《零》系列的哪個遊戲比較恐怖,有誰玩過零系列恐怖遊戲?感覺怎麼樣?

2021-06-12 01:23:05 字數 5014 閱讀 7237

1樓:匿名使用者

恐怖程度總體來看個人感覺:月蝕、真紅》zero、紅蝶》刺青、濡鴉,但每部風格不同,每人恐懼面不一,會有不同評價。

比如有人怕黑以及形象的扭曲,那肯定zero最恐怖,初代場景非常黑暗,畫面對比度較低,清晰度不高,這就給人一種未知的心理恐懼,靈異現象也不少,人物形象醜陋扭曲,表情誇張,造成了視覺與心理雙重打擊,加上敵人的動作很快,戰鬥上也會造成壓力。到了紅蝶,系統、手法和劇情等方面得到加強,敵人動作速度大降,開始出現人物跟隨,既豐富了恐怖手法也降低了戰鬥難度。而心思縝密者會覺得刺青當先,多是探索各個細節上的靈異恐怖,文字資訊也充滿了詭異感,資訊量全系列最多,也比較晦澀,配上淒冷的音效,不由使人全身發涼。

月蝕傳達的資訊非常意識流,恐怖點全系列最多,心理恐怖也很濃厚,而強烈的感官刺激更勝一籌,視覺特寫和場景佈置從本作開始加強,如開門動作的變慢,視覺上各種表情詭異的面具,扭曲的圖畫,壓抑多樣的場景,配合音效上的突然與嘈雜,造就感官恐怖之最。月蝕和刺青的恐怖方式區別較大,刺青畫面相對簡約利落,色彩對比少,大體是單一的土黃色,音效十分淒冷,而月蝕通篇暗色較重,大體是黑黃、黑藍色調,音效比較嘈雜,和濡鴉同屬較為激烈的刺激。濡鴉畫面次世代進步,色彩豐富,場景以及音效恢弘大氣,戰鬥頻繁而激烈,但因人物形象太美、戶外場景多而恐怖感最低。

真紅是紅蝶的重置版,恐怖手法最成熟全面,光照對比強烈,雖不及zero和紅蝶的黑暗、刺青的淒冷、月蝕的感官、濡鴉的戰鬥來得那麼刺激,但更注重心理聯想,文字資訊與場景很有代入感,互動點非常多,尤其鏡頭特寫非常細膩,總能給人恐怖聯想,是全系列心理恐怖之最,音效也很驚悚。但心理恐怖多屬初見恐怖,多周目後還是感官恐怖更甚。

戰鬥難度,刺青、zero、紅蝶》真紅、月蝕、濡鴉,也可算一種恐怖襯托,零系列難度主要取決於是否有鎖定鍵,無鎖定鍵的需要控制好鏡頭方向,對操作有一定考驗,還有諸多次要因素如抓拍時機、敵方攻擊力、行動速度、閃避難度等。ps2三部曲均無鎖定鍵,所以比後作要難不少,新手建議按發售倒序遊戲,劇情黨按順序來。

zero無連擊機制,相機蓄力時間因膠捲不同,膠捲無裝填時間,無閃避、有快速掙脫,需嚴格把控時機。機能「探」為有消耗按鍵追蹤,二週目機能「追」為無消耗按鍵追蹤,但追蹤有時跟不上靈的速度。噩夢敵人攻擊很高、部分具秒殺力,xbox版有致命難度,攻擊極高,但非瞬時性傷害,可在掉血途中補血,敵人擅長隱身移動、攻擊動作幅度較大、動作很快,不容易找準點,有些會定身、閃光等技能。

快門時機很短,但敵人並不耐打,普通拍攝傷害可觀(後作普拍傷害很低),只要不強迫蓄滿力就很簡單(強迫蓄滿力加快門是全系列最難),操作不太順暢。

紅蝶和刺青有連擊,每一擊都需要把控短暫時機和調整方向,閃避也需把控,沒有按鍵追蹤功能。紅蝶的「追」為臨時鎖定,膠捲裝填時間差別明顯、07式是全系列最慢的膠捲,但敵人不好動,攻擊頻率也慢,相機無蓄力時間,光圈量指示傷害大小,噩夢攻擊力整體中等,多快門而少連擊時機,戰鬥節奏慢。

而刺青的「追」對怨靈只是範圍內的舉機追蹤,並不是按鍵追蹤,也無臨時鎖定。裝填時間快到可忽略,蓄力時間依角色和距離而不同。敵人多飄忽不定,好動且動作稍快,有的會佯攻,噩夢攻擊力整體中高,抓拍時機極短,不同敵人連擊節奏不一導致較難掌握,場景相似度高,補給少,噩夢難度基本成為了生存遊戲。

