跑跑連噴的問題

2022-08-02 23:10:21 字數 597 閱讀 1030

1樓:匿名使用者

初級練連噴都是這樣的 我開始練連噴也是這樣連噴是利用漂移後的一個小加速在小加速的同時漂移 你想想看呀 這種漂移只會更加接近牆壁

如果你要用連噴的話 可以跟牆壁的距離拉遠點再連噴不過說真的 我希望你快點改為雙噴 如果你把連噴學好了 雙噴就很難學了 我就是個例子.......

2樓:

你的方法還是有問題,繼續努力吧.手法還是不夠

3樓:匿名使用者

是你走的太直了.我朋友也有過這問題來的 這樣的話把噴很噴的銜接放慢一些 說實話就是還不熟練 到公路的轉盤去練練吧~ 練到可以掌握連噴的路線在去告訴公路去練習彎道

4樓:遊俠馬龍

不整沒用的了,根據我學連噴的經驗來看,你那種屬於速度不夠,每次你失誤而沒噴出來之後速度會迅速下降,而你卻在沒加速的同時再次進行漂移,所以只有撞牆了,你可以在失誤之後平速向前跑一段,接著再連噴,

普通連噴不到特別熟練的地步是很難不撞的,所以你過在那些彎道時最好運用link連噴,跟普通連噴有些不同,特點就是噴後轉彎的幅度小不容易撞.

學link噴過大彎才是硬道理啊!

跑跑怎麼連噴啊?跑跑怎麼連噴啊

你可能看不懂上面的 吧你qq給我 我們在遊戲裡玩 我在遊戲裡交你實際操作 很快就可以練會 漂移後立刻放開前進鍵,然後立刻按下去 如果不行就在按下去一遍 如果你能漂移之後噴出火來,那麼朋友你離學會連飄不遠 第一先進入個人記時賽選城鎮公路,就是有個圓圈的那個拉 不要告訴我你沒錢進 第二先進行一會單飄 找...

跑跑怎樣連噴

連噴 跑跑卡丁車裡的一種高階飄移技巧。要想連噴期間保持高碼力 120 很完美的話可以上140 第一飄的角度影響約佔30 這個還是有點影響的,第一飄shift按的時間長度不應太長,起碼要保證破板車的輪胎印不能重疊,更不能交叉那樣會降低很大速度,當然不是說這樣就不能連噴了,只是後面要經過多次噴射後才能挽...

跑跑的連噴希望高手指教

要想連噴期間保持高碼力 120 很完美的話可以上140 第一飄的角度影響約佔30 這個還是有點影響的,第一飄shift按的時間長度不應太長,起碼要保證破板車的輪胎印不能重疊,更不能交叉那樣會降低很大速度,當然不是說這樣就不能連噴了,只是後面要經過多次噴射後才能挽回到高速狀態,然後就是最重要的連噴及控...