如何看待爐石傳說新版本薩滿重做

2025-07-13 06:45:18 字數 3493 閱讀 6262

1樓:巨集盛巨集盛

說明這個版本還存在一些bug,也存在一些問題,塌亂枯所以才會對這個版本進陪敗行重團洞做,說明爐石傳說對於遊戲的要求還是比較高的。

2樓:巨蟹阿斯頓

說明玩家們對於蠢枯這個角色不太滿意,所以在新版本哪扮裡面,帶緩洞這個角色被重新制作了,好在新改動的地方玩家們都很喜歡。

爐石傳說:薩滿連續削弱?有這兩張新卡加入,一樣穩定上傳說

3樓:可傑

爐石傳說新版本外域的灰燼已經上線一段時間了,十大職業中,薩滿憑藉著43%左右的勝率穩坐倒數第一,網友戲稱薩滿還在為之前的巨龍降臨版本還債。雖然jk薩在當前環境中已經非常少見了,但隨著新卡的加入,這套曾經被連續削弱兩次的卡組又再次煥發了生機。接下來就給大家推薦小信這套曾打上傳說的jk進化薩。

這套卡組保留了jk薩的核心元件,拋棄了巨龍的獸群,無面腐蝕者,法力之潮圖騰等傳統單卡,取而代之的是新版本的兩張進化體系卡牌——龍蝦人和沼澤拳刺,和進化體系的好搭檔沙漠野兔,這套牌的單卡質量看似不高,但是隻要配合起來就可以產生非常好的效果。

兩穗世鬥張進化體系的卡牌是卡組的關鍵,在後手情況下2費硬幣沙漠野兔,3費龍蝦人往往可以奠定前期的優勢。由於卡組中有大量戰吼怪,進化基本穩賺不虧,尤其是934,一旦進化出邪爆魔像,月亮巨人等強力單卡,基本可以鎖定勝局。進化體系的另乙個好處就是方便進行隨從交換,把殘血的怪進化之後,可以有效防止被補刀。

除了進化體系外,jk也是這套卡組的重要取勝手段,7費兩張88突襲的風暴加**往往可以一波返場,拿下對局。因此前期卡手時可以選擇裸放霜之祈咒來快速做滿祈求,雖猜磨然現在失去了沙德沃克,不能像以前一樣有兩波返場的機會,但是可以通過進化88風暴進一步擴大場面優勢。

單卡方面,這套卡組放棄了淤返森泥吞食者,而選擇了怪盜圖騰和沙塵元素。一是因為跟班魚具有過載屬性,和進化體系不搭,沙塵元素雖然也是過載牌,但是可以有效應對jk賊。二是因為這套牌並不是一套純快攻卡組,一血太容易被解,而怪盜圖騰既能吸引仇恨,又有機會拿到兩到三張跟班,建立資源優勢。

小信最近也是靠著這套薩滿打上了傳說,強度絕對是***的,卡組本身非常廉價,只有龍蹄一張橙卡和兩張史詩卡沼澤拳刺。如果你玩膩了按部就班的卡組,不如試試這套薩滿,每次進化的時候,都有會讓你感受到**的快樂!歡迎各位看官對這套卡組提出自己的看法。

為什麼爐石傳說標準模式暴雪要加強薩滿

4樓:網友

其實單純從改動來說,薩滿增強的並不多,只有477這種牌過於imba,在王牌5費,大多職業普遍缺少硬解的情況下十分強勢。

在我看來,這個版本薩滿標準模式的強勢主要是因為大環境的變更,機械包和naxx退環境之後,優質的嘲諷和**以及前期戰場隨從統統退環境,例如淤泥(牆)、老司機(奶)、收割機(優質戰場),導致打臉薩的環境變得空前的好。

這種全面打臉薩的時間肯定持續不了多久,要麼削弱薩滿某些過於強勢的單卡(比如477、天師、風怒錘),要麼就加一些優質的中立卡,讓大環境降速。

5樓:旋風比賽

因為薩滿已經弱勢了太久了啊。爐石誕生以來薩滿就一直作為隱藏職業存在,每個版本都有薩滿崛起的呼聲,出於平衡性的考慮暴雪肯定不會一直放任薩滿隱藏下去的。

6樓:老將黃忠

因為之前薩滿實在太弱,另外,增強什麼的都是暴雪騙你的。

7樓:匿名使用者

其實並沒有加強太多,只是其他的厲害的卡組削弱了而已。遊戲保持新鮮度很重要,所以必須此消彼長,額,算是大道理了。。。不過風水輪流轉麼,是時候讓隱藏職業發光發熱了。

爐石傳說新版本打臉薩依舊強勢

8樓:郜和卷綸

爐石傳說新版本打臉薩依舊強勢,爐石傳說上古之神的低語資料片即將陪旦衡上線,作為能夠讓環境降速的資料片,並沒有加入大量的優秀低費僕從,不過這也沒有難倒以速攻打法為主的玩家們。今天為大家帶來的是遊戲中新版本打臉薩的卡組推薦,希望對大家有所幫助。

