關於街頭籃球PG晃人的方法,街頭籃球怎麼防PG和SG的晃人

2022-01-11 01:14:46 字數 5392 閱讀 7517

1樓:匿名使用者

超級運球是一個主動技能,pg必須裝 這個是pg強於sg的一個表現 關於pg過人方法,我找到以下: pg過人 招數一:普通過人(原始動作過人) 方法:

在人離一個身位的同時,按方向左+a,然後按方向鍵右。 優點:動作比較快,如果對方跟著你第一個動作向左的話就直接倒地。

運用:如果這個時候對方站的位置偏右,可以選擇直接方向鍵左+a。不需要再向右了也可以倒地。

招數二:胯下運球 方法:在離防守的人一對一點五個身位的時候用,方法同普通過人。

優點:沒法判斷出方向,所有過人動作裡面(包括f的背身運球)唯一一個沒法事先判斷方向的技能。放慢動作,可以組合為任何一個除原始過人的過人動作。

演變:同普通過人。 招數三:

背身1運球 方法:在離人半個身位的同時使用。 優點:

動作幅度小,並且可以直接繞到防守隊員的後45度左右的地方,過人之後即使不倒地,也可以輕鬆且入內線。 演變:可以先做出胯下運球的起始動作,然後接背身1運球過人,對手預判方向性比較難。

招數四:背身2運球 方法:越近越好,後衛最好的過人技巧。

最遠1個半身位也可以晃倒人。是最實用的過人動作之一。 優點:

晃動的距離遠,除去準備動作外(用左右方向假動作),過人的時候動作位移快。但是比較容易被對手預判,幾乎無法使用「w」鍵撞一下。 演變:

也可以先用胯下運球的起始動作,然後接背身2過人,很難預判。 招數五:超級運球 方法:

距離最遠可以晃倒,pg專右技能,現在會使用的玩家少而又少。 優點:晃人距離最遠,並且動作速度中上,插入距離長,使用後可直接切入內線,適合懂得穿插跑動的pg使用。

演變:使用後無論有沒有晃倒,大多的時候都可以直接進入內線吸引對方內線球員,做df、ds直接上籃等等。 招數六:

平民過人 所謂的平民過人就是不使用任何過人技能(不用方向+a)過人的技巧,這是每一個後衛(pg、sg)都必須會的一招。 方法:在接到球后,方向鍵向左,然後下,接著右,最後向前(講解很簡單,但是實戰的時候需要看對方的距離以及職業) 優點:

這招過人並不能使人倒地,但是卻非常實用。 招數七:睡步過人 有人直接稱w+a過人。

使用方法:首先隊友全部拉開,然後用w靠上對方,最好是在即將靠上卻還沒貼上的時候,放開方向鍵盤。然後使用方向左+a,再方向加右。

運用:有的人在看見後退,那隻要按完w以後一直轉回來投籃就夠了。w按完後,直接用「平民過人」除了c所有的角色都可以連續過人.

因為pg的過人間隔為一秒,所以pg必須做單向運球結束瞬間原地按w(不按方向鍵)w挺身後聽到球擊地一聲後再做其它過人技能(單向或變向都可以) 需要說明的是:pg的連續過人方法在比賽中為單向,在練習裡為變向(只有在正式比賽裡才能做出 單向+w+過人的連續技),單人練習或熱身賽只能做 變向+w+過人的連續技 而sg.sf.

pf在比賽中可以做 變向+w+過人的連續技 ,練習或熱身賽裡做不出. c因為只有單向過人,所以沒有連續過人方法. 這不是bug,因為各職業的過人間隔是由按a後開始計算,而不是運球結束後開始計算.

另外,這個方法並不bt,只是在前方有人時,落地瞬間按w可以頂下對手,不至於馬上被斷,要想w頂開人在過人需要相當熟練的技巧和運球能力值.這就是為什麼除了高階pg期於職業很少用的原因.這招並不能讓你的pg脫胎換骨,因為pg的過人方式多,所以要靈活運用,沒有一招能吃便所有對手.

