DNF無視防禦攻擊詳解,你瞭解多少

2021-04-30 12:35:06 字數 5454 閱讀 3099

1樓:度娘已經註冊

不p話,直接正文。首先解釋什麼為無視防禦攻擊,即是無視物理防禦百分百減傷,照成攻擊。並且只對百分比技能與基礎攻擊有效果。

哪種能對無視防禦攻擊起到減傷只有高強防禦,負傷害百分比不減少,負傷害數才會對最終的傷害減少,等於吸收照成傷害。

然後論證一下資料是否正確。請看下面2張圖。

這是+18,45級紫色念珠,無視2703,滿級破魔符傷害=280%魔攻。上圖傷害圖為幽靈列車柱子狀態(既為防禦狀態,減少傷害90%),2700*280=7560傷害 ,3100(3100為基本魔攻)*280*10%=868傷害,(7560+868)*150%(暴擊傷害)=12642傷害,與上圖傷害偏差1800左右,百分之90正確,畢竟具體演算法還是要看老馬那邊如何計算。

對於有人說+17朱諾為什麼沒有13魔劍貴,這是因為高防禦狀態才能真正體現無視的價值。對於減免20%傷害的怪來說,無視500約等於面板攻擊。演算法即為本身攻擊3000*80+500=2400+500傷害,實際傷害不過提升500而已,怪物防禦越低,減傷越低,無視價值體現越小。

最後說明一點,對於攻擊狀態減少攻擊,會對無視防禦攻擊照成影響,比如劍魂的裡鬼(攻擊傷害低於基本***攻擊)。

然後講一個私事,對於莫子瀟ex拔刀86w的傷害這個事。暫且不去論證是否為體驗服,是否改了高強**。只要無視7000,魔劍+18左右,傷害即可達到。

7000*4500%(ex拔刀)*150%(聚氣滿提升)*150(暴擊傷害)*128%(火屬性強化,目測為60左右,20點強化約等於9%傷害)=84w傷害,偏差2w左右。

dnf無視防禦的攻擊是什麼意思

2樓:**的檸檬

這麼說吧。dfn的傷害計算比較複雜。以下參考省略體力精神與力量和智力的計算。

人物的面板傷害和實際傷害是不一樣。實際輸出等於面板傷害乘上技能增加的百分比再加上技能固定傷害(固定傷害與力量或智力相關,具體多少百分比我也不清楚,反正越高就越強。)

無視防禦的攻擊就是在本來技能輸出傷害的情況下,按照百分比的數值增加的不可降低傷害。比如一個技能是(100%+100)面板傷害是1000,力量或智力為0。怪的防禦為70%,

沒強化之前的傷害是(1000*100%+100)*30%,

強化後,無視傷害定為50結果為(1000*100%+100)*30%+50*100%

意思就是強化出的那些無視防禦的傷害,不會被怪的防禦所降低。其實所有傷害都與力量和智力相關,但是太過飄渺了,就和屬性強化一般。難以說清。

另修正1l。玩具兵是遊戲裡的一種設定,就象被動技能或者光環一樣。那種怪貌似是打15下左右就能打死。

以上個人理解,僅供參考。

3樓:樊天驕剛陣

無視防禦就是

負+傷害

意思是你就算穿多高防的衣服,都把這

無視防禦攻擊

+上去。

4樓:東郭聽李啟

不完全是,你攻擊對方或怪都會有防禦吧,這60加的是不減掉怪或對方防禦所減的血(有點繞口)就是不加入對方防禦,直接無視,固定的物攻打他血,就是這60攻擊肯定會死死打到對方身上,望採納!

5樓:匿名使用者

無視防禦的物理攻擊力正確的叫法應該是無視自己力量的攻擊力,因為未強化時,攻擊力=**攻擊力*力量影響,強化時,攻擊力=**攻擊力*力量影響+強化加成 ,為了避免玩家理解為攻擊力=(**攻擊力+強化加成)*力量影響 ,所以這樣表達。

裝備強化考慮到防具和**的加成,傷害實際公式為: 實際傷害 =[( **攻擊力*力量影響 )+ **強化加成 ]*(100%- 對手防禦減免百分比 )- 強化引起的最終傷害減免 所謂最終傷害減免,就是強化裝備帶來的所受物理傷害-1。

舉個例子,甲的**攻擊為300,裝備之後由於力量加成,為1000。現在甲強化了**,**為300+300,那麼裝備之後就是1300(1000+300),而並不是2000。乙的防禦、體力、裝備強化效果共減免50%的傷害,再追加減免5,那麼甲沒強化,打乙,一下打500hp,再減免5,傷害為495 甲強化過**,攻擊力1000+300,打乙,1300*50%=750,再減免5,最終為745。

