怎麼樣學習cg?學習cg要有什麼樣的條件

2022-02-07 14:15:27 字數 5474 閱讀 7808

1樓:cgwang王氏教育集團

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自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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學習cg動畫製作的流程和條件?

2樓:

3d的cg麼?簡單點說,首先要學美術,有一定的美術基礎才能設計出好的人物動物場景等等,然後學習maya或3dmax,這2個是建模型的軟體,需要對人體,物體,自然界的萬物有很好的認識,然後還要學習photoshop給模型做貼圖,而且要具備一定的美術基礎,然後後期製作要學習after effects和premiere等軟體,對動畫加入特效,如果自學要很久很久,大概3-5年,最好是找個好點的學校去學習一下,大概1-2年,學會軟體不是最難的,難的是如何把握好人物動物的動作表情和自然界的萬物變化,做到很真實的表現,建議先去學學美術,把握好人體,物體,場景等等的構造才能做出優秀的作品,短短的幾分鐘cg是要很久很多道工序才能製作出來的

3樓:員工激勵慧盟

看你喜歡那一塊了,建築動畫就學3d max,3d影視動畫就學maya,自學的話估計只能學個皮毛,真喜歡還是系統的學習一下吧,然後在學習中找到自己的興趣點,建模,燈光材質,調動作,特效能精一個環節就很牛b了,但是中國的國情是希望你全都會,那個環節都能做……

我想學cg!! 有什麼要求?

4樓:cgwang王氏教育集團

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5樓:匿名使用者

你找個學校學習啊,現在有好多這種做遊戲或者做動畫的學校,

6樓:匿名使用者

有時雖然有一段時間不畫了,但是對畫的理解是在不短前進的.要對自己有信心.你才十五,還有很多學習的機會,一定要珍惜!只要有興趣,用心鑽研,一定會成功的.

聽說遊戲學院還行,可以去看看.

你說的保底要求是指什麼?從技術上說,至少要精通一個軟體,製作出比較漂亮的cg或cg動畫,這樣才能在這領域找到工作.

現在遊戲動畫或美工的底薪大概兩三千,牛的能拿到一萬

想零基礎學習cg製作,首先需要什麼

7樓:手機使用者

1 當然是畫草稿了。可以先畫在a4紙上,記得用專用的漫畫墨水(很小瓶,很貴)或者製圖墨水和蘸水筆,紙張最好用漫畫專用紙張後者素描紙,不建議用影印紙,然後再用掃描器掃描到電腦裡;也可以用感壓筆直接在電腦上作圖。 2 整理線稿。

把那些不用的雜線去掉和加深線條等等。 3 上色。一般使用panter或者photoshop兩款軟體,很出名,很強大~~~~~~~ 4 後期處理,整理整體畫面,然後就ok了。

如果像話好一幅cg圖的話,首先要紮實的描線能力,不要以為繪圖軟體是萬能的。如果線條生硬那麼完成的作品也好不到那裡去。 你說的軟體學習,不要妄想別人無償教你。

你可以去書店買有關書籍(很多)來學習,看得多了,自然也會了,這些軟體的入門很簡單,可是要進步就難了。也可以去報個學習班什麼的。

學習cg之前需要做好哪方面的準備?

8樓:匿名使用者

很多學生來學習之前都問過我類似的問題,他們對自己能否成為一個動畫師顯得很不自信,同時,很擔心白白浪費了等待開學前的那段日子,想在開學之前讓我推薦些相關的書籍或者入門的教材,以便在家裡提前預習,做好開課前的準備。對於這些學生的學習熱情我非常的認可,但是,是否要在開學前自學三維技術呢?其實不然…… 如果你想成為一名動畫師,之前又沒有任何三維技術基礎的話,記住,千萬不用在家裡自學三維軟體或者看什麼三維速成、cg大全、命令速查手冊等類的書籍,你只要做好如下準備就可以了,有了以下這些基礎,到專業的培訓機構學習並掌握三維軟體是相對容易的事情。

