sd敢達命運怎么加點和技能,sd敢達命運怎麼加點和技能

2022-11-25 12:15:02 字數 4701 閱讀 4872

1樓:匿名使用者

-普通強化3hp,oc6功2推1血~終極強化ex選基本攻擊小幅上升~!

理由:先說普通強化為什麼加血,命運本身血不高,變身後**很單一,都是近戰的,很容易吃別人的必殺,所以利用普通強化比終極強化加點高,先強3血。

正因為變身之後全為近戰**,所以加推進時必然的選擇,不然碰到霸體或強力拳之類的,哭都沒有眼淚。。。加攻就不用說了,命運攻擊低,但我要說一下,命運的2號並不像大部分人說的水槍,只是跟同類的剪刀,如沙扎比,自由之類的比是低了一點,但並沒有他們說的那麼弱,打布還是很疼的~!我很看不慣有些人只會用命運的1號和3號,寧願挨槍也不用2號,就等著1號和3號回覆~!

至於必殺,防禦,機動方面,命運不是靠必殺殺人的,也不是自爆機,必殺只是為了牽制敵人;防禦雖然跟fazz同級別的,但要給一些射擊類的拳打到也很疼,所以要靈活閃槍,不放心的話可以將oc裡的1血改成1防,機動因為技能1「爆種」有加,並且也夠用,所以就沒必要加了~!

2樓:匿名使用者

2l的下面有加點方案,我比較建議oc全+攻,ex能力選推進恢復時間減少

ps:必殺卡和機體的技能不會重複,精密狙擊卡也是

3樓:匿名使用者

命運的搶很水~就算出來技能都是一樣的水~所以建議全攻擊

4樓:星罡雲

6防禦6攻擊 ,ex能力選攻擊 。只是個人意見,可以不參考。必殺卡可以和技能疊加

5樓:匿名使用者

加攻擊吧,命運的攻擊很低,應該不用插卡,要插的話插新人類的覺醒吧

6樓:匿名使用者

有了第2技能再加必殺技威力也會有效果的,不過勸你別加必殺技威力,命運又不是自殺機,即使一個必殺沒死再打2下也差不多了,輸了總是輸的,絕不在你那一個必殺.

7樓:匿名使用者

加攻擊吧 命運的其他屬性已經很不錯了 就是攻擊相當的低 適當加點攻擊可以更好的遊鬥 加比殺攻擊裡那個技能和本身技能不衝突 我就是選的這個技能

8樓:不皙可品

技能是升級後自動有技能1和技能2.至於加點.是要在你的房間裡有個裝備室.在那裡可以改.就是裝備和升級.但是要買相對的零件才可以.謝謝..

sd敢達命運敢達怎麼加點?

9樓:永遠de若言

3推或者2推1機動 然後全功

命運攻擊低都知道 全功不解釋

至於3推或者2推1機動 我是參考別人的 ,效果也不錯我就是這樣的加點 2推1機動 全功

10樓:伍珍麼學義

常規3攻,oc全防。韓服流行加法。彌補命運攻擊低下問題,也有常規3防禦,oc全攻的加法。

sd敢達命運敢達 加點法 我個人喜歡暴力 和猥瑣流加什麼好了 能pk 刷圖要不要插卡

11樓:來自梨園積極進取的玉簪

暴力的話3機全攻 猥瑣的話3機1防(血也可以)剩下的全攻

刷圖有錢插個底力不錯 沒錢插個新人類或者疫苗吧

12樓:復仇者

命運全必殺見一個秒一個,全功你也高不到**去,反而必殺攢的快,威力大絕對秒殺,我的命運oc6全必殺,加必殺卡,見誰秒誰

13樓:匿名使用者

......................

sd敢達的命運加點,加6攻6防好 還是6攻3防血好

14樓:careless憂傷

普強三血,oc推薦全攻,不過既然你非要這麼選,就三防再6攻,其實我感覺命運防夠了,攻擊太水…lz要是全場刀虐無鴨梨的當我沒說…望採納

15樓:

區別就是3防還是3血,3防命運會更硬,3血抗必殺。我的建議是3血3防6攻,原因麼,其實命運的基礎防在s剪刀裡還是很高的,加血抗比殺很有必要,當然如果你對你對必殺的能力有信心,你也可以6防6攻(另外推薦你3血用基本強化點加效果好些) ,現在命運的刀範圍改了,不是以前的中看不中用,有時變身近身砍人也是有必要的,加防止近身被必殺還是很有必要的

16樓:

看你怎麼玩了,上刀子多就3血,手電飛鏢多就6放

17樓:

命運就算是改版後,槍的攻擊還是太水,建議加全攻

sd敢達,s級機命運高達技能問題?

18樓:匿名使用者

垃圾技能就不對了吧 自己好好看 貌似不是反中子 是光之翼吧。

還有那2個技能絕對不lj 爆種ex 相當於爆種+底力發動。 然後必殺技覺醒 不用我說了吧,開了命運扔打多半都是秒c機

19樓:匿名使用者

動漫的東西,遊戲不一定全部借鑑。這是遊戲平衡的問題。

還有,個人覺得你要麼是小白,要麼就是土豪,命運的2個技能都是好技能,居然被你汙衊成垃圾。無限飛不一定就是好東西

20樓:假髮子絕望

只能說廢鳥只是個配角。

21樓:旺柴遊戲

sd敢達技能會不全,我喜愛的強襲自由的全炮發射嘞?而且sd敢達招式不多。我玩聯合vs扎夫特

22樓:匿名使用者

w中幾臺高達在敢達sd裡的能力都算很不錯,不過這臺s機在s機中卻相對12,命運高達:關於此機,改版前問題挺多,雖然也不錯,畢竟對於剪刀幾乎

sd敢達裡面正義和命運哪個好點?

