js或者asp如何解析網易新聞api

2021-04-18 17:51:55 字數 5486 閱讀 2556

1樓:匿名使用者

用baijquery的jsonp可以獲取到裡面的資料,然後du隨機數抽取一個就

zhi行

效果在控制檯裡如圖dao

前端開發 是什麼?

2樓:慕課網

1)web前端: 顧名思義是來做web的前端的。這裡所說的前端泛指web前端,也就是在web應用中使用者可以看得見碰得著的東西。

包括web頁面的結構、web的外觀視覺表現以及web層面的互動實現。

2)web後端:後端更多的是與資料庫進行互動以處理相應的業務邏輯。需要考慮的是如何實現功能、資料的存取、平臺的穩定性與效能等。

3樓:四點半學院

主要是進行pc端、移動端網頁、介面和互動實現,如下圖:

前端薪水差別一般是按照技術等級來分,web前端和前端基本沒啥區別。

前端開發和web前端開發的區別

4樓:匿名使用者

移動前端開發和web前端開發都屬於前端開發,具體有以下區別。

1、業務的應用場景

web前端開發主要指傳統的pc端網頁開發,頁面主要是執行在pc端瀏覽器中,移動前端開發出來的頁面主要是執行在手機上。

直觀上會感覺,pc端頁面大一些,移動端頁面小一些,但是根據開發經驗,頁面大可並不代表書寫的**複雜,頁面小也並不意味著開發簡單,難與易主要還是取決於具體的業務需求。

2、新技術的使用

由於在移動端主要以webkit核心為主,對於html5等新技術支援的更好,所以可以更大範圍的使用新技術,而pc端開發由於很多場景下要求相容ie等老版本瀏覽器,出於瀏覽器相容性的考慮,有些情況下限制了新技術的使用。

3、頁面的適配性

傳統pc端的頁面開發一般都會選擇給頁面設定一個固定寬度,兩側有留白,但是移動端的頁面由於其載體手機螢幕比pc要小很多,一般都會選擇儘可能多的在手機螢幕上顯示內容,這就要求移動端頁面要能夠充分適應各種螢幕尺寸的手機並進行最大程度的利用。

從這一點上來說移動端頁面的適配難度更高一些。

4、頁面的效能

pc端的網路情況一般比較穩定,都是通過網線或者wi-fi連線網路,但是移動端就比較複雜,除了wi-fi,還有2g、3g、4g甚至是在幾種不同的網路連線中交替切換也經常發生。

不穩定的網路連線對頁面效能帶來的挑戰是移動端的頁面資源不能太大,否則在惡劣網路情況下時,頁面將會無法訪問 ,嚴重影響使用者體驗。

5、框架選型

由於移動端網路情況的不穩定,導致我們在移動端頁面框架選型時,一般只考慮小而美的框架,例如像zepto.js這樣的壓縮之後只有9.6k,就能滿足一般業務的需要,如果是想要構建更復雜的單頁面應用,可以選擇像vue.

js這樣的框架,功能強大,但體積壓縮後卻只有20多k。

而web端相對選擇的範圍就比較大,一些比較重型的框架也可以根據專案需求加以考慮,例如古老但龐大的ext.js,依然憑藉著眾多ui元件活躍在一些企業的後臺管理系統專案中。

擴充套件資料

web前端開發需要掌握的技術:

1、熟練掌握前端開發技術(html5、js、json、xhtml、css3),瞭解各項技術的相關標準。

2、掌握ajax非同步程式設計,能夠寫出高效能、可複用的前端元件。

3、對oo、mvc、mvvm等程式設計思想、前端框架有深刻理解,熟練掌握一個前端框架(常用前端框架 vuejs,angularjs,react,bootstrap,quick ui,移動端有:frozen ui,weui ,sui,mui,aui)瞭解其原理(框架有很多,選擇兩三個主流的框架,熟練,深度瞭解才可以)。

