建築學要學哪些軟體,建築學都需要學習哪些軟體啊

2021-08-09 02:02:07 字數 5975 閱讀 4426

1樓:匿名使用者

我是學建築學的,cad、ps、sketchup、天正建築,基本上這四個就能滿足。如果想把效果圖弄好就用3dsmax、v-ray之類的渲染軟體。不過建築學重要的是設計,而不是一味追求圖面效果,所以說效果圖這東西,不是必須的

2樓:匿名使用者

嗯,我是機械的,但共同點是cad,2d平面畫圖除此之外,還有一些3d軟體,包括建築渲染之類的

3樓:

基本的軟體有cad,天正,sketchup,ps,這些是最基本的,如果想深入的話,建模有3dmax,犀牛(引數化設計),渲染基本的有lumion,vray等,還有revit,bim近幾年都挺熱門的,個人建議,基本的一定要學好,其他的後面再考慮,建築還是方案為重

4樓:匿名使用者

cad.pkpm.廣聯達,其他就是資料軟體,

建築學都需要學習哪些軟體啊

5樓:home笑哈哈

學習軟體

sketchup

photoshop

lumion

3dmax

vray

premiere

after efffcts

絲路教育建築模型大綱

一、地形+別墅模型的製作(4個案例)

本課我們將瞭解地形的基本元素及製作規範,掌握地形圖紙的分析原則。瞭解簡單別墅的基本元素及製作建築的流程。

二、別墅+住宅模型的製作(3個案例)

本課我們將瞭解剖屋頂別墅的製作原理,瞭解住宅的基本元素及製作規範,掌握圖紙分析的原則。

三、公建模型的製作(3個案例)

本課我們將瞭解公建的基本元素及製作規範,掌握玻璃幕牆的製作要點。

四、**建模及階段測試

本課我們將瞭解**建模的基本原理及製作規範,階段性對學生的學習效果做個測試。

五、高差地形+異形建築+複雜別墅模型的製作(3個案例)

本課我們將瞭解高差地形的製作方法,異形模型的製作思路,提升識圖能力和製作速度。

六、**建模+山體地形+複雜歐式模型製作(3個案例)

本課我們將瞭解依照**找尋相機角度製作模型的原理,瞭解山體地形制作方法,掌握複雜歐式模型的製作要點及方法。

七、古建模型+複雜公建+su合作專案(3個案例)

本課我們將瞭解古建的基本結構及製作方法,瞭解複雜公建的製作思路進一步提高製作效率,瞭解su的製作流程及專案合作的要求和規範。

八、異形建模及階段測試

本課我們將瞭解面片建模的基本方法,階段性對學生的學習效果做個測試。

6樓:匿名使用者

效果圖渲染,目前行業來說,天正的功能很強大,但是3dxax也得學,個人建議!

7樓:匿名使用者

建築設計基抄本的cad,天正,su要熟練,3d用的也不少,排版分析圖ps,ai,indesign用比較多,渲染的自己掌握兩三種就好了,不需要太精通。

重點放在輔助做設計上面吧,畢竟設計好壞是最重要的,表現手法學得再好也不如效果圖公司做的精。。很多軟體學的挺累的~~~

8樓:山海關

效果圖製作,主要用3d,vr,photoshop

maya,用在動畫方面的多一些。

如果你想要自己學,可以到瀋陽方之舟電腦學校,比較專業。比大學裡教的全面。我兩年前在那裡學的,還不錯。

9樓:匿名使用者

天正復cad是主要的平面工具,最基礎;制還有3dmax,做渲染;sketch up 做設計;ps。重要的就這些,把cad弄熟了就行了,其他了解。因為現在設計院基本上都只做設計,渲染給廣告公司做。

……辛苦回答連個分也沒,你們這些新人啊

建築學專業要學哪些製圖軟體?

10樓:

cad必須、天正必須。

如果是做設計,還要會photoshop 。

三維建模軟體現在流行shetchup,專3d建築學專業已經很屬少有人用了,當然會了更好因為shetchup和3d各有利弊,如果兩樣都會可以相互參考。

假如你手繪功夫和空間想象力很強,不會三維建模軟體也沒關係。

11樓:匿名使用者

autocad(這應該是最重要的軟體)