6樓:五從丹脫蕤

要看你的攻擊力了,無視防禦是指在攻擊力外額外的傷害【是無視對方防禦的】,傷害很高哦【加多了的話】,打boss很有用

7樓:匿名使用者

dfn的傷害計算比較複雜,基本是:物攻(**攻擊+力量+無視防禦的攻擊*100%)

魔攻(**魔擊+力量+無視防禦的魔攻*100%)住:《耐久會降低物魔攻》

意思就是強化出的那些無視防禦的傷害,不會被怪的防禦所降低。其實所有傷害都與力量和智力相關,但是太過飄渺了,就和屬性強化一般。難以說清。

另修正1l。玩具兵是遊戲裡的一種設定,就象被動技能或者光環一樣。那種怪貌似是打15下左右就能打死。

以上個人理解,僅供參考。

8樓:回憶me未來

你攻擊他他會有防禦吧 防禦會削弱你的攻擊 比如你有10000的攻擊 他的防禦是6000 你攻擊他時你的有效攻擊就成了4000 而無視防禦就是看不起他的防禦 比如你有無視防禦1000 你對他的攻擊就成了5000 可以說無視防禦就等於追加傷害

9樓:匿名使用者

就相當於給你增加了2000的攻擊傷害

10樓:匿名使用者

冰心裡面那個鋼鐵玩具士兵 它是顯示一次出1hp 實際不是的,

dnf無視防禦攻擊時什麼意思?看清楚詳細描述!

11樓:殝萹

無視防禦的攻擊是指對0防禦的敵人才有作用!比如無視防禦的攻擊為300,那麼對0防禦的敵人形成300的傷害!但是99%的敵人都有防禦力,這就只能說提高攻擊力了!

0防禦的建築物比較多!

12樓:匿名使用者

普通攻擊時敵人可以把你的攻擊轉成另一種形式,消化掉或減弱它!無視防禦攻擊就是無視敵人的轉化攻擊~減弱攻擊的能力!直接給他**本身無視攻擊,造成大規模的殺傷!

你的**強化等級越高,無視攻擊越高,傷害就越大! 說明:你看見有些精英怪不是強化物理防禦嗎?

你無視攻擊力砍他,他還是掉原來的那些血不過你會說,我砍其他怪是1200傷害精英怪就變成1000了,這就值得說明,因為你又不是全部都是無視物理攻擊,只是**強化的那些而已。明白了沒

dnf裡面無視傷害和無視防禦是什麼意思 簡單點來說明

13樓:donnel東

後期怪的防禦高得很,無視防禦高的**輸出更高

14樓:匿名使用者

阿修羅的殺意波動知道不 使敵人受到無視防禦傷害簡單說就是對方防禦不了的攻擊傷害

比如你的無強化**可以打掉怪一管血,

加10的可以打掉怪1管半的血,

因為它附加了那無視的傷害。

15樓:匿名使用者

就是在dnf裡每個怪或者玩家都有防禦力的,而無視防禦就以為著你無視

傷害是多少,打那個怪身上就造成多少傷害,比如你**攻擊力是100,無視防禦攻擊力是50,有個怪的防禦是110,那麼你能對怪造成的傷害就是50,而你的**攻擊力被怪的防禦抵消了,相當於不造成傷害,這個一般是刷後期的怪感覺比較明顯,後期很多怪都是高防的,沒有無視攻擊力基本打不動。

16樓:秋之收和

就是加持**後加的數值,坑爹的東西- - 還是等11月光棍節玩玩艾爾之光吧

17樓:裴智皇丙

無視防禦傷害就是說不管你防禦多少

最少可以傷害的數值

比如你無視防禦傷害有

100就是說你每下最底也有100的傷害。這個是強制性的,和對手的防禦無關

dnf無視防禦的物理攻擊是什麼意思

18樓:匿名使用者

無視防禦的物理攻擊力正確的叫法應該是無視自己力量的攻擊力,因為未強化時,攻擊力=**攻擊力*力量影響,強化時,攻擊力=**攻擊力*力量影響+強化加成 ,為了避免玩家理解為攻擊力=(**攻擊力+強化加成)*力量影響 ,所以這樣表達。

裝備強化考慮到防具和**的加成,傷害實際公式為: 實際傷害 =[( **攻擊力*力量影響 )+ **強化加成 ]*(100%- 對手防禦減免百分比 )- 強化引起的最終傷害減免 所謂最終傷害減免,就是強化裝備帶來的所受物理傷害-1。

