3dmax vray 陰影貼圖和rv陰影的區別

2021-12-24 02:06:38 字數 2867 閱讀 6688

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2樓:匿名使用者

vray陰影的陰影邊緣清晰,vray陰影貼圖的陰影邊緣模糊點,更真實,渲染速度也快

vray是由chaosgroup和as**is公司出品,中國由曼恆公司負責推廣的一款高質量渲染軟體。vray是目前業界最受歡迎的渲染引擎。基於v-ray 核心開發的有vray for 3ds max、maya、sketchup、rhino等諸多版本,為不同領域的優秀3d建模軟體提供了高質量的**和動畫渲染。

方便使用者渲染各種**。

3樓:匿名使用者

vr的當然和vr渲染器最為相容,max的也可以就是有點慢。建議用vr的。

4樓:匿名使用者

我來和你說說這vr陰影和區域陰影的區別吧:

vr陰影【你說的應該是vray shadow吧】,這種陰影方式有銳化的陰影邊界,也就是說影子的邊緣看起來很硬朗。因為是靠光線追蹤的。

區域陰影【area shadow】,這種陰影方式也能作出硬邊緣的影子效果,但是它也可以做出虛化的影子邊界,可實現根據影子和物體的距離遠近將其柔和過渡的效果,可接近真實的效果。

希望你能明白我說的意思,祝好運

5樓:熊水藍

一個硬邊會明顯點,陰影貼圖會相對柔和點。

6樓:出家人詞悲

1、varyshadow表現是一張貼圖來表現陰影,常用與室外建築。而vray陰影不是用貼圖表現,較為柔和,常試用於室內表現。

2、vray陰影的陰影邊緣清晰,vray陰影貼圖的陰影邊緣模糊點,更真實,渲染速度也快。

3、投影貼圖是模擬燈光前面有個透明蒙板,透過這個蒙版透出影子打在地面,可以指定貼圖,比如樹葉的投影貼圖。

4、陰影貼圖是陰影的一種投影形式,是一種程式設定。比如max自帶的shadow map, ray traced shadows, vray帶的 vrayshadow等等,只是陰影的樣式和計算方式而已。

vray陰影與vray陰影貼圖的區別

7樓:ly辰

vray陰影與vray陰影貼圖區別如下:

1、vray陰影貼圖用一張貼圖來變現陰影,通常用於室外建築。然而,vray陰影並不是用貼圖來表示的,更柔和,通常用於室內表現。

2、vray陰影的陰影邊緣清晰,vray陰影貼圖的陰影邊緣模糊,更逼真,渲染速度更快。

3、投影貼圖是模擬燈光前面的蒙板,透過這個蒙板,影子落在地上。可以指定一個貼圖,例如樹葉的投影貼圖。

4、陰影貼圖是陰影的投影形式和程式設定。max自帶的shadowmap、raytracedshadows、vray的vrayshadow等都是陰影樣式和計算方法。

擴充套件資料:

vray陰影渲染技巧:

一、日光sunlight——環境設定

1、反射\折射(reflection/refraction):總開關

2、最大深度(maxdepth):關閉時由個別材質控制;開啟,越大越好越慢(初渲2,深渲4)

3、最大透明級別(mastransp.level)透明終止閾值:控制透明物體,一般使用預設引數

4、貼圖(maps):取消後顯示貼圖顏色資訊

5、過濾貼圖(filtermaps):自帶抗鋸齒方式對貼圖進行過濾

6、模糊效果(glossyeffects):總開關

7、材質覆蓋(overrideeffects):前期測光,不宜用白色,用偏灰的顏色

二、布光三層次

1、照亮場景

2、模擬真實光效

3、製造特殊效果

8樓:匿名使用者

varyshadow表現是一張貼圖來表現陰影,常用與室外建築。而vray陰影不是用貼圖表現,較為柔和,常試用於室內表現。

vray陰影的陰影邊緣清晰,vray陰影貼圖的陰影邊緣模糊點,更真實,渲染速度也快。

投影貼圖是模擬燈光前面有個透明蒙板,透過這個蒙版透出影子打在地面,可以指定貼圖,比如樹葉的投影貼圖。

陰影貼圖是陰影的一種投影形式,是一種程式設定。比如max自帶的shadow map, ray traced shadows, vray帶的 vrayshadow等等,只是陰影的樣式和計算方式而已。

9樓:共和led動畫

vray陰影的陰影邊緣清晰,vray陰影貼圖的陰影邊緣模糊點,更真實,渲染速度也快

10樓:

前者效果好,後者速度快?!

11樓:匿名使用者

vray5.00.04是目前最穩定的版本,不過靠普通電腦的cpu渲染還是非常慢。設計師可通過雲渲染的超級電腦進行效果圖渲染!

扮家家的超級電腦一組機器有96個格子,是普通電腦執行緒數的24倍,渲染速度非常快,簡單來說就是一臺i7的電腦要用8小時渲染的效果圖,用雲渲染96執行緒只要1小時就可以交貨,在急需出圖時,可用192執行緒渲染,渲染格子鋪滿整張效果圖,出圖時間是96執行緒的一半。

3dmax2016-2017版本 最新支援到vray5.00.03;

3dmax2018-2021版本 最新支援到vray5.00.04。

3dmax vray水材質怎麼調

漫反射 白 250 反射 255 勾選菲尼爾 折射 235 255 折射率 1.333置換貼噪波貼圖 大小根據實際場景 上材質 別忘了給uv貼圖 3dmax中vray材質編輯器怎麼調出來 首先按f10鍵將預設的渲染器改為vray的渲染器,然後開啟材質編輯器,點名稱旁邊的standard,選擇vray...

3dmax vray渲染時自動關閉怎麼辦

我也遇到過這樣的問題。可能是你場景太大,面數太多,max渲不動而自動關閉 vr引數返回原樣,是你vr沒安裝好,可能要重灌。最好裝個rc1.5,不要裝1.53的。win7 64位 3dmax2014 vray3.0 渲染不一會兒,軟體就自動關閉了,怎麼回事?求 我遇到這種情況,按照他們說的都試了,都沒...

3dmax vray裡怎麼做日光燈燈管發亮

1.開啟材質編輯器,將漫反射顏色調成白色。2.將自發光調成rgb 200,200,200 賦予燈管模型材質。3.在透檢視中渲染。燈管模型用vraylightmtl材質,color裡設定顏色,後面是亮度倍增值,數字越大越亮。用omni燈光開遠衰減,範圍自己要控制好。這樣說不知道能否幫到你,初學最好先買...