電腦的顯示器重新整理率越高是不是打遊戲體驗就會非常好

2021-04-22 07:31:16 字數 5609 閱讀 8964

1樓:河南新華電腦學院

電腦顯示器來的重新整理率就是每秒更自

新畫bai面的次數,人眼在每秒更新du24幀以上的時候才不會

zhi有閃爍感,所以dao一般電影的幀率都是24幀(當初是出於節約膠片的成本選擇了最低的幀率,現在的電影拍攝都有60幀的了),遊戲如果能保證穩定的24幀其實還是可以接受的,一些對抗性高,畫面更新快的遊戲是重新整理率越快越好,所以電竟顯示器都是120重新整理率的

2樓:葬花吃人

重新整理率bai

是指電子束對屏du幕上的影象重複掃描的次數。刷zhi新率越高,所顯dao示的畫面穩專定性就越好

屬。重新整理率高低將直接決定其**,但是由於重新整理率與解析度兩者相互制約,因此只有在高解析度下達到高重新整理率這樣的顯示器才能稱其為效能優秀。

注意,雖然它的計算單位與垂直掃描頻率都是hz,但這是兩個截然不同的概念。75hz的畫面重新整理率是vesa訂定無閃爍的最基本標準,這裡的75hz應是所有顯示模式下的都能達到的標準。

電腦的顯示器螢幕重新整理率是調的越高越好,還是越低越好呀?

3樓:匿名使用者

一般15寸的顯示器都能在800×600下重新整理率達到75-85hz;好一點的能上到110hz,在1024×768下能上到85hz。而一般17寸的也就和好點的15寸的一樣,當然優秀點的17寸可以上到更高,這就要以說明書上的為準了。當然顯示卡所支援的最大的重新整理率也是不同的,但現在顯示卡的這項引數一般都遠遠高於顯示器的引數,所以一般情況下你就沒必要對顯示卡操心了。

不要盲目上最高的重新整理率,不然顯示器壞了可不要找我!

4樓:匿名使用者

重新整理率是指電子束對螢幕上的影象重複掃描的次數。重新整理率越高,所顯示的圖象(畫面)穩定性就越好。

顯然重新整理率越高越好,但是建議你不要讓顯示器一直以最高重新整理率工作,那樣會加速crt映象管的老化,一般比最高重新整理率低一到兩檔是比較合適的,建議85hz。而液晶顯示器(lcd)的發光原理與傳統的crt是不一樣的,由於液晶顯示器每一個點在收到訊號後就一直保持那種色彩和亮度,恆定發光,而不象陰極射線管顯示器(crt)那樣需要不斷重新整理亮點。因此,液晶顯示器畫質高而且絕對不會閃爍,把眼睛疲勞降到了最低。

而重新整理率對crt的意義比較突出,有時,lcd重新整理高了,反而會影響其使用壽命,一般保持在60-75就可以了。

5樓:匿名使用者

crt顯示器重新整理率越高越好。crt顯示器重新整理率設低了會有閃爍。但設定太高了你的顯示器可能不支援。

一般85hz重新整理率。液晶顯示器是持續發光的顯示器,本身不存在閃爍的問題。一般設定在60hz。

6樓:匿名使用者

在可支援範圍內當然越高越好了。。

7樓:匿名使用者

根據你電腦的主機板cpu和顯示卡來定

8樓:匿名使用者

差不多就好了,高也不好,低也不好

顯示器的重新整理率是不是調的越高越好呢!

9樓:森庸眭辰韋

理論講答案是肯定的。不過還要量力而為,一般crt顯示器重新整理率都為85hz,相當於日光的重新整理頻率,在這個重新整理頻率之下,你基本看不到螢幕的閃動,也不會立刻感到視疲勞。如果你的顯示器能刷到100hz以上,那固然是好事,由於顯示器顯象管技術的不同,所以重新整理率的高低也各有不同。

不過與crt不同,lcd液晶顯示器不用考慮到重新整理率的問題,所以如果你用lcd顯示器,在高解析度模式下,重新整理率為60hz就可以了。

10樓:匿名使用者

電腦的重新整理和重新整理率你也可以這麼理解,只不過換成了每秒種螢幕被掃描的次數,當然是重新整理率越高越好,圖象就越穩定,對眼睛的影響也越小。 重新整理率的高低一般是可以用肉眼看出來的,你可以試著先把重新整理率調低些,例如70hz,然後視線離開螢幕,頭部左轉或右轉30度,用眼睛的餘光去感受一下螢幕,然後把重新整理率調高,例如85hz,再感受一下,你會非常明顯地感覺到,剛才的螢幕一閃一閃的,現在穩定多了。所以,重新整理率應至少85hz。