刺青數值設定較具挑戰性,相機升級難度大,膠捲威力差距大,角色各有特點難度不一,憐的攻擊範圍最大,蓄力適中;深紅範圍最小但擁有核能蓄力,不僅脆皮,拍照時還有略微延遲;瑩作為男人皮厚些但蓄力很小,好在鏡頭稍強。由此可見刺青是全系列可玩性最強,操作感好。

真紅有鎖定,但敵人偶爾有偏移鎖定的能力,閃避無需把控,連擊需要把控,多快門而少連擊,膠捲有裝填時間,且相機有蓄力時間,噩夢敵人攻擊很高、節奏快,一些具秒殺能力,暗歸狀態基本都秒,有些擅長蓄力時瞬移,鬼手傷害很高但容易躲避。而困難以下敵人較遲鈍,不同難度差距大,故整體中等。

月蝕是敵我攻擊都很高,造成雙方經常互秒,噩夢敵人攻擊與真紅相當,其他難度攻擊比真紅高。行動規律單一,攻擊頻率稍慢。蓄力裝填較快,ff時機規律但很短,連擊傷害巨大依次遞增,有鎖定,閃避及後續連擊無需把控,霧島皮厚些無閃避,鬼手無傷害但被抓失去物品。

困難及以下可買補給,為全系列最簡單,操作感也好,整體難度較低,噩夢比濡鴉稍難,在於敵人的秒殺能力及連擊時機短暫。月蝕雖然設定多樣,但數值的不合理造成的高輸出和敵人套路單一,導致耐玩性偏低。

濡鴉戰鬥系統也很豐富,操作感最佳,敵人最耐打,經常兩三個一起出現,攻擊力較平均,鬼手為持續性傷害較低,但較難躲避,補給多。相機無蓄力時間,膠捲裝填時間受種類和難度影響。連擊時機規律且適中,有鎖定,閃避及後續連擊無需把控,可買補給,鏡石可疊加,所以難度相對偏低,但數值設定合理,可玩性較高。

蓮無強化鏡頭,深羽繼承了深紅的特性,脆皮,拍攝同樣有略微延遲。

噩夢難度滿級相機14式膠捲:

敵方平均攻擊:zero≥月蝕≈真紅》刺青》濡鴉≈紅蝶

我方平均攻擊(快門或連擊):月蝕2000-3000>>zero180>刺青165憐、345深紅、53瑩≈濡鴉40-180(上限浮動較大)>紅蝶35=真紅35

敵方血量:月蝕3000-20000(多在5000)>>濡鴉520-3350(多在1200-2000)>刺青450-1800(多在900)>zero200-500≈紅蝶200-500>真紅180-400不計暗歸

敵方耐打力:濡鴉》紅蝶≈刺青≈真紅》月蝕》zero

綜合排名:

閃避難度:zero>紅蝶=刺青》月蝕≈真紅≈濡鴉

ff難度:刺青》紅蝶》真紅》月蝕≈濡鴉

sc難度:zero>刺青》紅蝶》真紅》濡鴉》月蝕

數值合理性:刺青≈濡鴉》真紅》紅蝶》zero≈月蝕

系統多樣性:刺青≈濡鴉》月蝕》真紅》紅蝶》zero

感人度:刺青》月蝕》真紅≈紅蝶≈濡鴉》zero

形象美:濡鴉》月蝕》刺青》真紅≥紅蝶》zero

2樓:匿名使用者

感覺上應該是真紅蝶吧,刺青也還好。其他的像最新作濡鴉之巫女恐怖程度還好,主要是高清畫面,犀利姐簡直美如畫。

恐怖遊戲零系列有幾部?電腦可以玩嗎?

3樓:匿名使用者

【零zero】、【零 紅蝶】、【零 刺青之聲】可用ps2模擬器。

【零 月蝕的假面】可用psp模擬器。

【零 真紅之蝶】可用wii模擬器。

【零 濡鴉之巫女】是由wiiu獨佔的,pc上玩不了。

4樓:匿名使用者

zero紅蝶刺青假面 ps2模擬器都可以wiiu出了獨佔新作濡鴉巫女,任天堂xtmbyy

介紹一下恐怖遊戲《零》?

介紹一下恐怖遊戲《零》?

