關於C中的timer控制元件,C 中,關於Timer控制元件的說法正確的是 選2項

2021-06-30 22:18:39 字數 1798 閱讀 6241

1樓:匿名使用者

會完成。但是需要注意:

1.system.windows.

forms.timer 是單執行緒的,它只在ui執行緒中執行,定時精度約55ms,當前的事件沒處理完成時,下一次事件不會觸發;過久地處理會導致介面假死。

2.system.threading.timer 是多執行緒的,觸發的事件在threadpool裡面的執行緒中執行,所以當前事件沒處理完成時,也會另開一個新執行緒處理。

2樓:

你需要用new thread,多執行緒處理,但是跨執行緒取值是比較麻煩的,最好能採用別的辦法。

比如:先把timer關掉,執行程式,執行完,開啟timer

3樓:匿名使用者

會完成複製吧。最後的效果也許是你延時5秒。拷貝東西10秒,再延時5秒,後面再幹別的什麼的。

也就是說你的間隔五秒要在第一次事件結束以後才開始重新計時。

4樓:匿名使用者

object sender, eventargs e)private void button1_click(object sender, eventargs e)

else

}private void timer1_tick(object sender, eventargs e)

5樓:匿名使用者

system.threading.timer 是一個類。不僅在窗體程式中可以使用,在控制檯程式,在windows服務中都可以使用。

使用的大體**如下:

system.timers.timer timer = new system.timers.timer();

timer.autoreset = true;

timer.interval = 1000d;

timer.enabled = true;

timer.elapsed += new system.timers.elapsedeventhandler(timer_elapsed);

void timer_elapsed(object sender, system.timers.elapsedeventargs e)

其實用法和form裡面的按個timer是一樣的,你在form上把timer控制元件拖到窗體上之後可以看看窗體對應的那個designer.cs檔案裡相關的**。

6樓:匿名使用者

timer控制元件每到時間間隔後,會啟動一個執行緒,執行elapsed方法裡的**。

你所說的控制元件間隔是5s,執行語句需要10s,這不會有問題,因為他們是2個執行緒。除非你在這兩個執行緒中使用了公共的變數,或使用了相同的io資源,會產生問題。

c#中,關於timer控制元件的說法正確的是().【選2項】

7樓:匿名使用者

b,dinterval以毫秒為單位

啟動計時器方法為start(),不是run()

c#中timer控制元件不執行,幫幫我

8樓:vc程式設計師

在窗體上加上一個textbox(textbox1)和一個timer(timer1)控制元件.

設定timer控制元件屬性:enabled:true,其餘預設.

在timer控制元件事件:tick事件中新增**:

private void timer1_tick(object sender, eventargs e)

然後執行.

效果:在textbox1中顯示當前的日期和時間.

我試了,沒有任何問題!

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