打臉薩卡組。

打臉薩是在探險者協會推出後出現的強力卡組,這套卡組只圍繞乙個核心,就是打對方的臉,這種號稱薩滿最強形態的雷克薩憑藉大量的直傷法術讓所有職業為之膽寒。新版本對於打臉薩的削弱並不算多,除了馬雲減少1攻,以及連環爆裂退環境之外,薩滿依舊可以通過其他的前期牌蘆做進行彌補,依舊可以處於急速快攻的陣容中。

總的來說新卡中薩滿的4費7-7著實很強,儘管它有可能卡住5費的毀滅之錘,但是打出的7點傷害卻不是蓋的,其他方面的卡組和過去保持一致。

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關於爐石薩滿的問題

9樓:炮戰扎古勇士

可以用。但新卡里有一張5/4/6的魔免隨從,這東西可以說是這套卡組的天敵。

自身5費不高不低,4攻6血的身材使得各種隨從技能或者戰吼沒法秒殺,完美避開科多,王牌以及牧師的密教,魔免特定更是無視全部硬解。

要打掉這東西要麼隨從交換,要麼用隨機法術或者aoe法術帶走。

當然隨從交換的話4攻6血再怎麼樣也可以做到1換1,運氣好的話可以1換2

隨機法術能秒他的能想到的組合就只有獵人的隨機秒殺,要麼戰士的亂鬥。

aoe的話要麼術士的扭曲虛空要麼聖騎是炎術士+生而平等,其他aoe都需要有法傷加成才行。

其次是蜘蛛區的新卡2/0/2的蜘蛛蛋威脅很大。

這個蜘蛛蛋雖然是0/2身材但死亡後出乙個4/4的蜘蛛。

法傷薩滿看到這個一般不敢主動解,但留著的話對面可以配合自己加攻擊力的牌來撞你的怪。

本來法傷薩滿的隨從就不多,被換掉乙個隨從然後對面還出個4/4是難以接受的。

如果要解的話這東西至少會浪費你1張法術牌外加一次隨從的攻擊,作為前期拖節奏或者搶節奏的卡來說都已經合格了。

其他冒險模式的新卡對法傷薩滿的威脅不是最大。

法傷薩滿現在看到動物園挺頭疼的,只要你前期aoe抓的不夠多絕對是被打爆沒懸念。

其次是看到奧秘法師也挺頭疼,畢竟關鍵的法術被反制/擾咒絕對是崩盤的前兆, 更不說本來數量就不多的隨從再被法師映象過去對你解場的壓力會更大。

接著是傳統的土豪戰,和土豪戰打就看你後期法術解多不多了,如果沒辦法搞定人家一回合一張橙的話你早晚會被打崩。

最後是偷牌牧,本來牧師的法術解就比較多,偏偏法傷薩滿隨從比較少,所以一旦連著被人家痛滅暗影狂亂密教甚至心控拉走的話早晚要崩盤,更不說讓牧師偷到你的優質法術牌了。

爐石為什麼最近薩滿這麼多這麼強

10樓:網友

薩滿這個基手版本強勢主要是因為在一局遊戲的前中期薩滿都可以很強勢。

在前期蹩腳海盜、帕奇斯、青玉之爪、火舌圖騰搏並嫌等卡牌在很低的費用就可以在前期的場面上佔據很大優勢。

在中期無面投火者(477)、阿雅等卡牌也能給對面造成巨大壓力。

在後期薩滿的青玉系列的怪會成長的十分強大(不過很少有對手能撐到這裡)再加上薩滿的直接蔽蠢傷害法術特別多,如閃電箭、熔岩爆裂、青玉閃電,在某個階段如果對手無法消除薩滿場面上的優勢,配合場面隨從以及手中的傷害法術,薩滿可以輕鬆的將對手斬殺。

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