純新手,想學習畫漫畫人物!手繪,想要學習動漫人物的手繪

2021-05-29 13:22:54 字數 5827 閱讀 9535

1樓:竹節

有人評過了,我認為他說的對,這也有這樣的感悟。只要多練習,有紮實的繪畫基本功,多從生活經驗中鋪捉。

想要學習動漫人物的手繪

2樓:一舊雲

積累**素材,提高對**的分析能力。動漫,漫畫,插畫這些並沒有明確的界限,它們更考驗的是是畫面感,如果畫動漫人物,能畫出比較生動的動感,那我們會覺得用動漫人物去形容它,會比其他叫法更適合。

想要把控好動漫人物的畫法,除了對動漫人物有一定的認識,還要積累**素材,提高對**的分析能力,知道一幅畫面好在**,**還不夠,可以畫的更細緻。這樣慢慢建立起一個隊動漫人物的認識,才能知道自己在畫動漫人物時,畫面**缺東西,只有審視清楚自己的畫畫能力,才能找到自己的一個合適的動漫人物繪畫方法。

人物的頭部特徵都是不同,每個人都一樣,因此,在繪製人物的過程中,我們會運用臉部輪廓、五官、表情等這些外在特徵,來表現人物的年齡、身份、性格等這些。

從面部基本結構,再到表情刻畫,來講講人臉應該該怎麼畫,不同人物氣質怎麼體現。漫畫人物的臉部需要重點刻畫的部分:眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵。

3樓:德瑪西亞

技巧:在動漫中線條百很重要,線條要靈動、流暢、乾脆,線條表現要做到心中有數、手上有功夫。

1、要做到心中有數,就要掌握素描、速寫等繪畫基礎,手繪動漫人物的技巧就是先把繪畫基礎學好,把基礎打牢,否則手繪出的動漫人物不僅不像(其實是形不準),而且沒有神,只有表沒有裡。

2、要做到度手上有功夫,就要多畫多練,時間短往往感覺不到進步,時間長了你定能手繪出好的動漫作品。

3、正確的表達出物件的形體結構及解剖結構關係。

4、黑白灰的畫面布知局明確層次分明。頭像要有體積感,質感,空間感要有一定的主次關係。

4樓:匿名使用者

動漫人物畫面更簡單,沒有特別華麗的裝飾細節,因為要考慮漫畫專案的工作量,細節方面並不會太多。只要能夠區分畫的是什麼就差不多,畫出一定的特徵感即可。

動漫人物的線條表達上來說,更加的簡化。人物的一些細節可以直接忽略。不需要畫出眼睛的淚腺,眉毛和頭髮也不用畫出一根根的細緻的髮絲感,有時候鼻孔也不用畫出來,也不用把上下嘴脣給畫出來,四肢也不需要畫出肌肉塊。

動漫人物更貼近真實的動態感。可能有一些插畫人物它為了畫面效果,會特別做一些看起來不太自然,但是比較出效果的處理。

但是動漫人物在畫面動態感的表現上,會比較貼合自然的真實效果,比如頭髮和衣服被風吹起,隨風搖擺,我們要畫出的感覺就是一瞬間的定格,還有墜落的姿態,光照的表現,在一定程度上都是需要參考真實自然的效果,符合一定的邏輯性。

5樓:哈一名手繪

在動漫中線條很重要,線條要靈動、流暢、乾脆,線條表現要做到心中有數、手上有功夫。

1、要做到心中有數,就要掌握素描、速寫等繪畫基礎,手繪動漫人物的技巧就是先把繪畫基礎學好,把基礎打牢,否則手繪出的動漫人物不僅不像(其實是形不準),而且沒有神,只有表沒有裡。

2、要做到手上有功夫,就要多畫多練,時間短往往感覺不到進步,時間長了你定能手繪出好的動漫作品。

6樓:犬牙啊嗚

我也是哦~學習畫畫是要時間的,急於求成可不行。。我沒系統的學過畫畫,其實只要抱著愛就可以畫好的。先臨摹吧,臨摹些簡單的再到複雜的,不久就可以自己動手原創了~我是初一開始臨摹初三自己畫的,放上一張初中畢業的畫。。

畫畫是慢慢來的,只要有愛這個水平很快就能達到

7樓:檸檬

其實如果只是想畫動漫人物的話不一定要學素描的,我覺得速寫會比較有幫助(能培養對肢體動作的無違和感。。

然後就是長時間臨摹啊創作啊,,我是沒學過但是從小就自己畫著玩不知不覺就有味道了,,

還有一點就是多看動漫嗯,,就跟天天聽英語能提高一個道理orz,,如果不是要成為什麼動漫師漫畫家拉就無所謂風格什麼的,,其實喜歡就好,憑藉著喜歡的心情去畫去臨摹會很開心噠~不用想著天天非要提高什麼的,,提高都是不知不覺的,加油哦~~歡迎一起練習什麼的呦~