從硬體角度來說,影響重新整理率最主要的因素就是顯示器的頻寬,現在一般17寸的彩顯頻寬在100左右,完全能上85hz,螢幕越大,頻寬越大,19寸的在200左右,21寸的在300左右,同品牌同尺寸的彩顯,頻寬越高,**越貴。其次影響重新整理率的還有顯示卡,顯示卡也有可用的重新整理率和解析度,但是就重新整理率來說,這點現在完全可以忽略不計,因為這主要針對老一代的顯示卡,現在哪怕古董級的tnt2顯示卡,也能支援1024*768解析度下達到85hz的效果,1024*768是17寸crt顯示器的標準解析度。所以,影響重新整理率最主要的還是顯示器的頻寬。

從軟體角度來說,影響重新整理率最大的是螢幕的解析度,舉個例子,同樣是17寸彩顯,頻寬108,將解析度調至1024*768,最高能達到85hz,調高至1280*1024,最高只能達到70hz,調低至800*600,卻能達到100hz。解析度越高,在頻寬不變的情況下,重新整理率就越低,要想保持高重新整理率,只有採用高的頻寬,所以大螢幕顯示器的頻寬都很高。 你的顯示器最高重新整理率是100hz,說明支援這麼高的重新整理率,但是建議你不要讓顯示器一直以最高重新整理率工作,那樣會加速顯象管的老化,一般比最高重新整理率低一到兩檔是比較合適的,建議85hz。

而且要提醒你的是,現在的彩顯保護機制比較完善,若將重新整理率調的超過了最高值,會黑屏,不過一般稍候又會跳回原來的設定。但一些雜牌或是較老的彩顯,盲目將重新整理率調的太高,會導致顯象管燒燬。切記!

以上所有都針對crt顯示器,不適用於lcd顯示器,液晶顯示器是無閃爍顯示器,雖然也有重新整理率,但和crt的重新整理率完全是兩碼事。

11樓:耿兆伍天祿

沒有特殊要求,led顯示器根本沒必要考慮這個引數,打遊戲要求高幀率的顯示器重新整理率當然是越高越好。

12樓:碩夢豆河靈

好是好.但是還要有其他的硬體支援才是的.比方說顯示卡,顯示器等等.

13樓:易材邱曼嵐

不一定,根據顯示卡容量來決定合適的頻率。

14樓:肥涵烏孫書桃

當然是重新整理率越高越好了!這不用解釋!

15樓:匿名使用者

是的,越高越好,越高畫面閃爍感越不明顯

16樓:永清姜北

不一定一般60hz

眼部觀察

就可以幾乎不計了

17樓:刁煊胥歆然

是的,但是還需要考慮價效比

18樓:營祖胥銀

沒用,顯示器的重新整理頻率超過70hz人眼就感覺不到了,不要聽廠家與商家的宣傳。

19樓:鮑懷布鴻羲

重新整理率也不是越高越好!

20樓:季艾說嘉月

重新整理頻率超過70hz人眼就感覺不到了

21樓:平嬡曾依波

怎麼說呢,一般來說當然是越高越好,但要從一

般中和的角度來看,建議映象管的顯示器設定在85hz或以上,而液晶顯示器比較特殊,只建議使用60hz,部分可以支援75hz。具體不細談了!

補充:越高越好不是代表其顯示器超越自己所能支援的頻率工作。只是在合理的情況下,越高越好。

電腦螢幕的重新整理率定為多少赫茲合適呀?有什麼說法嗎?

22樓:騰訊電腦管家

這個要分情況考慮。

對於crt顯示器來說,重新整理速率直接決定了螢幕的閃爍頻率,如果設定的比較低,螢幕影象會有比較明顯的閃爍現象,使用者會感覺不舒服。因此使用crt顯示器的話,建議將重新整理速率設定為75hz、85hz甚至更高(但不要超過顯示器的極限),頻率越高閃爍現象越是不明顯。

對於lcd顯示器來說,重新整理速率這項引數已經不重要了,因為lcd螢幕沒有閃爍現象,它是持續發光的(crt是掃描成像,所以影象閃爍),所以一般預設設定為60hz就可以了,設定的太高會增加顯示卡的處理負擔,而對影象質量卻沒有什麼明顯改善。目前常用的顯示器都是lcd顯示器。

