實況足球2019難度會影響教練模式嗎

2021-12-21 17:12:51 字數 545 閱讀 7585

1樓:匿名使用者

大師聯賽電腦的作弊行為讓大家很不爽,包括本人在內。比如身後斷球,比如背後剷球不犯規,比如1米9的默特薩克每次都被梅西搶到頭球。本人玩了18年的實況,還沒遇到這麼無恥的電腦。

那麼教大家一個踢贏電腦的法,那就是:將難度調為「標準」,也就是三星難度。先別急著噴我。

我知道老玩家已經習慣了大比分虐六星電腦的快感,pes2016我也能用恆大贏巴薩。到了2017的大師聯賽,「標準」難度大概相當於2016的超級巨星難度,就是電腦偶爾會作弊,但是大部分時間是合理的,比如頭球,比如剷球。標準難度下電腦逼搶也很積極,門將撲單刀也很犀利,但不會出現從身後推開你然後斷球、張琳芃跑得比貝爾還快這種神話。

那麼你說,踢贏三星電腦還有什麼意義?我想說的是,這只是遊戲,我們要的是通過努力踢贏電腦那種爽快感,不存在說你贏了6星電腦就成為人生贏家、輸給六星電腦就第二天抬不起頭去上班這種說法。在我看來標準難度是最適合我的難度,電腦很少作弊,哪怕輸了我也心服口服,這樣的遊戲你有什麼好挑剔的呢?

2樓:

oflastgood-byemyheart

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