20個隊進行籃球聯賽怎麼打比較好

2023-05-21 13:15:10 字數 3912 閱讀 9794

1樓:匿名使用者

如果是想要時間延續比較長的話,就打迴圈賽(例如nba等聯賽模式):

單迴圈,每兩個隊各打一場,或雙迴圈,每兩個隊各打兩場。排名前八或者前四的球隊打淘汰賽(如三局兩勝),一般是第一打第八,第二打第七,以此類推。

如果不能有那麼長的時間,就打錦標賽(例如奧運會、世錦賽模式):

20隊分4組,分別打單迴圈,每組第一名(或前兩名)成為四強(或八強)再打淘汰賽。

如果想要短時間內完成整個賽事,可以打雙敗淘汰賽(例如一些街頭籃球挑戰賽模式):

任意兩隻球隊抽籤對壘,勝者留在勝者組,敗者留在敗者組。兩組繼續隨即抽籤對壘,敗者組的負者被淘汰。最終兩組各剩一隻球隊,決出冠亞軍。

2樓:匿名使用者

二十個隊分兩小組,然後單迴圈打,每組排名前四的進入八強,抽籤進行淘汰賽,依此打出四強,最後進行決賽,條件允許也可進行三四名決賽。

3樓:匿名使用者

二十個隊分十組,比賽十場取每組贏得隊,剩下十個隊,分五組,取贏得五個隊,然後五個隊每個不同的隊打一場,一共是九場,記錄勝負數,取前三,然後三個隊再比,三場,記錄勝負數,最少的就是季軍,剩下兩個隊一場定輸贏,

4樓:匿名使用者

超長時間(職業):20隊2-4個迴圈,最後前8"季候賽"

5樓:死活不懂

每隊打38場,每個隊打2場。

籃球比賽每隊幾人

6樓:潮孤陽

標準的籃球隊是12人,包括5個場上隊員和7名替補隊員,三對三籃球比賽每隊3人上場,替補隊員1-3人,領隊或教練1人。籃球由兩隊參加,比賽分上下半場,每半場各20分鐘,中場休息10分鐘。比賽結束若兩隊得分相同時,則進行延長賽5分鐘,若5分鐘後比數仍相同,則再次進行5分鐘延長賽,直至比出勝負為止。

比賽開始由兩隊各挑出一名跳球員在**跳球區跳球開賽,球投進籃框經裁判認可後,便算得分。3分線內投入得2分;3分線外投入得3分,罰球投進得1分。

每次替換選手要在20秒內完成,替換次數不限定。交換選手的時間選在犯規、爭球、叫暫停時進行。

每名球員各有5次被允許犯規的機會,第5次即犯滿退場,且不能在同一場比賽中再度上場。

罰球是在沒有防守的情況下進行投籃,做為對犯規隊伍的處罰。罰球要站在罰球線後,從裁判手中接過球后5秒內要投籃。投籃後,球觸到籃框前球員不能踩越罰球線。

12支籃球隊打淘汰賽怎麼打?

7樓:葡萄說生活

分四組,先打小組賽,每組前二名進入下一輪。共8支隊伍。再打4場贏球的4支隊伍晉級第三輪。打兩場,贏球的兩支進入決賽,直到冠軍產生。

賽制(1)比賽應由4節組成,每節10min,在第一節和第二節之間、第三節和第四節之間以及每一決勝期之前應有2min的休息時間。半場時間的休息應為15min。如果在第四節比賽時間終了時比分相等,為打破平局,需要一個5min的決勝期,或多個這樣的5min來繼續比賽。

在所有的決勝期中,球隊應朝向第4節中相同的球籃繼續比賽。

2)交替擁有:交替擁有是以擲球人界而不是以跳球來使球成活球的一種方法。在所有的跳球情況中,雙方球隊將交替擁有在最靠近發生跳球情況的地點擲球入界權。

在第1節開始的跳球后未在場上獲得控制球的隊應開始交替擁有。在任一節結束時對下一次交替擁有權的隊應在記錄臺對面中線的延長部分以擲球入界開始下一節。

籃球賽21個隊怎麼打,安排合理的對陣圖,決出冠軍

8樓:

摘要。親,很高興為您解答。21支可以採用分組比賽,分成四個小組,其中一個小組6個隊,其他三個小組5個隊,採用單迴圈比賽,每組第一名出線,再採用淘汰賽。

籃球賽21個隊怎麼打,安排合理的對陣圖,決出冠軍。

親,很高興為您解答。21支可以採用分組比賽,分成四個小組,其中一個小組6個隊,其他三個小組5個隊,採用單迴圈比賽,每組第一名出線,再採用淘汰賽。

單迴圈比賽場次計算的公式為: x=n(n-1)÷2,即:隊數×(隊數-1 )÷2=6*(6-1)÷2=15場。

1、第一輪:1-6,2-5,3-42、第二輪:1-5,2-4,3-63、第三輪:

1-4,2-3,5-64、第四輪:1-3,2-6,4-55、第五輪:1-2,3-5,4-6

參賽隊依次編號1-6,第一輪時把參賽隊數量的一半寫在對陣的左邊,其餘一半按順序蛇形排列,如下:第一輪1-62-53-4第二輪時,1號位不動,其他數字逆時針轉動1格。第二輪1-56-42-3第三輪時,1號位同樣不動,其他數字再逆時針轉動一格第三輪1-45-36-2繼續轉動,直到1號對陣到2號為止,第四輪1-34-25-6第五輪1-23-64-56支隊需要比賽5輪,到第五輪時,1號位對陣2號位,正好是一個迴圈。

那麼以此類推,其他數量參賽隊也是如此。當參賽球隊數量是單數時,可以加一個0在蛇形隊伍當中,以湊足偶數,凡是對陣到0的,就表示該隊該輪輪空。

11支籃球隊打比賽打18場怎麼安排的

9樓:

籃球比賽11個隊 場數在18場左右 怎麼編排這個應該好好策劃下,主要包括以下幾個方面1比賽時間和比賽場地的確定2比賽隊伍和人員的確定,參賽服裝的要求等3比賽規則的制定,賽程及時間表如果是11個班級打比賽,要確定比賽場次及賽程,如可先進行淘汰賽,然後小組迴圈賽,最後決賽等。11個班不好分組,可以先抽一個隊出來直接進迴圈賽,剩下10隊分兩組,先打小組淘汰賽,如a1對b1...a5對b5,最後決出勝的5只隊伍,然後把起先抽出來的加進去正好是6只隊伍,然後再分兩組c1/2/3和d1/2/3,各小組打迴圈賽,最終決賽前兩名,如果排名是c2\c3\c1,d1\d2\d3,那麼最終半決賽時c2對d2,c3對d1,就是進行交叉半決賽,完了之後最終決賽。

總比賽場數有5+3*2+2+1=14場。

三支籃球隊如何比賽

10樓:在成都肥成豬

假設三個球隊分別是a b c隊。

首先可以讓a隊和b隊進行一場比賽。

a隊和b隊比賽結束後的失利者 休息一定的時間之後和c隊接下來繼續比賽。

之所以選擇是a隊和b隊比賽之間的失利者參加下一場比賽而不是獲勝的參加下一場。

是為了考慮比賽的懸念性 如果第一場獲勝的球隊接下來繼續參加第二場又獲勝了 那麼無論最後一場發生什麼情況都穩獲頭名了 這樣懸念就沒有了。

體育比賽最吸引人的一個因素就是懸念。

如果安排第一場比賽失利的球隊參加第二場比賽 無論和c隊打出了什麼成績。

都不會影響最後一場第一場比賽勝利的球隊和c隊之間比賽的懸念。

比賽的頭名會到最後一場比賽結束才會揭曉。

這樣安排3個球隊每個球隊都會比賽2場 又有懸念性。

是最好的安排。

11樓:匿名使用者

可採取迴圈打法:甲vs乙,甲vs丙,乙vs丙。贏一場得1分,輸得0分,打平就加時繼續打,按最後得分排名。

12樓:匿名使用者

三支球隊進行比賽,總有一支球隊賺便宜,所以,只能折中了。

我能想到最好的方法就是初賽用罰籃或者三分球決定勝負!例如在單位時間內,哪兩個隊投進的三分球最多,那兩個隊就是贏家,假設時間設定在五分鐘之內,例如一分鐘、三分鐘、五分鐘,那三個球隊輪番進行完也就半個小時嘛,基本可以當做是熱身了,再休整十五分鐘,還有一個多小時的正式對抗比賽時間,充裕得很。贏的兩個球隊進入決賽,進行正式的對抗比賽,這樣既有競技又公平!

要注意的是,三分球或者罰球初賽,記得要規定三個隊伍的所有人都必須參加,是輪流投,這樣才符合單位裡搞比賽人人參與的初衷。

13樓:手心c手背

輪著打……一起打應該不行。

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