23樓:匿名使用者

電腦螢幕的重新整理率,一般而言,如果是crt顯示器,

可設定為85hz,如果是液晶顯示器,可設定為60-75hz。還有部分採用倍頻新技術的液晶顯示器,可以設定為120-144hz。

但不論怎樣,電腦能夠設定什麼樣的螢幕解析度和重新整理率不僅取決於顯示器及其驅動程式,同時還取決於顯示卡及其驅動程式。也就是說,只有當顯示器和顯示卡都支援某一種重新整理率和解析度模式時,作業系統才能設定出這種螢幕的重新整理率和解析度。所以,只有在正確識別並安裝顯示器和顯示卡及驅動的前提下,系統才能正確設定解析度和重新整理率。

具體原因解釋如下:

重新整理率是指電子束對螢幕上的影象重複掃描的次數。重新整理率越高,所顯示的圖象(畫面)穩定性就越好。重新整理率高低將直接決定其**,但是由於重新整理率與解析度兩者相互制約,因此只有在高解析度下達到高重新整理率這樣的顯示器才能稱其為效能優秀。

注意,雖然它的計算單位與垂直掃描頻率都是hz,但這是兩個截然不同的概念。75hz的畫面重新整理率是vesa訂定無閃爍的最基本標準,這裡的75hz應是所有顯示模式下的都能達到的標準。

重新整理率分為垂直重新整理率和水平重新整理率,一般提到的重新整理率通常指垂直重新整理率。垂直重新整理率表示螢幕的圖象每秒鐘重繪多少次,也就是每秒鐘螢幕重新整理的次數,以hz(赫茲)為單位。重新整理率越高越好,圖象就越穩定,影象顯示就越自然清晰,對眼睛的影響也越小。

重新整理頻率越低,影象閃爍和抖動的就越厲害,眼睛疲勞得就越快。一般來說,如能達到80hz以上的重新整理頻率就可完全消除影象閃爍和抖動感,眼睛也不會太容易疲勞。

顯然重新整理率越高越好,但是建議不要讓顯示器一直以最高重新整理率工作,那樣會加速crt映象管的老化,一般比最高重新整理率低一到兩檔是比較合適的,建議85hz。而液晶顯示器(lcd)的發光原理與傳統的crt是不一樣的,由於液晶顯示器每一個點在收到訊號後就一直保持那種色彩和亮度,恆定發光,而不象陰極射線管顯示器(crt)那樣需要不斷重新整理亮點。因此,液晶顯示器畫質高而且絕對不會閃爍,把眼睛疲勞降到了最低。

而重新整理率對crt的意義比較突出,有時,lcd重新整理高了,反而會影響其使用壽命,一般保持在60-75就可以了。

但是,由於 lcd 材料的特殊性,lcd 卻有一個和 crt 完全不同的重新整理率問題,就是們通常所說的 lcd「拖影」問題。

crt 電子槍轟擊熒光粉的頻率(比如說 85hz),遠遠低於熒光粉單位時間持續發光的頻率(1000hz),所以 crt「天生」就不存在「拖影」的問題。但是 lcd 卻需要按照新的畫面的資訊,將正在顯示的畫面重新調節每個液晶顯示單元的透光性,這個調節時間比 crt 熒光粉黯淡的時間就慢得多了。這個時間也就是我們平時經常說的「lcd 響應時間」。

換言之,如果畫面的更新速度比 lcd 響應速度快的話,lcd 就將面對上一個顯示的畫面還沒來得及清除完,就必須接受更新的顯示畫面,這時 lcd 上就會產生明顯的「拖影」。一般來說,「拖影」現象在響應時間大於 25 毫秒的 lcd 上非常嚴重,因為 25 毫秒響應時間的 lcd 每秒只能顯示 40 楨畫面(1 秒=1000 毫秒,除以 25 毫秒等於 40 楨),這遠遠不能滿足很多遊戲的需要。

再比如響應時間 16 毫秒的 lcd,它每秒就能顯示 1000/16=62.5 楨,60 楨的速度就能夠滿足大多數遊戲的需要了。如果響應時間再低到 8 毫秒或 4 毫秒的話,更是能夠達到 125 楨和 250 楨的更佳狀態。

所以,我們購買 lcd 的時候一定要認準響應時間,這是 lcd 的一個重要引數,如果想盡量避免「拖影」,就得要求 lcd 的響應時間較短。目前,lcd 市場上幾乎已經見不到 25 毫秒的 lcd 了。

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