1、多積累二維動畫理論,不要著急掌握三維軟體,二維動畫基礎越強,將來成為優秀動畫師的機會越大; 2、平時多積累閱片量,閱片量對於動畫師來說很重要,看得**越多,將來對於導演提出的要求越能充分的理解; 3、堅持每天畫一幅素寫,不需要把自己鍛鍊成一個畫家,但是,繪畫的能力與動畫師的技能水平是成正比的; 4、學習表演、攝影,有時間去看看畫展和雕塑展等藝術類展覽; 5、photoshop這個軟體工具的使用基礎還是要具備的; 6、如果你是個動漫迷或者遊戲迷的話,這會兒就學會把注意力稍稍從情節轉向角色的造型、動作、表演以及鏡頭的運用上吧; 7、床頭放一本導演方面的書籍,補充點導演的知識,會令一位動畫師的職業生涯如虎添翼; 8、保持自己的好奇心和創造力,書呆子可不適合動畫師這個崗位。 一個優秀的cg人應該具備藝術和技術兩方面的能力,而在專業的cg培訓機構裡,提升更多的是技術能力,cg職業培訓機構的優勢是用最短的時間教會學生掌握製作cg的軟體,所以,大家不要把太多的時間和精力浪費在自學軟體上,技術能力的提升選擇到專業的培訓機構可以事半功倍,畢竟三維軟體只是解決cg製作問題的工具而已,而動畫感覺和自身的悟性這些動畫師的必備條件,恰恰是培訓機構教授不了的,這就需要平時的積累和自我修養的不斷提升了。另外,cg專案的製作流程和案例解決方案自學的可能性非常小,而這恰恰是學習cg的重點,這也正是cg專業培訓機構的優勢和其存在的價值所在。

綜上所述,閱片量、表演、攝影、素寫、觀察力、好奇心等等,這些**於活中的點滴元素正是可以幫助你快速提升的好方法,有了這些紮實的基礎,將來成為一個動畫師,職業生涯才會越來越寬廣。

學習cg需要什麼基礎?

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10樓:勾冷桖

最重要的是美術,一些電腦知識是次要的。

photoshop和製圖的這些軟體都好學

建議你報個美術班吧

學cg插畫要有什麼美術方面的條件? 100

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12樓:

日本漫畫技法-黑白原稿畫法

13樓:蝶戀雪

首先,你要具備很好素描基礎,和色彩概念,大家都知道素描、色彩、速寫是美術的入門基礎課,這是非常關鍵的,素描培養一個美術者的對萬物的結構造型概念,色彩則是培養感染力的東西。

如果你現在什麼都不會,想速成cg繪畫人是不可能的,那個需要深厚的美術功底,有恆心的話,從素描開始,色彩先不管,你先畫黑白的,素描畫個半年,然後來一個月的軟體突擊學習,不要半個月,軟體簡單的很,一個星期就可以學會操作,然後就可以畫cg了,黑白cg非常有感覺,很酷

再買個數位板,電腦作畫,建議軟體photoshop 和painter。

14樓:傷心

最好是先找個速成班學以下基礎的東西

然後在用軟體

cg動畫需要什麼軟體製作 怎樣學習

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16樓:羅那塞多

cg動畫應該學習造型繪畫。

1.造型:

「造型手法」中的「造型」是什麼?這不是個名詞,這是個「動賓短語」,「造」就是「畫,做,創造」的意思,「型」就是「形狀,內容」。「造型手法」就是指「創作畫面內容的方法」。

所以「以線造型」簡而言之就是用線條來創作畫面內容。

2.繪畫水平:

事實上繪畫水很深,用線條去描摹事物其實只是一種最為基礎的方式,也是普通大眾接觸繪畫的方式,雖然基礎但也很深奧…這也都是後話。如果要舉例子的話,傳統油畫其實主要是以「面」造型,抓準刻畫物體的不同受光面,掌握每個面上的反光、環境色,冷暖等要素,最終呈現出物體的樣子。

需要軟體:

1、3dmax:

基於pc系統的三維動畫渲來染和製作軟體。其前身是基於dos作業系統的3dstudio系列軟體。首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如x戰警ii,最後的武士等。

2、autodeskmaya:

應用物件是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高階製作軟體。

3、c4d:

包含建模、動畫、渲染(網路渲染)、角色、粒子以及新增的插畫等模組自,可以說maxoncinema4d提供了一個完整的3d創作平臺。

4、houdini:

我想學習CG動畫請高手指教,想學習CG影視動畫,想請各位前輩給點意見

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怎麼樣學習

為考大學做準備.學習要安排一個簡單可行的計劃,改善學習方法.同時也要適當參加學校的活動,全面發展.在學習過程中,一定要 多聽 聽課 多記 記重要的範文,記重要的題型結構,記概念,記公式 多看 看書 多做 做作業 多問 不懂就問 多動手 做實驗 多複習,多總結.用記課堂筆記的方法集中上課注意力.英語多...

怎么樣學習物理,怎麼樣學習物理

物理這門自然科學課程比較比較難學,靠死記硬背是學不會的,一字不差地背下來,出個題目還是照樣不會作。物理課初中 高中 大學各講一遍,初中定性的東西多,高中定量的東西多,大學定量的東西更多了,而且要用高等數學去計算。那麼,如何學好物理呢?要想學好物理,應當能夠做到不僅是能把物理學好,其它課程如數學 化學...