5樓:菜花販子

是ps上的恐怖遊戲,比較《生化危機》《寂靜嶺》,恐怖了不知道多少倍,我是在電腦上用ps2模擬器玩的第一代也就是《零zero》,非常嚇人,就是一個小女孩去找他哥哥好像,在大宅子裡探索尋找,有一些鬼魂是好的會提供資訊幫助你,劇情才能進行下去,大部分都是解謎的,會時不時的出來個鬼魂嚇唬你,加上恐怖的聲音,真的太恐怖了。有一些是攻擊你的,當然鬼魂是任何物理攻擊都無效的,你唯一的**就是一個照相機,通過照相的閃光來殺傷鬼魂,好像能改裝照相機使攻擊力大增。當然有一些劇情提示需要照相機照下來才行。

絕對純正日式恐怖,畫面陰暗,一個孤獨的小女孩拿著照相機在一所充滿怨靈的宅子裡行走,你想想都非常恐怖,難度也不小。

這個是第一代,後面陸續出了很多代作品,俺是沒玩過,膽小的慎重,真的很嚇人,我看恐怖片無數,視同兒戲,但是玩這個遊戲還是在驚嚇中玩下去的,對於日式恐怖愛好者來說,不玩一玩的話,實乃人生一大憾事,玩了之後就會發現,生化危機寂靜嶺神馬的都是浮雲。

有誰玩過零系列恐怖遊戲?感覺怎麼樣?

6樓:匿名使用者

零系列 月蝕的假面,陪朋友玩過!感覺找東西和幾個房間麻煩,得細心!

7樓:夜路月芸

我雖然沒bai

有玩兒過,但du

是有過很詳細的了zhi解。它的前三作《零:

8樓:匿名使用者

樓上真廢話..,樓主問的是玩的時候的感覺... 反正我玩《零zero》的時候老感覺背後發冷...當然也就是害怕的感覺...尤其風聲.. 呼呼的風聲讓人感覺很害怕!

求恐怖遊戲排行,有哪些比較靠前的?

9樓:勤奮的啟蒙老師

恐怖遊戲排行有:《逃生》、

《零》、《寂靜嶺》、《痛苦》、《死魂曲專》、《惡靈附身》屬、《極度恐慌》、《心靈殺手》、《生化危機》、《慈悲作為》。

比較靠前的有:《逃生》、《零》、《寂靜嶺》、《痛苦》、《死魂曲》。

1、《逃生》

《逃生》是一款潛入式的單機遊戲,其中玩家需要利用相機來揭露真相,這款遊戲的氛圍營造的十分到位,整體十分陰暗,再加上玩家沒有設計技能顯得十分被動,而且還有很多突然嚇你一跳的情節,也是比較優秀的恐怖遊戲。

2、《零》

《零》一直是被很多人稱讚的,雖然它沒有pc版,但是絲毫不影響它的魅力,何況現在也可以用模擬器玩。《零》系列堪稱完美,一共由五部組成,每一部的主角都不一樣,但是恐怖程度絲毫沒有降低。

3、《痛苦》

《痛苦》是第一人稱的恐怖遊戲,整體畫面設計也是十分驚悚恐怖,這款遊戲的玩家是沒有**的,不過可以通過思維來控制別人,達到最終的目的。這款遊戲的整體世界都是十分吸引人的,滿足很多人的獵奇心理。

10樓:踏樰

恐怖遊戲排行bai:《逃生》du、《寂靜嶺》

zhi、《痛苦》、

《死魂曲dao》、《惡靈附內身》、容《極度恐慌》、《生化危機》、《慈悲作為》

比較靠前的有:《寂靜嶺》、《極度恐慌》、《慈悲作為》

1、《寂靜嶺》

恐怖遊戲中的經典,主要故事發生在寂靜嶺這個小鎮上,表面看上去十分安全的小鎮實際另有玄機,需要你自己探索。另外真正世界是十分血腥的,不僅有屍體、破舊的建築還有很多突破極限的設計,無一不讓人毛骨悚然。

2、《極度恐慌》

這款遊戲也是一款第一人稱恐怖遊戲,也是一款射擊類遊戲,可能很多人對射擊類不感冒,但是這款遊戲可沒有那麼簡單,十分成功的營造出了驚悚恐怖的氛圍,不經意間嚇你一跳。

3、《慈悲作為》

慈悲作為有點像寂靜嶺的玩法,總之氛圍就略帶詭異,而且在很多不經意的時候會突然出現很多恐怖的畫面嚇你一大跳,它的故事也是徐徐的,而且最特別的是,在這個遊戲裡玩家將扮演殺人者,還可以深刻體會到精神**的過程。

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