dnf戰法這樣加點有什麼問題

2022-09-25 19:35:07 字數 822 閱讀 1436

1樓:漆明熙

天擊加10出強制(法師的神技)

龍牙加20出強制(戰法神技,滿級僵直和1級一樣,但是一切為了出招速度)

碎霸、圓舞加5出強制(碎霸可滿,但是sp不充足,圓舞加高無意義)落花掌加10(pk加10傷害已經很高了,加高無意義)火球無視,暗球無視(高手中的高手才能完美的用好暗球)冰球加15(考慮了sp不夠)

光球滿(無爭議)

自動炫紋加1(加高無意義,關鍵是要靠自己)強襲、強壓、流星閃影擊加1(不解釋)

煌龍偃月滿(滿級和1級對比,速度是差距)

主動覺醒隨便加(不想說明)

被動覺醒滿(不解釋)

驅散滿(可不加)

草人和魔法盾必滿

蹲伏不解釋

另外矛的屬性不是太好,推薦精通棍子

哥布林這種生物對於新手玩家有奇效,但是對高手基本不算什麼,不過也有那麼一點牽制作用,不怎麼推薦加。

最後說的是:別人的加點不一定適合自己,只有自己去嘗試,才可以做到完美,一切只有靠自己啊,但是也不能不參考別人的加點,慢慢來吧,希望大家都可以玩好戰鬥法師!

-----------------熱愛戰鬥法師的漫遊

2樓:匿名使用者

首先.你是準備pk還是刷圖.先不說其他,不管刷圖還是pk園舞碎霸必須強制,沒強制園舞碎霸的戰鬥很垃圾的,純光流的sp會很充足的,刷圖的話點滿雙覺醒,龍刀,火球。

各種球+1,戰鬥的變身是刷圖神技

pk的話點滿gbl,雙覺醒+1,龍刀點滿,驅散+1,

亂球流球的數量很充足,pk時候沒有球了會很麻煩的,球刷圖時候是主要dps,我一個滿級火球能打2w的血,滿級碎霸打3.5w的血..

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