請問下WOW 3 2 2獵人生存天賦怎麼提高輸出

2022-01-12 23:40:53 字數 1610 閱讀 4408

1樓:匿名使用者

樓上的2位對獵人的認識還停留在tbc階段吧。。。

建議樓主看一下nga的這個帖子,這裡面對獵人的生存天賦做了非常細緻的分析,包括輸出的手法、插槽的寶石、專業的選擇、各種附魔,雖然是3.3的,但同樣適用於國服3.2.2

對於是否考慮轉型為射擊天賦,一般來說,當你有一把226以上的遠端**,4000的ap、35%的暴擊和250的護甲穿透等級時,射擊的表現要比生存好。

2樓:合肥沒有肉

1.迴圈沒什麼問題

2.別忽視bb的buff

3.你說的那個是天賦裡的靜止六秒後,穩固、**射擊傷害加成的一個buff.你gs這麼高不會連這個天賦也不知道。。。

4.正確的是兩次**之間間隔0.5秒左右

5.可以初步認為在命中合格時,生存無腦插加敏的寶石 。

3樓:

想副本輸出 ,洗射擊吧 。生存是個競技場22 33天賦,大本小本輸出沒有用生存的。

4樓:匿名使用者

強化追蹤:增加你對所有你追蹤目標的傷害1/2/3/4/5

除了5點天賦不合理以外沒什麼好說的,這是必加的天賦。

potent venom 威懾:增加你對受到翼龍釘刺或毒蛇釘刺目標的傷害1/2/3,降低你毒蛇釘刺的法力消耗10/20/30

好感動的60%減法傷……3min!3min!

強化假死

沒什麼好說的,必加。看到這個天賦的時候我淚流滿面……

potent venom強效毒藥:增加你對受到翼龍釘刺或毒蛇釘刺目標的傷害1/2/3,降低你毒蛇釘刺的法力消耗10/20/30

我認為是pve向的。對於一個2min cd的技能而言,它的作用實在對不起它的位置。

point of no escape無處可躲:增加你對所有受到冰凍,冰霜,巨熊陷阱影響的目標的暴擊機率2%/4/6.

強力天賦!深生存必加。24秒陷阱流,這個天賦有效地彌補了生存天賦對比射擊和獸王方面爆發力差的缺陷。另外它將生存天賦高爆的傳統延續,使得3系天賦的輸出更分明。

sniper training狙擊手:如果你在30碼外,增加你穩固,瞄準和**射擊的傷害2/4/6,並增加你kill shot對30%或以下血量目標的暴擊5/1o/15

pve方面這個天賦絕對絕對牛b。而pvp方面則不然,我認為獵人的戰鬥大部分時間都是在中短距離進行的,30碼外的時間較少。見人見智吧,如果是1v1風箏流的話這個天賦還是很讚的。

hunting party狩獵聯歡:你的暴擊有20/40/60/80/100機率給你的小隊成員,回覆2%法力,10能量,4怒氣或10符文力量。該效果有8秒冷卻時間。

pve向

**射擊:你發射一次可以造成**效果的射擊,對目標和目標5碼範圍內的敵人造成x點火焰傷害(20%rap加成)/每秒。

**射擊:我認為是渣。割裂的wolk版

總評:通過對天賦和新技能的分析,我們不難看出blz已經著手提高獵人的扛打擊能力,並且使得3系天賦效果更加分明:獸王的高效dps,射擊獵高爆發,生存獵輔助類,愈發明顯。

天賦的加點,由於多了10點所以將更加靈活。或許到時候我們看到30/41/0的超級炮臺,或者11/41/19的全能控制類?

5樓:

生存天賦感覺dps打不高吧…

請問下WOW裡的DZ哪些聲望是有必要崇拜的

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