有消方塊的遊戲,不同的形狀的方塊然後累積,滿了就可以消了

2021-05-03 21:51:20 字數 2285 閱讀 3224

1樓:卡哇伊孔卡

遊戲名稱是《俄羅斯方塊》。

俄羅斯方塊自然是俄羅斯人發明的。這人叫阿列克謝·帕基特諾夫(英文:alexey pazhitnov)。

俄羅斯方塊原名是俄語тетрис(英語是tetris),這個名字**於希臘語tetra,意思是"四",而遊戲的作者最喜歡網球(tennis)。於是,他把兩個詞tetra和tennis合而為一,命名為tetris,這也就是俄羅斯方塊名字的由來。

遊戲規則

各式各樣的俄羅斯方塊由小方塊組成的不同形狀的板塊陸續從螢幕上方落下來,玩家通過調整板塊的位置和方向,使它們在螢幕底部拼出完整的一條或幾條。這些完整的橫條會隨即消失,給新落下來的板塊騰出空間,與此同時,玩家得到分數獎勵。沒有被消除掉的方塊不斷堆積起來,一旦堆到螢幕頂端,玩家便告輸,遊戲結束。

基本規則:

1、一個用於擺放小型正方形的平面虛擬場地,其標準大小:行寬為10,列高為20,以每個小正方形為單位。

2、一組由4個小型正方形組成的規則圖形,英文稱為tetromino,中文通稱為方塊共有7種,分別以s、z、l、j、i、o、t這7個字母的形狀來命名。

i:一次最多消除四層

j(左右):最多消除三層,或消除二層

l:最多消除三層,或消除二層

o:消除一至二層

s(左右):最多二層,容易造成孔洞

z (左右):最多二層,容易造成孔洞

t:最多二層

(1)部分遊戲有單格方塊,可以穿透固定的方塊到達最下層空位。其他的改版中出現更多特別的造型。

方塊會從區域上方開始緩慢繼續落下。

(2)玩家可以做的操作有:以90度為單位旋轉方塊,以格子為單位左右移動方塊,讓方塊加速落下。

(3)方塊移到區域最下方或是著地到其他方塊上無法移動時,就會固定在該處,而新的方塊出現在區域上方開始落下。

(4)當區域中某一列橫向格子全部由方塊填滿,則該列會消失併成為玩家的得分。同時刪除的列數越多,得分指數上升。

(5)當固定的方塊堆到區域最上方而無法消除層數時,則遊戲結束。

(6)一般來說,遊戲還會提示下一個要落下的方塊,熟練的玩家會計算到下一個方塊,評估要如何進行。由於遊戲能不斷進行下去對商業用遊戲不太理想,所以一般還會隨著遊戲的進行而加速提高難度。

3、通過設計者預先設定的隨機發生器不斷地輸出單個方塊到場地頂部,以一定的規則進行移動、旋轉、下落和擺放,鎖定並填充到場地中。每次擺放如果將場地的一行或多行完全填滿,則組成這些行的所有小正方形將被消除,並且以此來換取一定的積分或者其他形式的獎勵。而未被消除的方塊會一直累積,並對後來的方塊擺放造成各種影響。

4、如果未被消除的方塊堆放的高度超過場地所規定的最大高度(並不一定是20或者玩家所能見到的高度),則遊戲結束。

具體到每一款不同的遊戲,其中的細節規則都可能有千差萬別,但是以上的基本規則是相同的。

2樓:餃子與否

1.是俄羅斯方塊。

2.規則:《俄羅斯方塊》的基本規則是移動、旋轉和擺放遊戲自動輸出的各種方塊,使之排列成完整的一行或多行並且消除得分。

3.基本操作介紹:遊戲一般由四個鍵進行操作,分別是上下左右四個鍵。

上鍵是變形鍵,也就是說可以改變方塊造型,下鍵是加速鍵,可以加速方塊下落速度。左右鍵分別控制移動左右兩個方向。

俄羅斯方塊

《俄羅斯方塊》是一款由俄羅斯人阿列克謝·帕基特諾夫於2023年6月發明的休閒遊戲。該遊戲曾經被多家公司**過。經過多輪訴訟後,該遊戲的**權最終被任天堂獲得。

任天堂對於俄羅斯方塊來說意義重大,因為將它與gb搭配在一起後,獲得了巨大的成功。

一個遊戲,不同顏色的小小方塊組成的圖形,向上推成一行就會消除一行的那個遊戲叫什麼名字? 70

3樓:蔡傳寶

俄羅斯方塊的呀,小時候經常玩,挺有意思的,我就經常一打搞半天的啦 打字不易,望採納,謝謝~~

4樓:凝望刺眼陽光

同求這個遊戲,我之前在taptap上下過,但因為一些情況taptap更新後遊戲很多下架了我就找不到了

5樓:百度使用者

俄羅斯方塊

還有一個叫

彩色方塊

6樓:肀聿律

我也找了很久 是暴走轉塊

求一款消方塊的手機遊戲名字,每一關開始是個東西往下鑽,然後要消方塊讓水流下去

7樓:匿名使用者

小鱷魚洗澡?如果不是的話就不清楚了,抱歉

8樓:草原上的甜甜圈

您好:您說來的這款

手機遊戲應該是泡源泡龍 亞特蘭蒂斯,

我的世界檢測玩家遊戲模式命令方塊指令

testfor p gm 1 檢測是否為創造模式 數字0,生存模式,數字2,冒險模式 testfor a m 1 a來探測所有玩家改模式會自動切生存 舊版可能是那樣,但現在的新版是 testfor p m 1 2 3 0是生存1是創造2是冒險3是旁觀 檢視玩家最後一次下線 copy前所在的座標 su...

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俄羅斯方塊的起源

國內主要流行時間段 1990年 至今 俄羅斯方塊的發明者,是當時還被稱為 蘇聯 的聯邦科學員阿萊克斯?帕吉托夫,該遊戲最初是作為自我消遣的電腦遊戲而被製作出來的。此後,由於政治和經濟等多方面的原因,該遊戲曾經被多家公司 過。經過多輪訴訟的爭奪後,該遊戲的 權最終還是被任天堂獲得。俄羅斯方塊對於任天堂...