另外你也可以學一下photoshop、coreldraw、3d marks

12樓:匿名使用者

cad是基礎,當然工作了之後主要用天正。

ps偶爾用用。

su如果做方案的話,經常用用。

3dmax從來不用。因為建築學的不用畫效果圖的,畫效果圖的都是初中生。

13樓:擺渡知學

cadsketch up

photoshop

3d max

這四個中前三個是必須會的,3d會了更好。

14樓:匿名使用者

一般來說autocad是必須的,其他諸如測量學的cass也應該瞭解一下(cass是以autocad為基礎的,比較簡單)。

建築學專業學生需要學習的軟體有哪些

15樓:

cad,revit,犀牛、3dmax、photoshop、sketchup

16樓:穆馨慈

cad office辦公軟體 如果是資料員的話 學一下建築資料軟體(恆志天成,魯班…) 想學造價的學一下造價軟體(廣聯達,神機妙算) 其他的話工作之餘學一下就可以

17樓:匿名使用者

主要應學的是cad軟體,office軟體最好也學一下。

18樓:匿名使用者

cad 預算的軟體哪個都可以 大同小異廣聯達用的比較多 建築資料軟體

建築學專業至少需要掌握哪些軟體?

19樓:匿名使用者

如果你是主修建築學的話,auto cad 用的比較多,學習平面繪圖就夠用了,立體的和程式設計的我覺得對於我們用處不是很大,如果你感興趣的話,可以自學一下,這個是可以考證的。

如果是土木,搞結構的話,除了cad還要會pkpm,現在設計院多用的是這個軟體,配筋用的,新生的話,碰這個還早了點,最起碼等學了混凝土,砌體之後吧。

3dsmax的話,做室外效果的,我在實習的時候碰到一設計院,是一個剛畢業的學生做得商業街效果圖,看得開發商直搖頭,3dsmax的圖要做得好才行,不好的話,就跟搭積木一樣毫無美感可言,還不如徒手畫(當然,徒手畫是要有美術功底的)

概預算軟體,對你而言好像也是太早了,因為要先打好基礎,學好專業必修課後再學,而且,概預算女生最後學得比較多,因為對於女生概預算工作相對比較好找一點

這只是我所瞭解的,供你參考一下,希望對你有所幫助。o(∩_∩)o...

20樓:春風化雨時

建築學專業至少需要掌握auto cad 、pkpm、3dsmax的操作運用。

建築學,從廣義上來說,是研究建築及其環境的學科。建築學是一門橫跨工程技術和人文藝術的學科。建築學所涉及的建築藝術和建築技術、以及作為實用藝術的建築藝術所包括的美學的一面和實用的一面,它們雖有明確的不同但又密切聯絡,並且其分量隨具體情況和建築物的不同而大不相同。

建築學常用的軟體有哪些?

21樓:┃斑駁丶

天正建築,cad,晨曦預算,廣聯達,photoshop ,魯班,pkpm,品茗

建築學建模用什麼軟體?

22樓:匿名使用者

如果用於概念設計的話,簡單體型當然是su,複雜體型的用犀牛;表現能用3dmax,工程上,還是cad平臺或rveit平臺或者archicad比較好,常用

23樓:3d次世代模型

[建模電腦配置安利]學3d建模,什麼樣的配置才用得了這些軟體?

24樓:匿名使用者

建議以終為始,才能找到學習軟體的目標。

因為軟體的功能有側重點,面向的人群也不同,無法一概論之,否則就是很平庸的軟體。

(1)cad是用作施工圖/裝配圖繪製,指導施工,也是3d效果圖的基礎參照圖紙,趁有空趕緊學會。

(2)3dsmax軟體,常用作三維建模、動畫、渲染和視覺化,應用領域廣泛,可以創造巨集偉的遊戲世界,佈置精彩絕倫的場景以實現設計視覺化,並打造身臨其境的虛擬現實 (vr) 體驗,學起來很費時間。

(3)vray是一款外掛,做材質、燈光渲染、貼圖的,與sketchup、3dsmax組合使用,用時再學。

(4)sketchup是3d景觀效果軟體,臨時的建築外觀演示需要用到,軟體可替代性強,不用馬上學。

(5)revit是一款室內設計與建築bim軟體,可以生成能源分析資料,是建築設計院的必備實操軟體。

(6)campusbuilder是一款面向物聯網的3d場景客戶端,配合thingjs視覺化元件開發3d商業專案,簡化步驟為場景搭建、3d開發、資料對接、專案部署,常用於智慧城市視覺化大屏應用構建。

總結6款建築建模軟體,差不多了,cad、revit涉及到不同的建築設計階段,要儘快學會。好的軟體有系統的學習方**,精通一套軟體,會比常人更理解建築設計知識。3dsmax比專業建模師的吃飯家伙,沒有工作經驗理解起來困難,可以從小模型學起,配合thingjs平臺一起使用。

無論是revit、sketchup或者是3dsmax,cad,都可以匯入campusbuilder,進行場景搭建。官網註冊

智慧城市建設離不開建築設計,thingjs的核心領域之一就是智慧建築,應用在城市設計、安全消防或指揮中心;越來越多的中小團隊也加入開發專案,thingjs推動物聯網3d視覺化向眾創發展,保密專案開發更輕鬆。

建築學應該主要學會什麼?要精學什麼軟體?

