暗黑地牢為什么光之神偷是垃圾,暗黑地牢 為什麼光之神偷 是垃圾

2022-11-03 03:55:24 字數 2532 閱讀 9242

1樓:匿名使用者

單機gta5啊,或是古墓麗影,還是刺客信條,我就玩過這些,感覺都很好玩,很有深度。

暗黑地牢哪個職業最強 全職業分析

2樓:匿名使用者

目前配置為2組人馬,第一組2十字1強盜1牧師,第二組1十字2賞金1牧師

下面我談談個人覺得遊戲裡面最強的幾個職業以及他們的優勢,十字,賞金,牧師,強盜。

先說說十字,這個職業我推薦位置為1,2位,特點是能肉,能解壓,能控,能群傷,能單傷,優點太多。

推薦技能:

暗黑地牢什麼職業最強 暗黑地牢最強職業解析

重擊,聖言,眩暈,鼓舞。

戰術思想:聖言可以打1,2位的小怪,前期配置盜賊散射補刀清場特別有效,眩暈看情況用,由於我第一組配置的2個十字軍,我經常的打法是暈住一個小怪後,給自己人不斷鼓舞,這樣可以無壓力通關。如果有堅韌戒指可以帶一雙,這樣15%防護基本是無敵了。

就算是被重甲單位打到只要不暴擊也只掉1血。

再說盜賊,這個職業前期,後期都是很叼,缺點就是自己有點脆,前期命中不夠散射容易失誤。後期算是dps最高的職業,技能配置如下

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配置的技能為手槍射擊,散射,流血刀。

戰術思想為:群怪的時候用散射清怪,配置十字軍秒幾個,打厚皮怪的時候用切刀,5級刀堆疊三次流血可以1回合降12點血。裝備推薦精準和傷害。

然後是牧師,這個職業沒什麼好說的,佔位第四,技能配置如下

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戰術思想:需要加血時候加血,不需要時候能暈就暈,需要打後排時候用審判。帶2個聖盃保證自己不要死。

最後說說第二組配置以及賞金:

之所以建第二組帶兩個賞金是因為打女巫的時候必須要有後排殺手,賞金這個職業傷害高,暴擊高,能控,基本沒有佔位要求,技能配置如下

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戰術思想:第二組四個都有暈,如果遇到怪物是壓力傷害為主的就第一個賞金閃光後排,然後另外一個用終結者技能秒之(這個技能有眩暈傷害加成)如果遇到大怪,就死亡標記在收取賞金技能殺之。裝備以速度,傷害,閃避類較好。

另外說說,建築順序和boss打法:

先把公會和**鋪這兩個建築升級好,這兩個給英雄的價效比最高。

打豬人boss的時候需要注意,千萬別秒掉後排那個小豬,不然boss會狂暴,之後就是全屏暈。最好還是按部就班,先把大豬打掉。

女巫有點噁心,但是只要有打後排的人直接打就是了,血少幾個回合就秒之。

亡靈巫師沒什麼特點,注意把小骷髏打掉。

暗黑地牢光之聖壇有什麼用 光之聖壇作用

3樓:白

暗黑地牢中的遺蹟地圖裡會看到多多少少的發光的祭壇,這個是幹什麼用的呢,來看看暗黑地牢光之聖壇有什麼用 光之聖壇作用詳解吧。

發光的祭壇

100% 增加傷害。

聖水 增加更強的傷害。

暗黑地牢 庭院 擁擠的蜂巢 怎麼啟用

4樓:匿名使用者

暗黑地鬧的蜂巢(其實時蚊子巢吧),千萬不要直接用手捅,要使用火把進行焚燒處理,小的燒了以後會減壓力,大的那個是獲得物品,第一次做那個燒蟲巢的任務會導致其它圖高几率刷吸血的怪,最終後果就是很容易被感染變成吸血鬼(血紅詛咒)

暗黑地牢壓力到一百後正面效果的機率是多少

5樓:豐豐的風箏

每一個英雄的機率都不一樣。

要儘量洗掉英雄的負面怪癖,每一個正面怪癖+5%苦惱抗性,抗性越高壓滿之後越容易正面爆發。還有裝備可以加15苦惱(affliction)抗性的,裝兩個15%。正面最多7個怪癖加起來有65%概率了,再加上基礎苦惱抗性,可以一搏了,所以越到遊戲後期越壓力滿了越不容易崩潰。

遊戲攻略:

先手必勝: 儘量挑選高速度的團隊下地城,搶佔先手先把敵人槌死,這樣下一輪打你的人就少一個,最好的**手段就是不要受傷不要累積壓力。挑選目標時比起本回合已經動作過的先揍還沒動作過的,如果能在敵人開始動作以前就將其撲殺就是賺到;

柿子挑軟的捏: 敵人團隊裡總有幾隻是血低沒有prot%的,或是後排巫師祭司瘋人會大量製造壓力但防禦能力差的,優先幹掉他們,除了可以快速讓敵人減員以外還可以避開它們製造的壓力傷害或不良狀態;

集中火力: 把敵人全部打到剩1hp他還是會咬你或補同伴的血,與其用盜賊的grapeshot這類看似總傷高的範圍技,不如選單體傷害高的,集中攻擊先把單一目標,重複一次,死人沒有傷害,沒有壓力。

6樓:匿名使用者

每一個英雄的機率都不一樣。

儘量洗掉英雄的負面怪癖

外國論壇說,每一個正面怪癖+5%苦惱抗性,抗性越高壓滿之後越容易正面爆發。

還有裝備可以加15苦惱(affliction)抗性的,裝兩個15%。

正面最多7個怪癖加起來有65%概率了,再加上基礎苦惱抗性,可以一搏了,所以越到遊戲後期越壓力滿了越不容易崩潰啊

7樓:

好像每個人和每種特性都不一樣的

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