上的舞者

材料/工具:

bai1、 開啟3d max軟體(這裡用du的3d max2010版的軟體)。zhi可看dao

到四個檢視窗

內口,滑鼠左鍵容單擊【標準基本體】中的茶壺體,在【透檢視】中繪製一個茶壺出來

2、接著,在【透檢視】區,按鍵盤上的字母【m】按鍵,在彈出的材質編輯器的視窗上,檢視渲染器的材質,預設是沒有vray渲染器

3、然後,滑鼠左鍵單擊【渲染】下的【渲染設定】

4、接著,在【渲染設定】的視窗中,可以看到引數面板,滑鼠左鍵拖動滾動條

5、然後,在【渲染設定】面板中,滑鼠左鍵單擊【指定渲染器】

6、 接著,在彈出的【指定渲染器】視窗上,選擇安裝好的vray渲染器

7、然後,選擇好vray渲染器後,可以看渲染器的設定視窗,面板引數不同了

8、接著開啟【材質編輯器】,滑鼠左鍵單擊【標準】按鈕,在彈出的材質視窗中,選擇vray

9、最後,在【材質編輯器】視窗上,可以看到vray渲染器顯示出來了,通過這樣的操作就新增好vray渲染器了

5樓:匿名使用者

去中國漢化找個符合你版本的vray裝上就好了。

6樓:匿名使用者

中國漢化下個相應版本的vray裝上就行了,然後max面板裡選擇vray

7樓:匿名使用者

安裝vr渲染器,在渲染設定切換就行

8樓:匿名使用者

vray5.00.04是目前最穩定的bai版本,不du過靠普通電腦的cpu渲染

zhi還是非常慢。設dao計師內可通過雲渲染的超級容電腦進行效果圖渲染!

扮家家的超級電腦一組機器有96個格子,是普通電腦執行緒數的24倍,渲染速度非常快,簡單來說就是一臺i7的電腦要用8小時渲染的效果圖,用雲渲染96執行緒只要1小時就可以交貨,在急需出圖時,可用192執行緒渲染,渲染格子鋪滿整張效果圖,出圖時間是96執行緒的一半。

3dmax2016-2017版本 最新支援到vray5.00.03;

3dmax2018-2021版本 最新支援到vray5.00.04。

3dmax中vray材質編輯器怎麼調出來 ?

9樓:沒有暱稱的貓

首先按f10鍵將預設的渲染器改為vray的渲染器,然後開啟材質編輯器,點名稱旁邊的standard,選擇vraymtl就可以了。

10樓:匿名使用者

開啟材質面板,選擇右手邊的standard,選擇vraymt

如何在3d max中製作360度全景效果圖vary渲染器應該怎麼設定

11樓:匿名使用者

全景效果圖設計的工具有很多,最常用的就是cad 3dmax之類的了

不過現在最火的還得說是酷家樂 操作簡單 使用起來特別容易

傻瓜式操作 出圖也很快

12樓:愛潛水的魚

相機設成360,輸出畫面比例2:1,建議不低於3000:1500

3dmax的vray渲染出圖數值怎麼調

vray引數調節是要看具體要求的,測試時和出圖引數都是不一樣的,強烈建議你係統地學習vray,即使你專現在知 全域性開關 把折射反射勾選 你按f10就彈出來了,讓後調整出圖大小,越大越清晰 高引數 高模型 高細分材質出超寫實影象 前提是你得機器跑的動 請教各位大神,3dmax怎麼調vr渲染引數才能渲...

3dmax怎麼讓線性圖擠成面,3dmax中怎樣使二維線變成面

先放樣,在擠壓,如果是建築圖,可以把相鄰的兩個外牆線,直接連成一個面,然後擠壓出高度來 編輯命令面板 找擠出,給高度就行了。先畫線,新增擠出修改命令 3dmax中怎樣使二維線變成面 要讓二維的線框變成面的話,你的線框必須是一個閉合的圖形,像一個閉合的圓形或者方形,開放的邊界是無法形成面的。滿足這個條...

3dmax中如何取消孤立模式,在3DMAX中解除孤立的快捷鍵是什麼?????????

然後點一下指定。問題就徹底解決了,以後就直接可以用alt q進入和退出孤立當前選擇了。alt q 是孤立模式,選擇選單 工具 結束隔離 結束孤立狀態恢復正常。建議先儲存。選單裡有個reset重置,重置後就恢復到預設初始狀態。3dmax孤立模式快捷鍵一般設定的都是alt q,如果和別的軟體快捷鍵有衝突...