25樓:匿名使用者

最重要的課程當然是建築設計課 看它在所有課程中所佔的學分的比例就知道了 建築設計專業課的學習好壞 決定了每一個學建築的學生的建築的基本素質 也是通過它來提高和培養設計能力的

其次我覺得最重要的是建築歷史 中國建築史 外國建築史 因為這是必須的知識積累 它關係到你未來的建築之路 不管是考研 還是考一級註冊建築師 都要考建築史 而且就是你大學所有的教材裡的內容最重要 瞭解歷史才能站在巨人的肩膀上向上爬

然後就是你提到的設計軟體 不僅要學會 而且要熟練 當然 這是在畫圖的過程中慢慢鍛煉出來的 最重要的軟體當然是cad 而且是天正 最經典的是天正7.5(cad2004基礎上的) 在設計院的絕大部分時間都是用cad畫圖的 其次是photoshop 效果圖的好壞決定權全在ps的使用 ps是建築藝術體現的工具 然後就是sketchup 3dmax覺得難學就不用學了 只要把su學好就行了 建模速度快 效率高 以後到設計院效果圖全是效果圖公司做的 你只要會用su建草模 研究建築形體就夠了 很方便的

最重要的就是這三個軟體 而且每個軟體都要熟練地運用快捷鍵 提高畫圖速度和效率 這是建築師的基本素質

這是我學建築到現在的經驗 希望能對你有所幫助

26樓:匿名使用者

儘量的使設計的建築外觀美觀和保證結構的合理性!對了,還有你應具有使設計出的東西讓開發商一看就滿意的能力!!!

祝你學習的路上好運!

學習的參考軟體再加上pkpmcad

27樓:匿名使用者

又一個標準的建築學型的製圖員。

請問建築學專業學哪些三維設計軟體

28樓:奧斯卡

三維設計主學的軟體是maya軟體,如果你想學習我知道有一家學校是專業的培訓學校,徐州完美動力動畫學院,你可以去簡單那的瞭解一下。

29樓:

對於建築學bai專業來講,su還是

du最基本要會的,因為zhi你需要把設計dao思想盡快展現出來,那麼除了內手繪,就是su比較快速容直觀了。3d若是有條件,會了更好,但是不要再3d上浪費太多時間,建築師不是畫效果圖的。最主要的還是培養設計建築最基本的素養和掌握主要的表達能力。

有條件還可以學學revit。

建築學的學生渲染用那幾個軟體,建築學都需要學習哪些軟體啊

學生作品 體育館cad渲染圖 隨便用cad2007渲染個圖,看來效果圖已經可以替代max了 1 模型不準確,最後的施工圖的效果和前期的效果圖有時走樣很厲害 2 max的功能的70 沒有用到,現在只是用的建模型渲染靜止的 裡面的很多概念都是為動畫建立的,不好理解,用它渲染 有點羅嗦 之所以人們用max...

建築學考研要考幾個科目,建築學考研有哪些要準備的科目??

首先要確定要考哪個學校,不同學校是不一樣的。政治英語是必須的建築史 快題一般是最常見的兩門專業課有些學校會有規劃 構造 公建,等等所以,要先確定要考哪個學校 建築學考研總共四bai門課 兩門公du共課 全國統zhi考 英dao語,政治 英 語基礎一定專要打好,最好把四屬六級都過了,雖然不是必然的聯絡...

學建築學畢業後可以就職哪些職業,學建築學的除了從事此行業還可以從事什麼行業?

1 1去建築單位先是資料員,再是技術員然後是專案經理。2去監理單位先是監理員,再是監理工程師,再是總監。3去設計單位先是繪圖員,然後是專業工程師,最後是主管設計師。4去地產公司,先是專業質量檢查員,然後是專業工程專責,再是主任工程師。5去概預算公司。6去審計公司。2 做建築的話,出路不外乎兩種。如果...