魔方口訣有哪些,有哪些簡單的魔方口訣表?

2022-03-08 10:24:52 字數 6331 閱讀 3655

1樓:116貝貝愛

魔方口訣公式如下:

公式1 右-上-前-上+前+右+

公式2 右-前-上-前+上+右+

一、魔方(rubik's cube)狹義上指三階魔方。三階魔方形狀通常是正方體,由有彈性的硬塑料製成。競速玩法是將魔方打亂,然後在最短的時間內復原。

截至2023年12月三階魔方官方世界紀錄是由來自韓國的seungbeom cho (조승범)保持的4.59秒(單次)。

二、三階魔方總的變化數為43,252,003,274,489,856,000。或者約等於4.3x10^19。

n(≥2)階魔方的變化總數:

三、魔方結構,中心塊(6個):魔方的一層,中心塊與中心軸連線在一起,但可以順著軸的方向自由的轉動。中心塊的表面為正方形,結構略呈長方體,但長方體內側並非平面,另外中心還有一個圓柱體連線至中心軸。

四、從側面看,中心塊的內側會有一個圓弧狀的凹槽,組合後,中心塊和邊塊上的凹槽可組成一個圓形。旋轉時,邊塊和角塊會沿著凹槽滑動。

五、魔方六個面貼紙通常由紅,黃,藍,綠,白,橙六種顏色組成。各個時期和地方的版本貼紙方法會有區別,但基本上是前紅、後橙、上黃、下白、左藍、右綠。

有哪些簡單的魔方口訣表?

2樓:自己的少爺

魔方口訣比較少見,多用的都是公式推算和玩法推算。

魔方又分為2階—15階,我們通常玩的魔方都是三階魔方,而三階魔方的還原方法很多:層先法、角先法、稜先法、橋式方法、cfop、cfoop、笑面虎法等。

拿「層先法」舉例

初學者大都選擇層先法,特點是公式少便於理解。三階魔方「層先法」還原,分為以下六個階段:

第一階段:對頂層十字,還原頂層稜塊。

第二階段:還原頂層角塊。

第三階段:還原中層稜塊。

第四階段:對底層十字,還原底層稜塊。

第五階段:翻轉底層角塊,對齊底層顏色。(為便於理解,此處將魔方翻轉過來。)

第六階段:調整底層角塊位置,還原完成。

擴充套件資料

三階魔方變化總數

三階魔方總的變化數為43,252,003,274,489,856,000。或者約等於4.3x10^19。

n(≥2)階魔方的變化總數:

之所以要分奇偶性,是因為偶數沒有中心,這個中心包括中心稜和麵中心,如果你是魔方玩家,應該很清楚這點。事實上只要掌握3,4,5階的推導方式,就不難推導n階的變化總數,比較關鍵的是,心塊:每個面的心塊要分成若干個等價位置組,每個組包含四個心塊;稜塊,要分為邊稜和中心稜。

3樓:匿名使用者

第一步:還原其中一面。這步是最初級的,隨便找一面你喜歡的顏色,直接還原成一個完整面。

第二步:四側面底層和中心塊還原

以第一步還原的完整面為底,還原四側面的底層和中心塊形成的梯形,如下圖所示。在第二步完成的同時,第一步完成的一面仍保持完整。(以上兩步沒有口訣,所以想完成魔方還原,以上兩步是最基礎的,需要自行摸索練習。

)第三步的口訣是:(移動的方塊是側面上層中間塊,根據側面顏色判斷是向側面中層左側移動還是向右側移動)

1,中左方塊

上減,左減,上加,左加,上加,前加,上減,前減2,中右方塊

第四步的口訣是:前加,右加,上加,右減,上減,前減第五步的口訣是:右加,上加,右減,上加,右加,上加180度,右減第六步的口訣是:

上加,右加,上減,左減,上加,右減,上減,左加第七步口訣是:右減,底減,右加,底加,右減,左減,右加,底加

魔方口訣是什麼?

4樓:來自石蓮洞有內涵的棕鯊

魔方口訣:魔方狹義上指三階魔方,三階魔方形狀通常是正方體,由有彈性的硬塑料製成。競速玩法是將魔方打亂,然後在最短的時間內復原。魔方口訣就是一套將魔方六面同色的公式。

第一步先復原其中一面,第二步,復原四旁邊面的底層和中心塊構成的梯形,前兩步沒有口訣,作為根底要自行摸索。

第三步的口訣是中左方塊:上減,左減,上加,前加,上減,前減。中右方塊:上加,右加,上減,前減,上加,前加,復原頂層的十字。

第四步的口訣是前加,右加,上加,右減,上減,前減。

第五步是右加,上加,右減,上加,右加,上加180度,右減。

第六步是上加,右加,上減,左減,上加,右減,上減,左加。

第七步是右減,底減,右加,底加,右減,左減,右加,底加。重複運用此口訣,每對上一個角,就使用一次「上加」,再接著完成下一個角直至六面同色。

魔方的解法口訣有哪些?