舉個例子,甲的**攻擊為300,裝備之後由於力量加成,為1000。現在甲強化了**,**為300+300,那麼裝備之後就是1300(1000+300),而並不是2000。乙的防禦、體力、裝備強化效果共減免50%的傷害,再追加減免5,那麼甲沒強化,打乙,一下打500hp,再減免5,傷害為495 甲強化過**,攻擊力1000+300,打乙,1300*50%=750,再減免5,最終為745。

19樓:魔力結晶

這麼說吧。dfn的傷害計算比較複雜。以下參考省略體力精神與力量和智力的計算。

人物的面板傷害和實際傷害是不一樣。實際輸出等於面板傷害乘上技能增加的百分比再加上技能固定傷害(固定傷害與力量或智力相關,具體多少百分比我也不清楚,反正越高就越強。)

無視防禦的攻擊就是在本來技能輸出傷害的情況下,按照百分比的數值增加的不可降低傷害。比如一個技能是(100%+100)面板傷害是1000,力量或智力為0。怪的防禦為70%,

沒強化之前的傷害是(1000*100%+100)*30%,

強化後,無視傷害定為50結果為(1000*100%+100)*30%+50*100%

意思就是強化出的那些無視防禦的傷害,不會被怪的防禦所降低。其實所有傷害都與力量和智力相關,但是太過飄渺了,就和屬性強化一般。難以說清。

歡迎採納

20樓:魚本韋向槐

就是不管怪有多高的防禦,你總能打掉它很多血,意思就是忽略掉對手的防禦力。比如說你有100的無視防禦物理攻擊,而不論對手有多高的放,你總能打掉它至少100的血。系統中也有很多這樣的怪,典型代表就是神殿外圍中「羅斯特的傀儡」以及迷宮的boss

dnf無視防禦攻擊力是什麼意思? 10

21樓:網路連線已斷開

無視防禦攻擊在國服跟**的普通攻擊一樣

同樣的**加過之後比不加的**多物理攻擊和魔法攻擊+10+多少攻擊是按原來**的屬性加的

比如:50級藍光 朱諾星劍+10 是+78(或者76記不太清了)點物理攻擊

50級紫光 萬仞聖光劍+10 是+114點物理攻擊

22樓:匿名使用者

樓上的理解都對,不過在tx的手下已經成為過去了,現在無視+100,實際上就是普通攻擊+100.有人做過實驗,拿把3級的**+8,無視+4,去打高階怪,結果打出來的都是1.請問無視的+4去哪了?

我的**+8的,無視+106,技能攻擊是280%,那麼照理打怪應該有300多的增加,實際上,本來這個技能打2250,現在打2470,增加了220,請問那80點是被誰吃了?

23樓:匿名使用者

就是說無論你打怪還是打人,無論對方的防禦多高,你都能打出這麼多的攻擊到他身上作用

dnf無視防禦力的攻擊力不如普通攻擊力

無視防禦攻擊永遠強於普通面板攻擊力,如果單論面板數值的話普通面板攻擊基本上都是高於無視防禦攻擊的,但是實際攻擊效果你不可能不考慮防禦力吧。打個比方,你面板上有4500攻擊力,其中4000是普通面板,500是無視攻擊,而你某個技能攻擊力是1000 怪的防禦力是削減80 別覺得高,90 的防禦都一大堆 ...

DNF最終傷害詳解,DNF最終傷害詳解

屬性和以前都是一樣的,包括計算的公式都相同,實際就是改了名字而已,而且這個最終傷害是可以疊加的哦。給到最終傷害的計算公式 最終傷害 攻擊力 1 減傷率 無視攻擊力 地圖難度效果。實際玩家看到的這個就是吃了吃了黃白爆之後的傷害,實 dnf最終傷害是什麼,dnf最終傷害是什麼意思 你可以理解為特殊白字,...

遊戲說的那些什麼物理攻擊和防禦和魔法攻擊和防禦都是什麼意思啊

物理攻擊 就是我打你,不是使用魔法,而是拳頭,槍,劍物理防禦 防禦物理攻擊 我對你打我,我做出的防禦,比如 你打我5點傷害,我防禦2點即實際傷害為5 2 3 魔法攻擊 就是我打你,不是使用拳頭,槍,劍,而是魔法魔法防禦 防禦魔法攻擊 我對你打我,我做出的防禦,比如 你打我5點傷害,我防禦2點即實際傷...