1樓:
android 為了提高滾動等各方面的繪製速度,可以為每乙個view建立乙個快取,使用 為自己的view 建尺昌立相應的快取,這 個所謂的快取,實際上就是乙個bitmap物件。只是 這個 bitmap 物件可以有多種格式而已,如。
;;預設的格式是,但大多數嵌入式裝置使用的顯示格式都是 對於後者, 並扮吵沒有。
alpha 值,所以繪製的時候不需要計算alpha合成,速遞當讓快些。其次,rgb_565可以直接使用優化了的memcopy函式,效率相對高出許多。
所以, 在用builddrawingcache建立快取時,可以使用rgb_565格式。但是如何制定這個格式呢 ?builddrawingcache有兩個版本, builddrawingcache(boolean)和builddrawingcache()。
並沒有任何引數可以設陵缺扒置rgb格式,看看原始碼先。
停止即為不過,但是主機板也有故障嫌疑的c3:記憶體問題d3、d4:此都為記憶體問題,但是主機板記憶體插槽也有可能。
2樓:
載入解析東西解析單獨放service臺解析activity載入;或者 整載入進度條。
android怎樣加快ui的載入速度
3樓:瀧擾龍煒
清理記憶體,或許可以加快速度。
4樓:網友
1、儘量**小一些。
2、**簡潔一點。
3、使用記憶體讀取。
如何優化activity的啟動速度
5樓:踏雪而來聞梅香
首先看一下android系統的啟動流程: bootloader 載入程式 kernel 核心 init init初始化(這個大家都比較熟悉了,不要多說) loads several daemons and services, including zygote see / and init..rc zygote 這個是佔用時間最多的,重。
跳轉到這個activity的時候載入很慢.有什麼優化建議
6樓:匿名使用者
我覺得和你的 r)有凱清敗關,應該還是在ui執行緒中,沒有開啟新的執行緒去處理,盯顫造成阻塞。
最簡單的改法,你可以正蔽試試。
runonuithread(runnable r);這個方法。
跳轉到這個activity的時候載入很慢.有什麼優化建議
7樓:匿名使用者
這個是載入解改則螞析出來的東西的?把解析單獨放在乙個service裡後臺解析,activity載入;或者盯扒 整個載入進度條。核埋。
如何優化 android 的開機速度
8樓:匿名使用者
網上的教學一般都過於麻煩,還可以刪除孫毀開機動畫來提高速度,因為開機的那個動雹悶畫有**時間,首先root手機,然後到指定的資料夾下刪除開機的那個源凱彎動畫效果就行了,這個可以在中搜,網上的刪除教程簡單明瞭。
如何優化 android 的開機速度
9樓:匿名使用者
先把手機root掉,獲取管理員許可權,再把各種軟體裡非必要的許可權都關掉。
優化cs的fps,如何優化fps?
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