我想請問一下MAYA匯出的問題

2022-06-30 14:30:15 字數 1195 閱讀 9788

1樓:change態

fbx匯出之後是沒有帶蒙皮的,需要在c4d裡重新蒙皮,蒙皮之後你需要測試一下,看一下權重資訊有沒有問題,如果有問題還需要重新刷權重

c4d骨骼繫結、蒙皮、刷權重的方法參考這個教程

maya如何匯出obj

2樓:匿名使用者

匯出的obj的檔名字不能有特殊符號,不能以數字開頭,否則用其他軟體或者maya開啟可能會有錯誤

看圖下面那個是匯出選中的模型,

上面那個是匯出場景中所有的模型

3樓:匿名使用者

到處obj格式,只要選擇格式,然後選擇需要匯出的檔案路徑(路徑不要有中文),然後匯出的檔名命名一下,也不要是中文,就可以了,你這個是灰色,是因為你沒有給匯出的檔案命名

4樓:匿名使用者

依次執行window——setting/preference——plug-in manger, 勾選objexport後的框框打鉤(兩個)

然後再選擇你要匯出的模型 執行flie(檔案)下 export(匯出),這是你在匯出的格式裡面就又obj的格式

最後點匯出ok

5樓:匿名使用者

file_export selection 屬性中 file type 選擇objexport,(如果沒有,去window下settings/preferences_plug-in manager 中勾選objexport) 下面的file type specific options 下,建議全選擇off, 看需求,

6樓:夢魂

先window——setting/preference——plug-in manger

找到objexport.mll將其勾選,點選close

file——export all 點選後面的小視窗,在file type 下拉選單選擇obj,然後匯出即可!

7樓:匿名使用者

然後正常匯出,選擇obj格式就完成。

你好我的maya2014不能儲存不能匯出請問要怎麼辦?

8樓:清荷工

你把我的文件裡有關maya的資料夾都刪了試試

有些問題想請問一下專家,請問一下專家這是什麼病害

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