2樓:匿名使用者

您好 不是技能裝錯的問題 算技能的原理是這樣的 當左邊的普通a消掉後 再往左邊a就是背2 同理右邊的普通a消除後 再往右邊a也是背2 如果你第一次往左邊a 第二次往右邊a 那麼2次都是普通a 所以說2邊都需要消a 才能出背2 最後祝您遊戲愉快 。

3樓:匿名使用者

一般都是隨機出背2 大部分隨機都是 普通a 背2 在%70

4樓:匿名使用者

不是,先是普通a再出背2

5樓:沙幼珊義志

pg在比賽的開始,你首先要測試對方是近貼型,還是後退型,本人覺得前者比後者要難纏一點.如果對方是後退型的話,千萬不要無緣無故的出過人,因為1是沒效果,2是當你過人完畢落地的時候很容易被偷球,除非你想隨便用過人來出背2來進攻,不過本人不太贊成這種做法.比較理想的做法是,儘量兜著圈慢慢和對方拉近到有效距離,看清楚對方是往哪邊守的,先往那邊衝,然後就是反方向衝,一般你兜著圈,他要不也會兜圈,要不就一左一右的等,對於前者,你可以兜圈看距離,當他兜到圈的最上方,而你在最下方,可以馬上投球或你可以假插花(原地插)一下就投(看好距離).

對於後者,你就用我上述的技巧來判斷使用過人吧(看好對方的規律).如果比賽開始你一拿到球,對方馬上往你貼的話,毫無疑問他就是近貼型.如果遇到這樣的對手的話,本人強烈不建議用令對手"完全倒"的過人技巧(除了背2),因為這樣非常容易掉球,就算你是過人高手也不要這樣,不過如果你是高手,應該不至於去冒險吧..

好,如果對方往你那邊貼的話,你就左右的跑,幅度大一點,就算你傳球了也照樣跑,因為如果你兜著圈跑的話只會不斷的往下移動,危險.如果你一左一右的跑他不得以也只能跟著左右跑吧,如果他突然決定要偷你球(你在跑動的時候),別憂鬱,給信心自己和你的隊友,拉開了馬上投(偷球會原地停頓1下)足夠了,蓋不了的,果斷點投(或許你可以做一下假動作測試一下他會不會跳,如果他不跳,就不要再這樣做第2次了,還有,別帶著球左右跑太久還不行動,別等他偷-

-.正題,你在一左一右的跑,他也在左右的跟著防守,那最理想的過你的對手應該是單面過人技巧,過的時候應該是你自己角色的頭和對方的頭錯開的,就是說你可以看的到他的頭,如果你的頭是在左,就左衝,右就右衝,就算他反映再快,也不至於可以100%卡掉你的球,1是因為他不知道你什麼使用過人(大家都在跑),2是因為是他不知道你是用單面過人還是雙面.過了以後(他應該會滑了一下)你就去準備射球吧,至於你射還是用假動作,就要看你們的跑動方面,裝備方面,等級方面了.

街頭籃球怎麼防pg和sg的晃人

6樓:匿名使用者

1.晃人適合路人戰。區級高手不晃人或者很少晃。如果你想成為伺服器頂尖的幾人,從現在開始習慣不晃。

2.晃人最基本的原理是:進攻方的突進(晃)路線和防守方相反。

舉個例子:你運球往右帶,他跟過來防你,這個時候他的運動軌跡是從左往右的,那麼你往他運動軌跡反方向,也就是左a一下,他就倒了。

當然這個是要掌握距離的。

3.晃人的規則:上面補充一點,就是防守方如果做什麼抓球的動作之類的。你a一下他也倒了。下面說說規則:

如果你想當晃神,只裝一個背2就可以了。

討論有且只有背2的情況:

(1)第一次晃人,無論左右,肯定是普通的那種往前突一下(以下簡稱普通a)

(2)第2次晃人,系統是根據你第一次方向判斷的。假設你第一次是左a,那麼第二次你繼續左a,肯定出背2,如果你右a,肯定出普通a。這個是絕對以及肯定的。

不會出現第3種情況。那如果你第2下右a了,出的是普通a,那第3下你不管往左a還是右a,肯定都是背2。第4下,如果方向和第3次一樣,是普通a,如果相反,就是背2。

這樣就迴圈了一次。然後又回到第一次a的情況。

(3)路人戰裡厲害點的g都這樣晃人的。你詳細理解以及體會一下我說的背2規則,無論對你晃人和防守都很有幫助的。

(4)晃人就靠背2,後衛的bug技能。除了背2其他過人運球技能全部取下來。我們打的時候一看對方g還有其它運球技能的,就知道是垃圾g一類。

(5)強調一下規則(2)有什麼用,第一。對你防守有用,第二,你知道自己什麼時候出背2了,那還不好晃。因為背2,對方按w是卡不掉你球的,也不可能被撞掉,所以,你先把2下比較傻的普通a找個地方自己a掉了,然後剩2次背2的機會,直接衝到對方g面前把他放倒。

對,放倒!