8樓:偶的壓路機

先要耐心學習,看看手繪的**,再去新華書店買一本手繪過程的書(因為我怕別的地方買會買盜版貨),再仔細的,慢慢的學習畫手繪動漫,我買的是超人氣的,有好幾本,lz可以去買別的教程書

9樓:沈詩潔

我建議你去買一本教畫動漫人物的書!在圖書館就能買到。要買裡面有手繪過程的。慢慢學,別急!有耐心就行了!

10樓:幻想收集者

企鵝。1564287495。這個要講解需要很多時間,我可以給你指導一點。

11樓:匿名使用者

如果你在上海,那就來找我教你吧。

12樓:安陽絮

畫動漫人物與素描是有關係的,我們在大概構圖時,是用到素描的線條,動漫人物的身高比例與速寫的不同得,如果想知道更多,可以來問我,我會告訴你我所知道的

13樓:我愛小腐說

我是自己臨摹畫的,堅持了很久。

但系統的集中學習肯定更好,我現在就想去報班學習。

14樓:楊樹上的肥貓

長期學的話當然要從素描和找人體結構開始,三年起步…不過自己休閒畫的話就是找畫然後拼命練就可以啦,練習時儘量找衣服不是很複雜,身體線條明顯的進行練習。多畫畫就會有提高的。(我有個損友就是畫奧特曼出身,沒學過素描,可是人體結構掌握得特別好。

)祝你成功。

15樓:幻化冰夢

哇,我小學五年級接觸知音漫客開始畫的,一開始感覺和你一樣。

我就每天上課畫(我不聽課的,別學我),總之就是課本、桌子、草稿本,到處鉛筆畫,就畫人體的部分,眼睛、手、關節啥的,然後隨便買了本繪畫基礎入門,把人物比例和基本要點看熟,之後就是不停的畫,不停地臨摹,臨摹後對著原圖修改,看繪畫的教材。畫了好幾本空白本子。

我是想說,如果只是喜歡日漫,畫漫畫的話,不用特意學的,那些人物比例、陰影、背景佈局、設定什麼的,多看多畫多臨摹,就都會了。

畢竟不是想往專業插畫、漫畫上發展,沒多大必要專門學。因為素描就是畫幾何體等,簡單說就是教陰影和正確比例的,學了反而會無聊,沒有畫漫畫的感覺了。

想畫動漫人物 但我完全不會畫畫 應該從**開始學 怎麼學 最好詳細點

16樓:別找理由逃避

一、培養正確的學習方法

先從學習素描開始,我

們畫素描要懂得素描的基本要素,如形體、比例、結構、明暗調子、質量感和空間感等。在沒有接觸基礎訓練時,直接畫人物頭像,這樣的學生往往不可能畫得好。培養正確的學習方法,也就是建立在對物體的深入理解。

二、建立良好的整體意識

整體是相對區域性而言,區域性是整體的一部分,區域性存在於整體之中,而整體通過區域性得到體現。。對於初學者來說,一方面是加強對整體意識的理解,另一方面是在觀察和表現中關注整體關係,克服注意力侷限在某一個點上的不良習慣。例如在畫一個頭像時,必須整體地觀察物件,如畫眼睛時要考慮到和耳朵或鼻子之間的關係,而不能孤立地畫眼睛,陷入區域性,必須相互對比,要把它們有機地聯絡起來。

三、建立形體的體積意識和掌握表現技巧

把握形體、表現體積感和空間感,是基礎素描另外一個重要因素,不但要明確物體的形狀、比例、大小,同時還要克服平面描繪,對造型要有最基本的理解和掌握。沒有體積空間意識,就不能養成對體積空間的觀察習慣,更不能表現好空間關係,對空間的表現是繪畫的基本能力。

拓展資料:

繪畫在技術層面上,是一個以表面作為支撐面,再在其之上加上顏色的做法,那些表面可以是紙張或布,加顏色的工具可以通過畫筆、也可以通過刷子、海綿或是布條等。在藝術用語的層面上,繪畫的意義亦包含利用此藝術行為再加上圖形、構圖及其他美學方法去達到畫家希望表達的概念及意思。