4、善於web效能優化,可訪問性、對seo等有良好的體驗;理解表現層與資料層分離的概念、 web語義化(這些也是在找工作中,很有用的加分項)。

5、瞭解前端安全機制,熟悉http協議以及瀏覽器快取策略。

6、熟悉常見js開發框架原始碼實現,(如:prototype、jquery、mootools,ext, dojo,underscore、yui、kissy),至少熟練一種(當然也不要去選一些用的人很少的框架,要明白大專案都是團隊做,不能自己搞一套)。

7、擁有良好的**編寫,設計文件撰寫的經驗,熟練使用git等版本控制工具。

8、對常見的瀏覽器相容問題有清晰的理解,並有可靠的解決方案,如ie6/7/8/9、 firefox、safari、chrome。

9、具有較高的審美(這個很重要,多去見識一些模板,高階的專案,就能感覺到有多大的差距)。

5樓:幸運的優就業

一個是全棧一個是web,不一樣範圍。

web前端開發 是什麼?

6樓:賓碧萱的老巢

web前端

開發主來要是通源

html,css,js,ajax,dom等前端技術,實現**bai在客服端的正確顯示及交

7樓:

在軟體架構和來程式設計自領域,前端是軟體系統中bai直接和使用者交du互的部

分,而後端zhi控制著軟體dao的輸出。將軟體分為前端和後端是一種將軟體不同功能的部分相互分離的抽象。

大部分軟體都概念性地分成了前端和後端,但大多數情況下,軟體的後端經常是隱藏著而不被使用者看到。但是,有些軟體僅僅是另一個已經存在的軟體的前端,就像一個圖形使用者介面 (gui) 構建在字元介面之上。這些前端在unix gui中非常普遍,很多程式被分成了很多小專案,使它們能夠互不依賴但又能協同在一起工作。

(見桌面環境)

可以將與計算機互動過程分為前端和後端,例如:一個圖形介面的檔案管理器,就像windows 檔案總管,可以想象成管理檔案系統的前端。 在作業系統中,unix shell或windows的cmd.

exe可以認為是和作業系統互動的前端。

如果學習前端的話,想盡快獲得一些成就獲得一些成就的話可以看下面這個:

【web專案聚集地】 ,裡面有不錯的教學資源

前端開發和後端開發有什麼區別

8樓:亦木靜汐

1、語言不同

web前端:**主要在客戶端(pc、手機、pad)執行;web後端的**主要在服務端(某臺機房伺服器等)執行

2、思考的方向是與使用者互動不同

前段主要是考慮怎樣能讓使用者覺得用起來更舒服,考慮介面佈局、互動效果、頁面載入速度等等,主要是偏向使用者看得見的部分,客戶端(pc、手機、pad)上瀏覽web

後端更多是考慮業務邏輯、資料庫表結構設計、伺服器配置、負載均衡、資料的儲存、跨平臺api設計等等,更多的是考慮使用者看不到的部分,保證業務邏輯處理資料的嚴謹,保證資料吞吐的效能

3、穩定性不同

前端主要怕設計稿的頻繁變更,佈局樣式、互動效果的需求變更;後端主要怕業務邏輯變更,或者當使用規模增大之後的穩定性

9樓:四川原始碼時代科技****

前端開發:所謂前端就是**前臺部分,是執行在pc端,移動端等瀏覽器

10樓:四川優就業

web前端:

顧名思義是來做web的前端的。這裡所說的前端泛指web前端,也就是在web應用中使用者可以看得見碰得著的東西。包括web頁面的結構、web的外觀視覺表現以及web層面的互動實現。

web後端:

後端更多的是與資料庫進行互動以處理相應的業務邏輯。需要考慮的是如何實現功能、資料的存取、平臺的穩定性與效能等。

1. 前端框架一般指用於簡化網頁設計的框架,比如,jquery,extjs,bootstrap等等,這些框架封裝了一些功能,比如html文件操作,漂亮的各種控制元件(按鈕,表單等等)。

