玩夢幻回答問題了啊考考你高手進

2022-07-06 18:25:13 字數 1119 閱讀 6069

1樓:飛翔的溢

命中是對敵人的命中率,和躲避對應。

3點命中約等於1傷害。

傷害是指對敵人造成的傷害,對應防禦。

傷害是很直觀的資料。

hs加攻擊和傷害,分別對應加命中和傷害。效果與加點得到的效果相同。

加體會影響氣血和靈力,對其他屬性的影響可以忽略不計。

加耐會影響防禦和靈力,對其他屬性的影響可以忽略不計。

加敏會影響速度和躲避,對其他屬性的影響可以忽略不計。

加魔會影響靈力和魔法值,對其他屬性的影響可以忽略不計。

加力會影響傷害和命中,對其他屬性的影響可以忽略不計。

dt有錢就5力,沒錢就中庸。3力1體1耐。 (即a或b)lg 3魔1體1耐(b)

hs 2體2耐1魔 (體魔可適當互換)(b)加點不說多,沒有絕對的加點。

2樓:匿名使用者

化生加攻擊時,傷害,命中同時增長,加傷害時值加傷害,但是要比攻擊加的傷害多,建議大唐要加傷害的,因為大唐技能忽略了命中,無論是橫掃還是後發,都是必中的

加體影響氣血,靈力,加耐增加耐力,靈力,敏捷增加速度,躲避,每個種族都不一樣,每個門派也有差別

大堂:建議,3力1耐1敏 4力1敏

龍宮:建議,4魔1耐 4魔1速

化生:建議,前期69以前,2耐,2魔,1血,後期,2血2耐,1魔把你的翻譯出來就是

大堂,5力

3力1體1耐

4力1體

4力1耐

龍宮,5魔 3魔1體1耐 4魔1體 4魔1耐

3樓:不記輸贏

答:4.命中就是你把對手打中的機會 傷害就是你打到對方後方所受的傷!(當然打不到你的傷害值,你當人家的屬性點沒到啊!)

答:5.加體增加氣血上限.至於耐就是防,敏就是速度和躲閃(3個族不同)

答:6. dta.5力 b.3力1體1耐 c.4力1體 d.4力1耐

lga.5 b.3m1t1n c.4魔1體 d.4魔1耐

hsa.2魔2體1耐 b.2體2n耐1魔 c.3體2耐 d.3體1敏1耐

4樓:丷漁小魚

6 e 1t3l1m f 0.5t4l0.5n

簽到回答問題今天是怎麼了?我都要回答問題了,還是沒有,怎麼弄

系統認為是優質的答案,才會給你獎勵。你最好把答案分成段落。然後再加上配圖。這樣應該就差不多。得回答的詳細寫吧我今天還沒弄不是很清楚 發 優質回答,路上堵車,晚些到。抱歉!猝不及防被塞了一嘴 今天回答了十個問題都沒有簽到獎勵 優質答案怎麼回答 首先你得回答要接近別人的題目。不要發個句號就走人。字數要多...

,我去回答問題了,但是別人沒有采納我的回答,是不是我就沒有財富值

回答沒被採納,來如果自被選為推薦答案,也能得到獎勵20分財富值及20分經驗值。只要回答就有2財富值,但每天限得20財富值,就是說每天回答前10個每個有2財富值,後面的沒有。如果成為滿意或推薦答案,有20財富可得,加油吧。不是您沒有財富值,是因為有多人回答,人家想採納誰的都是可以的,也許您的答案不滿意...

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你可以對向日葵說 孩子,每個人都有自己的家,你的家就在這美麗的大自然 太陽是你的媽媽,大地是你的爸爸。如果你們閱讀了西遊記之水滸傳請問你們有什麼感受 連動腦筋都不願意 你還學得好嗎?閱讀短文,回答問題 10 到處亂翻 心神不寧 沉默不語 心急如焚 這段話的第一句寫小強焦急的 手忙腳亂 第二句寫他焦急...