4.你能融會貫通我上面說的,你已經是個晃霸了。如果想成神,繼續看,第5點

5.你是pg的話,就可以成神了,sg沒法。pg的優勢在於有突破運球這個技能。

好,現在你只裝了背2這個運球技能,並且已經充分學會上面4點。那你再裝一個技能,突破運球。裝了突破首先的感覺是不如背2那麼爽,那麼直接。

但是有突破的pg,是不能讓對方知道你背2方向的,完全隨機。左右50%的機會,讓對方去猜吧,猜錯了直接躺。

6.為什麼pg裝了突破運球,可以把本來就bug的技能變成方向完全隨機?

如果你現在想不出來,說明你沒搞懂晃人規則,繼續去看第3點吧。深刻理解後你就知道為什麼,不然你還成不了神

ps:靠我居然打了這麼多字。。。。

把我朋友,區級高手pg的看家本領教你了。

我也是和他討論的時候他說的。經過和他一起研究,雖然我是玩c的不過對晃人也有比較深刻的認識,自己也玩了幾個20多級的pg。

7樓:匿名使用者

貼著3分線防,不要去卡他,也不要離得太遠,他要是向前突破或用背2,3,你要先向後撤步,然後立即向前補防,不要留空位給他投籃,他要是連續突破就可以向前卡他,那麼他的球必掉。說歸說,關鍵要熟練運用,玩的多了,技巧自然就出來了。

8樓:匿名使用者

就一直卡他 看他要出背2時候再離遠點 在運完就斷

9樓:匿名使用者

汗。 卡位 卡住對方的 突破路線。 暈的就不會是你了。 暈的是他

如果你的卡位 卡在 他的 正對方向。 那麼 暈的就是你了。

10樓:匿名使用者

看對方有無 背2.

沒的背2 你用w卡死...

街頭籃球 freestyle 裡的的pg晃人a有哪些技巧。感覺a不倒人,什麼背2那些超級運球也不容

11樓:匿名使用者

pg基本一個背2就能天下無敵,而超級運球(左右換手過人)一般不建議裝,原因是pg的超級運球太單一,不像sg可以超級運球+後撤運球,所以pg的話我一般建議a人只裝一個背2。

而背2是有技巧的,首先我先告訴如何出背2,也就是所謂的消a,人物a人,首先出的可以百分百肯定是普a,以左側為例,比賽開場,左側你a一下,再a左側出的就是背2,右側同理!

所以,在33比賽中,會玩的人消a是很輕鬆的,就是用己方隊員給自己做疊(也就是檔拆),一般情況下,你在消a的過程中撞到自己的隊友是不會掉球的,而若是自己單獨消a,如果碰到對方球員是會掉球的,所以在33比賽中,隊友的幫助是很重要的!

再者,pg的背2一般情況下是比sg容易a掉人的,比如同方向分小背2和大背2,也有左a右,或右a左的大背2,所以a人是很輕鬆的!因為sg根本不可能出同方向的大背2!

最後,我告訴你一些我多年總結的一些得分小技巧,當然,僅限於g!

我個人呢比較出名的是背打,後撤3分投籃,不過我放棄這遊戲已經很多年了!放眼現在的街頭籃球,會這招的確實已經不多了!這招比較適合關鍵球處理!

首先,三分線左右位置背身單打,推進三分線內3步左右,這時候,很多g手是不會空下的,他們往往會按s斷球,當然這需要預判,當你感覺對方要按s斷球的時候,突然放棄背打,後撤到三分線馬上出手,相對來說,不管是sg還是pg,後期處理這些球還是蠻準的!

還有就是打33用的招,繞己方內線轉圈,讓己方內線擋開對手製造空位!

當然還有比較難的一招,不過這招我早已忘了怎麼用,不過還是說一下吧:pg假上籃,真空接,而空接的是三分,不是扣籃!外線3分出手!

街頭籃球PG怎麼A倒人,街頭籃球PG如何把人A倒?

pg在31級以前和sg相比有個超運的優勢,純粹的靠a得分的話,有2個要點,方向和距離。不一定要靠背2才能a,所以原a也可以看情況使用,不一定要全部先用掉再來背2。1 方向 精髓是反a。也就是看防守者的走位,朝他站的位置反向a。當然,別人沒那麼sb給你順利反a,你就要走位讓他走到你的側面,你再反a。這...

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