2. 使用前段框架可以降低介面開發週期和提高介面的美觀性。

3. 有些框架比較輕量,比如jquery,有些框架比較重量,比如extjs。一般來說重量的框架會封裝更多的功能,比如extjs,封裝的grid控制元件有很強的資料展示和操作功能。

1.對使用者的價值:

大部分產品對使用者的核心價值是功能和內容提供的,而不是由表現層和互動。譬如支付、電商、新聞、交友。

後端解決有還是無的問題,開天闢地。

前端解決有了以後好用的問題,錦上添花,在競爭激烈的領域確實至關重要。

2.技術廣度和難度:

廣度上後端工作在伺服器領域,能控制的硬體基本沒有極限,cpu、儲存、網路、叢集等等,因此技術領域極廣。一個優秀的後端需要掌握或瞭解大量技術如:併發、業務架構、資料庫、幾打流行框架、效能調優、分散式計算、叢集架構、容災、安全、運維等等,一層挖透了還有下一層。

幾十年計算機發展歷史中大量的技術沉澱在伺服器端。

web前端一直工作在一個瀏覽器盒子裡,先天不足,能承載的可能性太小,技術廣度不足。

深度上,現代計算機領域的難題如大規模負載,海量資料處理,實時計算也是後端的,前端集中在表示層,這一層雖然也很複雜,但能稱之為難題的技術幾乎沒有,也很容易複製。

前端要說深度也不是沒有,但這一步需要跨到圖形領域(如網頁遊戲),不是常見場景。

說到底前端**能控制的硬體確實不如後端,因此在技術上,前端更容易。現在為什麼說前端會比後端更值錢呢?那是因為前端對硬體的控制能力提升了(html5\nodejs\mobile),而後端分化得比較厲害,有一批後端專門只寫業務邏輯,框架是別人寫的,系統架構是別人搭的,伺服器跑在雲裡,連機器實體地址都不知道。

世人眼裡可能覺得這種寫mvc**的人才是後端,這種被限制在一個「虛擬盒子」裡的後端確實不怎麼難上手。

一般而言網上說的網際網路行業的技術含量排名大概是這樣:

產品經理《設計師《前端《後端《其他更高階職位,比如演算法工程師等等。

在廣大中小公司,很多產品經理都是不會**,不會設計。 很多技校學藝術設計的畢業生,當上了美工。這些都是真,所以能力低,乾的人多,自然就低。

然而,你問google設計師掙多少了嘛?

門檻低不等於技術含量低。

11樓:匿名使用者

前端開發主要是靜態使用者介面加上一些動態效果,不涉及資料邏輯!例如:一個登陸頁面:

前端開發只要做好靜態頁面部分 ,加上滑鼠移入輸入框、移出輸入框的顏色變化;但是輸入使用者名稱、密碼 後登入系統的話要連線資料庫,這個就需要後臺開發做邏輯處理了!

12樓:匿名使用者

web程式的前端就是呈現在瀏覽器介面上的元素、樣式和互動行為等的控制,後端則主要是負責資料存取和邏輯控制等。

13樓:web前端教室

前端開發主要是負責頁面互動、資料展示,等可視方面的工作內容;

後端開發主要是底層業務邏輯的實現;

web前端開發和網頁製作有什麼區別?詳細點 10

web前端開發工程師需要掌握哪些技術

14樓:四川原始碼時代科技****

現在的前端開發工程師,主要進行**開發,優化,完善的工作。不過,現階段的**開發已經不同於早年的網頁設計,當時主要是以**和文字為主,使用者使用**的行為也以瀏覽為主,現在的網頁更加美觀,涉及多種元素,使用者與頁面的互動性更強,所以,對前端開發人員的技能要求也更高。

前端開發工程師需要掌握的技能是相當豐富的,能夠從事的範圍也是相當廣泛。前端開發的前景相當光明,只要學得好,一定能有所收穫。

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