單機機戰我用test和admin裡面都沒有人物,一建立人物

2021-04-30 00:51:07 字數 2300 閱讀 8023

1樓:匿名使用者

《機戰》是一部以機械人戰爭為題材,以浩瀚的星空為背景的即時mmo網路遊戲。

這部遊戲的最大特徵是主角不再是血肉之軀的人類,而是身高數十米,手握強大火器,被冰冷的鐵甲包圍著的機械人。

由於這一變化,這部遊戲的主玩點,也由傳統的打怪升級、修習法術……轉變成了裝甲研究、**改良、機體進化、資源爭奪……等帶有機械人色彩的內容。

《機戰》擁有的遊戲玩點是可驚的。

在網路遊戲內涵匱乏的今天,《機戰》一開始即以「無上的遊戲性」作為主要設計目標。

遊戲中一共存在著四個系列的機體:近戰、遠戰、能量、援助。

近戰系的機體,可以手持沉重的實體**,肩扛兩管導彈發射器,接著……

你可以**,悄無聲息的接近對手……一擊必殺!

你可以變形成坦克,以無堅不摧的戰力和刀槍不入的形態凌駕於戰場上。

你可以一手持盾,以防禦的狀態接近敵人,吸收敵人的攻擊能量……然後,一發逆轉!

你可以高速移動,以死神的姿態出現在敵人面前,一擊砍壞敵人的**、頭部迴路、推進器……或其它裝備,將對手變成一堆廢鐵之後再慢慢蹂躪。

遠戰系的機體,擁有誇張的火炮和巨大的機槍,以神的目光干預整個戰場,接著……

你可以變形成大炮,用強大的炮火覆蓋整個前線。

你可以發射核**,看著畫面從瞬間的空虛到一片寂靜。

你可以使用機槍,你會看到在你的不間斷攻擊中,敵人冒火、燃燒、**。

你可以擁有雙手持的狙擊步槍,這槍可以打幾屏遠,然後,你可以黑暗中慢慢的等待,直到……獵物走近。

能量系的機體,可以同時裝備近程的粒子劍和遠端的能量炮,可以適應不同的戰場變化,然後……

你可以裝備能量盾、粒子劍,與敵人進行白刃戰。

你可以變形成飛機,高速飛向戰場,然後進行轟炸。

你可以在肩部裝一個電磁炮,鎖定目標持續不斷的攻擊。

你可以以一個領導者的姿態統領一個小隊,指揮小隊發動強大的陣型技。

這還僅僅是戰鬥方面,在其它方面,遊戲性的挖掘也沒有停止。

再如移動,就有走、跑、飛、飄、跳、宇宙飛行、鑽地、高空飛行……等多種方式。在高空移動時,你可以高高在上,俯瞰整個戰場,任白雲從你腳下掠過……而在地底時,你可以靜靜的等侍,沒有人會發覺你,直到你的目標出現……

這個遊戲中的「幫派」,是一艘巨大的航天母艦,他不但可以提供你最快速的移動方式,還可以在令你在戰鬥中隨時呼叫支援。

一段時間之後,你可組建自己的研究所,研究更高階的**、裝甲、彈藥……

強大的精神力爆發,令你的機體一瞬間變成強大的人間兵器。高階的機體,還可以施放衛星、火炮……或其它機械人

以下名詞構成了《機戰》的一角:

變形、組合、裝配、研究所、衛星、小行星爭奪、飛行、機槍、巨炮、宇宙飄流、**進化、機師、航天母艦、新人類技能、合金、地 圖**、場景道具、核**、浮游炮、殺陣、陣型技……

遊戲的戰場發生在遼闊的太陽系內,在地球本土,在環形山陰影裡的月面基地、在紅色風暴中吹蕩下的火星極冠、在土星光環中的泰坦行星……鋼鐵的身影,無所不在。

在地球場景中,主要包括地球大氣圈、太空站,月面戰場。有繁榮的大都市,大工業文明後期遺留下來的地底世界,隕星坑中殘存的異塵部落,可俯看壯麗地球的空中走廊,無數魚類遨遊的海底世界。

而更為廣闊的宇宙場景則包括地球至木星之間的廣大星域,包括土星都市、火星基地、小行星帶、月面戰場……這裡有行星下的海洋、有在氦氣層中閃動的壯麗極光、有冰天雪地的極冠、曾經輝煌一時的火星河谷。

在這裡,有寂靜,有繁榮,有無數的行星、衛星、小行星,你會在泰坦行星上看到壯美的光環,然後在環形山的陰影裡走向太空的基地,在你頭頂上的那一方天裡,閃耀著巨大的殖民衛星,身後,是火星上永遠不息紅色的風……

這就是《機戰》的世界。

【配置要求】

cpu:奔騰4處理器

記憶體:1g記憶體

顯示卡:128m

2樓:匿名使用者

不可能的 除非你吧什麼檔案給刪了 從新安裝一下進入遊戲建立個角色 在在cp user裡找到你的名字名字後面加[pm] 這樣你丫的就變gm了 /awarditem 70000011刷ty其他的自己在找吧

今天玩一款遊戲 進遊戲 開場畫面都沒問題 進了角色建立介面 人物就只有模型 就是沒有細節 看不見眼睛 20

3樓:砸人的石頭

顯示卡出問題了, 把顯示卡驅動看是不是有更新,更新一下,也有可能是你主機板上的粉塵太多,你需要找一個吹風機吹一下,還有就是看一下游戲畫面的設定,

4樓:可愛濛濛

顯示卡的問題吧 再有就是看一下游戲畫面的設定。 還不行就更新顯示卡驅動了 請採納

5樓:匿名使用者

不是顯示卡問題就是 遊戲更新了 要求 電腦的配置更高了 。

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