想自學畫遊戲原畫,作圖軟體不怎麼會,所以想學手繪,不知道什麼

2021-04-23 15:53:22 字數 2574 閱讀 5987

1樓:ニ佽え愛好者

剛看了bai樓上的對話,我du想lz只是對遊戲角色zhi很感興趣。或者我可以理dao解回為lz想畫畫同人什答麼的。

類似於渣基三那種,同人滿天飛。

這樣的話,樓主其實不必走專業學習遊戲原畫的路線。

因為如果不以此為職業,很難堅持下去系統的學習。

原畫角色設定,也不是完全憑自己的喜好想象畫的。

在公司裡會按照策劃寫的文案來設計遊戲人物角色。

主要用於3d建模,遊戲宣傳海報其實已經屬於插畫了。

依lz的興趣,我建議從臨摹自己喜歡的角色人物開始。

也就是同人畫,關於人體結構、人體透視這方面的資料,網上也挺多的。

伯裡曼我是不推薦了,別的很多人體解剖書都挺不錯。

暫時先說到這裡,歡迎lz追問。

希望能幫到你~!

2樓:匿名使用者

作畫軟bai件一般就是ps

注重筆觸的就dupainter

你要畫原畫

結構學要zhi好

骨骼,肌dao肉什麼的

有基礎就去內看伯裡曼人體容結構的書

有本如何默寫人體的也不錯

如果沒基礎

那麼得從幾何立體那些開始學

反正原畫必須是建立在很好的美術基礎上的

3樓:匿名使用者

去了.我跟你一樣,大學一直在自學,但是學校的事情一佔時間,同學叫出去一佔時間,畫不下去又沒有人指導下.索性決定報名學習了.奇天插畫你有聽過麼. 我就是從手繪開始學起.

4樓:街角旳祝福

先學怎麼上色,再怎麼修改。我是10歲別人說我是一個畫家

手繪基礎不是很好,學習遊戲原畫怎麼樣?

自學繪畫,零基礎,有沒有什麼好的軟體或書籍。

5樓:匿名使用者

繪畫軟體多種多樣,總有一款是適合你的,並不是學的越多越好,樞紐仍是在繪畫功底。只要你畫得好,沒人在意你用的什麼軟體。軟體只是輔助工具,但是也是必不可少的工具。

ps、sai和csp都是主流的「繪畫軟體」,在這三個軟體中,sai是最簡樸也最小巧的,所以從sai開始吧。

1.繪畫軟體:sai

sai ,也叫easy painttool sai,它是一個很輕盈的軟體,安裝包小,資源佔用也小,很一般的電腦也可以流暢執行它。

sai的介面大概這個樣子:

一下子看到這麼多東西可能有點慌。不用擔心,多多使用訓練就會純熟的使用了。推薦你可以搜一下:輕微課,輕微課這個平臺上面,有超多的繪畫課程,親測學習效果很不錯。

2.繪畫軟體:photoshop

photoshop是我們很認識的大型影象軟體了:

photoshop的圖層面板和sai近似,只是更為強盛。對良多初學者來說,學習photoshop是必經路。它的功能強盛,想要用好它,確實是需要多下功夫。

3.繪畫軟體:clip studio paint

csp 也是一個相對大型的軟體,它在中海內陸對應的是由celsys(csp的所屬公司)的合資公司unicorn出品的。

csp的介面看上去比較複雜,作為繪畫軟體非常專業:

對比前面的sai,介面實在有很多地方是近似的。因此,在csp中,最基本的作畫方法是一致的。

csp也有不少地方類似photoshop,它同樣支援 .psd 檔案格局,而且也提供了一定程度的濾鏡和調整圖層用於後期處理。

我只羅列了幾個主流的繪畫軟體,至於如何去進行繪畫練習以及創作優秀的作品,是每個畫畫的人需要自行試探的歷程。

6樓:萊恩

像你這個情況,必須要從基礎能力入

7樓:無

你好,我也目前正在自學繪畫中,我推薦飛樂鳥之類的書籍,你上書店或網路都能找到,軟體的話我覺得 美術寶 還行吧 主要看你個人的堅持。 希望能幫助你,謝謝。還有,我很希望和你成為朋友,畢竟都是有共同語言,有什麼不明白的再追問,謝謝。

8樓:餘曉宅

如果作為自學,首先你要學習一下素描打好結合基礎,然後開始學習。書本可以網上搜素:排線技法、素描幾何體、速寫結構人體推薦《伯裡曼》。

9樓:匿名使用者

繪學霸上面有很多畫畫的教程,漫畫插畫原畫都有,很詳細,也有很多大佬的分享

10樓:歐哈糊糊

天賦和練習都很關鍵,首先要完全掌握軟體!!!!

我想自學手繪 畫動漫人物 應該怎麼學?

11樓:fullnoon希良梨

臨摹,臨摹是最快提高技巧的方法~本人也是自學,臨摹提高得快,臨摹好了,原創自然就好了~但是要有耐心~開始可能畫不好,後來慢慢就好了!加油哦

12樓:匿名使用者

你可以去網上搜搜專門叫你怎麼畫漫畫的書,或者去報漫畫興趣班

13樓:夢想之子遊戲王

我建議你可以去**網買一本漫畫人物技法教程,還要經常多畫動漫人物呢,而且很辛苦的,我開始學的時候,也畫得不太好呢,苦練畫多了,自然就會畫好了

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