玩FPS遊戲一定要用144Hz顯示器嗎?60Hz呢

2021-04-22 07:31:16 字數 2075 閱讀 4694

1樓:mjv蕥

我以前針對這個疑問做過一項測試,結果顯示144hz重新整理率的顯示器的確

顯示器60hz重新整理率玩遊戲夠用嗎?需要買144hz的嗎? 20

2樓:匿名使用者

60hz就是正常人眼的上限了 144你也不會覺得流暢多少 反而加大你顯示卡的負擔

3樓:冥河

唱過30hz人類就分辨不出來了……

玩大型單機遊戲幀數永遠打不到60fps的情況下,60hz和144hz的顯示器效果是不是一樣的?

4樓:匿名使用者

。。遊戲幀數達不到60pfs時,顯示器是以空幀添補到60幀啦。達不到設定的幀數都是無效幀啦,顯示效果能不一樣嗎?

5樓:匿名使用者

不到60fps的話當然沒什麼不同了。

用144hz顯示器和60hz顯示器玩吃雞的效果差別大嗎?

6樓:煩煩煩金陵

當然非常大,hz呢代表了重新整理率

7樓:吳妞妞肥暄

144hz和60hz的顯示器吃雞的體驗差超多的!!且聽聽我這個因忍受不了60hz而果斷換成版144hz顯示器的人慢慢跟你解釋為權啥有差別吧!之前我玩吃雞的時候,60hz顯示器總是在我移動的過程中出現卡頓和拖影的現象,起初我以為是主機的問題,就換了更高配的主機,沒想到還出現一樣的現象!!

後來一擅長電腦的哥們跟我說,顯示器的重新整理率跟不上的話,主機再強大也沒用!但是換成144hz以後,吃雞畫面簡直流暢到飛起!果然每秒144hz的重新整理速度就是不一樣!

我新換的144hz顯示器是最近比較火的曲面屏,不僅能提供廣視角,還能帶來視覺環繞感,總是讓我的遊戲臨場感超強!

8樓:騰訊電腦管家

144hz和60hz顯示器吃雞差別很大。copy144hz是每秒144幅畫面的幀率

,60hz是每秒60幅畫面的幀率。重新整理率可以影響遊戲畫面的流暢度,重新整理率越高,畫面越流暢,並且我們每秒看到的畫面越多,畫質也越清晰。

144hz的畫面更清晰,而且能夠捕捉的畫面細節也更多,尤其是在吃雞這個視角時刻保持高速運動的射擊遊戲中,144hz的高重新整理率能讓遊戲畫面的延遲、卡頓現象消失。

9樓:軆蓛藵

144hz和copy60hz的顯示器吃雞的體驗差超多的!!且bai聽聽du我這個因忍受不了60hz而果斷換zhi成144hz顯示器的dao

人慢慢跟你解釋為啥有差別吧!之前我玩吃雞的時候,60hz顯示器總是在我移動的過程中出現卡頓和拖影的現象,起初我以為是主機的問題,就換了更高配的主機,沒想到還出現一樣的現象!!後來一擅長電腦的哥們跟我說,顯示器的重新整理率跟不上的話,主機再強大也沒用!

但是換成144hz以後,吃雞畫面簡直流暢到飛起!果然每秒144hz的重新整理速度就是不一樣!我新換的144hz顯示器是最近比較火的曲面屏,不僅能提供廣視角,還能帶來視覺環繞感,總是讓我的遊戲臨場感超強!

144hz顯示器只有射擊遊戲才起作用嗎?顯示卡跑不到144起作用嗎?某些遊戲60幀封頂起作用嗎? 10

10樓:匿名使用者

144hz顯示器特指顯示器每秒的重新整理率達到144hz,而目前主流的液晶顯示器的重新整理率均為60hz,那麼144hz相比主流的60hz會有什麼好處呢? 這裡要引入一個概念:很多玩家會說,在遊戲中,顯示卡的幀數表現只要超過60幀就是浪費 ,因為顯示器是60hz的重新整理率,顯示卡幀數超過60幀以後但顯示器無法顯示等於是沒用,使用者能看到的依然是60幀而已,而且由於顯示卡輸出的幀數高於顯示器能夠顯示的幀數,還可能出現畫面的錯位或斷裂,以及跳幀拖尾等現象,因此大部分遊戲都提供了垂直同步功能,當使用者開啟垂直同步時,就可以強行限制顯示卡的幀數輸出為60幀以避免畫面撕裂。

11樓:騰訊電腦管家

144hz主要是解決fps過高導致撕裂的問題。

如果你遊戲fps達不到那麼高,普通顯示器和144hz顯示器看起來沒什麼區別。

比如你玩cf,fps到200了,那麼你用60hz的顯示器在移動的時候可能會出現拖影現象,感覺就像卡了一樣,如果用144hz的顯示器就不會出現這種情況。

推薦點好的fps遊戲 畫面一定要好

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