17樓:舞璇瀅

拿鉛筆臨摹,多臨摹幾天,覺得順手了,進行下一步。

然後開始看著**,自己照著畫(這個需要一段時間),先畫一些簡單的,慢慢增加難度

慢慢就順手了,你可以自己想象著畫,加點創意。

之後就要只是買本專業的書籍,學習人物動作,形態。

關鍵是多練,一種畫風孰能生巧不是容易的事,如果只是自己課餘時間畫畫,大約1年左右能熟練掌握畫風,做到脫離原畫,畫出精美**,2-3年可以形成自己的特色(其實會和學習的大師很像),並且擁有自我創造人物**的能力,有心情,甚至可以自己畫漫畫。最好學點肖像畫技巧,這樣對物品陰暗會比較熟悉,注意,有沒有正規畫畫功底的差別是很大的,就算只是淺淺的功底也有天壤之別,有條件的話,可以去請教美術老師。

拓展資料:

畫畫是一種在二維的平面上以手工方式臨摹自然的藝術,在中世紀的歐洲,人們常把繪畫稱作「猴子的藝術」。

在20世紀以前,繪畫模仿得越真實技術越高超,但是進入20世紀後,隨著攝影技術的出現和發展,繪畫開始轉向表現畫家主觀自我的方向。繪畫是一個捕捉、記錄及表現不同創意目的的形式,它及其參與者的數量同樣地為數眾多。繪畫的性質可以是自然及具像派的(如靜物畫(still life)或風景畫)、影像繪畫(photographic painting)、抽象畫、有敘事性質的、象徵主義、情感的或政治性質的。

18樓:四川新華藥藥

先從學習素描開始,我們畫素描要懂得素描的基本要素,如形體、比例、結構、明暗調子、質量感和空間感等。在沒有接觸基礎訓練時,直接畫人物頭像,這樣的學生往往不可能畫得好。培養正確的學習方法,也就是建立在對物體的深入理解。

19樓:死亡代言人惡魔

首先你先用紙找著畫,找找感覺,然後有時間就去學素描,那樣動漫畫的快,如果沒時間就買一本漫畫入門的書,看著臨摹,一開始可能不好看,但是隻要你堅持,慢慢的你就會發現自己畫的不錯了!

這是無聊畫的渣作。

20樓:金阿特

如果打算長期堅持不是僅僅作為一項日常樂趣的話,建議從素描速寫開始,有利於你日後的進步,比如三大面五大調子,以及線條能力。臨摹的話不要意味的只是比著畫,要注意揣摩,人體結構也是非常重要的,推薦去看一下伯裡曼人體結構繪畫教學,一定要堅持練習,有時侯幾天不練手就會生。同時推薦多看一些漫畫書籍或者動漫作品,對你的進步都會有幫助的。

21樓:去二次元看路飛

如果是單純的動漫人物可以買書自學,我就是自學的,最重要的是多練習,多看動漫或者漫畫,多臨摹動漫人物,我自學一年了,已經達到一定水平了,樓主加油!

22樓:銀子

先從臨摹一些簡單的動漫人物開始吧,然後試著自己畫

23樓:匿名使用者

可以先仿照一下別人的畫,還可以先畫頭髮,然後臉,眼睛,嘴巴鼻子

24樓:丿擁抱仙人掌

多看動漫,臨摹。臨摹多了嘗試自己畫。

想畫漫畫人物的新手,沒有任何基礎的,應該先從什麼學起?

25樓:黑色的喬琳

按照我自己的經歷,先找簡單的人物、簡單的動作練起,主要練線,並記住暫時不必管陰影明暗。注意線條要流暢,不要一段一段地用接的。為此還是建議學習下素描,對線條、明暗和透視都很有用。

我學素描大概2個暑假,現在不借助尺子平手畫直線可以和尺子一樣直。如果因為嫌素描打基礎太慢就大錯特錯了,我認為素描是必要的,如果我能早點學素描的話水平應該比現在高吧。想告訴親的是不要急於求成,一定要每天堅持。

我從五歲開始畫動漫人物,七歲開始原創,每天都要畫幾張,不一定是完整的人物,大多數時候只畫一部分也可以的。如果你對畫畫不是像我這麼痴迷到骨子裡的話估計不好堅持吧。。。但是要加油哦!

也就是說,先練線條,再練光影,同時,要記住臨摹的人物的外貌、神態、動作,從中找到共同點也就是畫漫畫的一般套路,熟能生巧之後,把多個人物的特徵結合起來,加入自己的想象,這就是開始原創了。最好練不同作者不同風格的作品,不然很容易接近某個作者的風格,改起來很難!【這個我體會太深了!

555】好像說的太遠了。。。(@^_^@)不過希望對你有所幫助

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