5樓:職場技巧豆豆

第一步:還原其中一面,這步是最初級的,隨便找一面你喜歡的顏色,直接還原成一個完整面。

第二步:四側面底層和中心塊還原, 以第一步還原的完整面為底,還原四側面的底層和中心塊形成的梯形。在第二步完成的同時,第一步完成的一面仍保持完整。

第三步:四側面下兩層完整: 到這步就可以用口訣的,所以先解釋一下就口訣,口訣中的「加」「減」分別指的是「順時針」和「逆時針」,第一步完成的完整面一直作為底面,正對著自己的面為「前」。

四側面下兩層完整,指的是四個側面的下面兩層還原完整。

第三步的口訣是:(移動的方塊是側面上層中間塊,根據側面顏色判斷是向側面中層左側移動還是向右側移動)

1,中左方塊:上減,左減,上加,左加,上加,前加,上減,前減

2,中右方塊:上加,右加,上減,右減,上減,前減,上加,前加

第四步: 還原頂層十字:完成第三步後,接下來就是將頂層的十字還原。

第四步的口訣是:前加,右加,上加,右減,上減,前減

第五步 :四側面頂層中方塊(十字歸位):四側面頂層中方塊,也就是說四側面最上面一層的中間的方塊與中層的中心塊相對應。

第五步的口訣是:右加,上加,右減,上加,右加,上加180度,右減

第六步 :四側面頂層兩邊方塊對位(上層角歸位):四側面頂層兩邊方塊對位,指的四側面上層兩角的方塊歸位,歸位並不是指顏色要對上,只要這塊的顏色和所在的三個面的顏色相對應就行。

第六步的口訣是:上加,右加,上減,左減,上加,右減,上減,左加

第七步:頂層完成:頂層完成指的是將頂層四個角在第六步四角歸位的狀態下,完成每面顏色的匹配。

魔方,英文名為rubik's cube,又叫魯比克方塊,最早是由匈牙利布達佩斯建築學院厄爾諾·魯比克教授於2023年發明的。魔方是一項手部極限運動。魔方在臺灣稱之為魔術方塊,在香港稱之為扭計骰。

魔方(rubik's cube)狹義上指三階魔方。三階魔方形狀通常是正方體,由有彈性的硬塑料製成。競速玩法是將魔方打亂,然後在最短的時間內復原。

截至2023年12月三階魔方官方世界紀錄是由來自韓國的seungbeom cho (조승범)保持的4.59秒(單次)。

而從廣義上看,魔方可以指各類可以通過轉動打亂和復原的幾何體。 魔方與華容道、獨立鑽石棋一起被國外智力專家並稱為智力遊戲界的三大不可思議,而魔方受歡迎的程度更是智力遊戲界的奇蹟。

中文名:魔方

外文名:rubik's cube

別    名:魔術方塊、魯比克方塊、扭計骰

發明人:厄爾諾·魯比克

玩魔方最簡單的口訣是什麼?

6樓:武音

1做底層十字

2還原底層

3還原第二層

4做頂層十字

5調整頂層稜塊位置

6還原頂面

7還原頂層 即4角歸位

以上是魔方初級玩法步驟 其中5和7次序可以顛倒...

還原思路

第一步:頂層做出同色十字

第二步:使同色角塊歸位

第三步:使中層稜塊歸位

第四步:使頂層稜邊歸位

第五步:使頂層稜塊歸位

第六步:使頂層的角塊歸位

第七步:使頂層對應角塊歸位

相關符號

+:順轉90°;-or `:逆轉90°;2:轉動180°;括號後的2:重複轉一遍括號中的內容。

l=左面;r=右面;b=後面;f=前面;u=上面;d=底面

摺疊編輯本段具體步驟

第一步:

取一個面畫十字,並保證十字所對應的四個側面中心色塊與十字一致;

對好四個角,倒立使之呈倒t字型;

(這一步不需要什麼公式)

第二步:拼第二層,用到兩個公式:

t1 用來將前側面正上的邊塊移到前側面的正右, t2用來將右側邊正上的邊塊移到右側面的正左

t1: 前+上+ 前+上+ 前+ 上-前- 上-前-

t1: f+u+

f+u+

f+u-f-

u-f-

t2: 右-上- 右-上- 右- 上+右+ 上+右+

t2: r-u-r-u-

r-u+r+

u+r+

第三步:在項層畫十字,用到一個公式:

t3: 右- 上- 前- 上+ 前+ 右+

t3: r-u-f-

u+f+r+

(其中要找三種標識: 中心點, l型, 一字型)

如果只有一箇中心點, 按t3做一邊可以得到一個由三塊組成的l型,把它轉到左上角成為"反l型",再做一遍t3, 可以得到一字型,把一字擺豎,再做一遍t3就可以得到一個頂層十字。