23樓:萌

兩隻沒有可比性,一拳頭一剪刀,命運玩的是控氣和1+3的猥瑣,2號水槍,r後全是砍人裝,如果不是霸體的機來砍,一樣砍的過,這機爆種ex出了才有的玩,推進實在不給力,建議插個新人類,這隻攻低防高,加點加攻擊。正義跟蹤飛鏢,1號砍起來c機一般都空血,格鬥術出來b也能秒掉或空血,r後機槍比較給力,光槍也一般,但我建議r前,砍人比較順。以後還可以合無正。

24樓:窩窩軍團

命運,正義的迴旋刃雖說也有跟蹤,但速度慢。而命運的速快兩發全中比三號倒地炮威力還大。二好光槍雖然開始水,但oc5全攻之後。

那時可就不是水貨了,打布機那叫個爽。命運雖然氣少但插張新人類覺醒,就解決了。r後2號抽氣掌把正義氣放光,在圍著它轉(反正有殘影,不怕他)然後在正義背後用斬艦刀搞它會心。

命運用好決不怕ij

25樓:新垣未來

命運是剪刀機,會用就很好,命運本身猥瑣,不過r後就超猛的 正義飛刀帶減速,會連的話可以秒殺別人攻擊效能也很好 個人推薦買命運,命運是我的超愛超愛 機體 正義高達 命運高達 屬性 rank srank srank 網友評分 8.8 (1054人評分) 9.1 (1637人評分) hp 14.

70 15.30 攻擊 21.30 15.

30 防禦 16.80 22.80 機動 21.

60 18.60 推進 25.80 25.

80 必殺 21.30 21.30 總和 121.

50 119.10 技能1 高達格鬥術 爆種ex 技能2 反中子干擾器 必殺技覺醒 技能3 亂舞型必殺 地圖範圍型必殺 **1 蜥蜴座光束軍刀×2 肩部rqm60f型光束迴旋鏢×2 **2 光束迴旋標 高能量光束步槍 **3 無 高能量遠射程光束炮 **4 旋迴炮塔機關槍 斬艦光束刀 **5 飛狼座光束步槍 掌部mmi-x340型光束炮

26樓:度鍍

推命運過後你肯定會罵我,這機要會控氣,是臺萎縮機子,正義還不錯。可當剪刀又可當拳頭。用起來手感很好,還可用來合無正,,

sd敢達 命運強化部件怎麼加 50

sd敢達ol終極強化6的命運強化點怎麼加? 不全攻的。

27樓:匿名使用者

命運本身攻擊傷害不大,沒有強自或曉高攻,更沒有他們的那技能(裝填上升),1號雖然不錯,但回覆也不快,2號**很多人說水槍,3號回覆慢,技能是50%血下暴種,35%必殺上升,命運本身缺點就是少攻,給他加了攻,幫助也不太大。此機優點是沒r狀態推進不差和防高,r狀態下高攻,機動和推進高,還帶有幻影,但相對的低防,血少。個人認為此機合適干擾敵人,進可以跑到敵方吸引炮,打擾他們輸出,也方便己方的拳機衝過來,更讓己方的炮不停輸出。

因防高,帶有幻影,生存還是很強的。退可以在隊友身邊防那些拳機衝過來打擾炮,為那些強大輸出的隊友可以安心輸出。所以我選擇開始加3血,以後全防,這樣加點可以實現r狀態下也可以高攻,高防了

28樓:匿名使用者

- -三血全防 不加功就只有這個選擇

sd敢達命運敢達好嗎?

29樓:胺逌

好是好,但是要高oc才能脫離傷害水。一號飛鏢。那是神器啊,命運主力**。

二號**雖然水。但是手感不錯吧?oc6後全攻擊外加爆種傷害也不低啊- =背後4槍就一個藍端破城炮。

三號是倒地。不提倡經常用,但手感也不錯,威力也不低。 猥瑣起布機那是很恐怖的機體。

二強的也沒關係- =我的命運也是二強買來的。多這一點少這一點沒多明顯- = 作為我出擊數唯一上1000的機體- =!我強烈建議你留下來。

雖然面對馬甲e 雙龍改等可怕的拳頭很無奈。但是機體的優秀手感,和猥瑣的資本,已經足夠讓你留下來了!

30樓:魅

看在什麼人手上,我覺得命運很好。

SD敢達劍Z加點,SD敢達 劍Z加點問題

泥嚎 現在gf的jz一般都是用來單挑123 常見的加點是全攻 如果你覺得手感不夠可以加3點機動 拉六圍根本沒意義的說 加攻對123號 的加成都不錯 加點是個人喜好 不用那麼糾結的哦!建議加點推進,然後因為是a拳的關係,多加些防對死亡的幫助會很大.最後再剩餘的點數加點攻擊就夠了.sd敢達 劍z加點問題...

SD敢達本月更新什么內容啊,SD敢達本月更新什麼內容啊

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SD敢達戰鬥時說的話都有什么啊,SD敢達戰鬥時說的話都有什麼啊

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