第四步:拼第三層的頂面,用到兩個公式:

t4:r-u-

r+u-

r-(u-)2

r+t5: f+u+

f-u+

f+(u+)2

f-用公式t5

用公式t4

當頂層有三個雜色角塊時使用t4或t5。當第三層側邊角塊(與頂層同色的)逆時針排列時用t4,順時針排列時用t5,使用前保證頂層左上角角塊為正確色塊。

補充:t4,t5在你把第三層頂面十字拼好了時用,目的是得到 "一個十字" 加 "一個角塊"正確的情況。

因為第三層十字拼好了,頂面可能有下面幾種情況:

沒有角塊和十字同色;

有一個角塊與十字同色(我們所期望的);

有兩個角塊與十字同色

不可能存在有三個角塊與十字同色的情況,

當頂面沒有角塊和十字同色時,在第三層側面找一個與頂面十字同色的角塊,轉到左上角,讓那個與項面同色的色塊面向左。

用一遍t4就可以出現項面有一個色塊的情況(我們所期望的情況)

當頂面有兩個角塊與十字同色時,在第三層側面找一個與頂面十字同色的角塊,還是轉到左上角,讓那個與項面同色的色塊面向後。

還是用一遍t4,就可以出現項面有一個色塊的情況(我們所期望的情況)

當頂面有三個雜色角塊(即中有一個與十字同色的角塊),下面即可用t4和t5了。

第五步:

拼第三層的四個角塊,使之與四個側面一致,用到一個公式:

t6: l+f-

l+b2l -f+

l+b2

l2用這個公式的時後要保證後面即b面的兩個角塊顏色要一致,如沒找不到,沒關係,隨便做一遍t6就可以找到那樣的面了。

note: 做這一步前,保證"後面"的兩個角的顏色是一樣的,l+ 就是 "魔方的左邊" 面向你轉一下, f-,就是"魔方的前面",即靠近你的那一面,向你的左邊轉一下。你可以看到一個明顯的提示色:

下面我們把這個過程完整做一遍:

l+, 頂面的左邊的"一"字下來(到了面向你的面);

f-, "一字拐彎"(即面向你的那個面的左邊的豎一字,變橫,到下邊了);

l+, 現在看項面,又出現一個"一"字,在左邊;

b2,頂面出現倒"l"型;

現在看面向你的那個面,當做了l-後,面向你的面下邊出現一下"一字"

f+, "一字"拐彎,從下邊拐到左邊;

l+, "倒l字"還原,即頂面的"倒l字"又回到頂面。

b2,頂面的倒" l"消失,頂面左邊出現"豎一字"。

l2,"魔方的左邊"轉180'c,頂面還原。

這時再把頂面調整一下,便頂面的四角與第二層保持一致,okay, 差不多到了魔方大廈完工的最後一步....

(有朋友看的不是很明白,所以在此磨嘰了這麼多。文字描述太亂,難為大家看的雲裡霧裡了)

第六步:最後一步,

調整頂層邊塊的位置,使之歸位,我們用三迴圈法,即左面、前面、右面,三個面的頂層邊塊順時針或逆時針移動,而後面(b面)不動。公式:

t7:(逆時針轉)

r+u-

r+u+

r+u+

r+u-

r -u-

r2t8:(順時針轉)

r2u+r+

u+r-

u -r-

u -r-

u+r-

摺疊編輯本段魔方公式

r:右側轉

m:中間單獨轉

l:左側轉

u:頂層轉

d:底層轉

f:面朝自己的這一面轉

字母后加'代表逆時針轉

字母小寫代表雙層轉

字母后加2代表轉兩次180度(如:u2=u+u)

注:魔方逆時針轉兩次與順時針轉兩次是一樣的

魔方有什麼數學的演算法麼,魔方還原是通過什麼數學方法算出來的

魔方公式的產生有幾個方法 我知道的有 空穴法 現在的一些公式可以用軟體區推出來的開始的公式應該是實踐出來的 魔方還原是通過什麼數學方法算出來的 魔方還原,又稱 魔方復原 狹義的還原是指魔方從非原始狀態到原始狀態的過程,即把一個打亂了的魔方還原為六面的各面顏色一致或圖案正確.而廣義的還原,包括中心塊還...

類似魔方數獨速算一樣的腦力專案有哪些

你說的那些都是啊,還有記憶的訓練,觀察力的訓練,如果你練得好,可以有稱謂的,譬如世界記憶大師 有關數學的智力遊戲有哪些?比如魔方 獨數之類的,可以在多舉一些嗎?譬如七巧板。小時候大家都玩過的 還有一些比較古老的智力遊戲,如九連環 華容道 骨牌 魯班鎖等這些都是把數學和遊戲玩具結合起來的,趣味無窮其中...

三階魔方速擰有什麼祕訣,什麼型號的三階魔方適合速擰?

第一步做底面十字架還有底稜歸位。首先先選擇某種顏色做底面。然後在魔方的底面轉出同種顏色的十字架。然後在同時轉好底稜的歸位。注意 在轉同種顏色的十字架的時候,會有三種情況,見下圖轉就可以 底稜歸位要對色 見下圖 2第二步三階魔方底角歸位。將同種顏色的十字架面向下。然後轉動魔方最上一層,找出 下圖顏色位...