1樓:匿名使用者
1、全力dt:
擁有極限的耀眼傷害,全力dt與全魔lg或者魔王配合打屍戰,沒有任何乙個人能頂住2個極限加點人的 狂轟濫炸。
優點:絢麗的傷害輸出,高效率的點殺能力。
缺點:生存能力弱,速度不夠容易被控制,又由於好友保護的出現,這樣的dt往往無法發揮。很多時候是隊友的負擔。
評價:雖然依然有人採用這種加點方式,但由於缺點明顯蓋過了優點,現已非主流加點方式。
2、血耐dt,3力,餘下點體耐分配。
屬於正常dt,90%的dt都是這種dt。
優點:中庸,生存能力強,可以全面配合隊伍中的各種戰術思想,能站的住,也能在必要時候使用橫掃千軍進行點殺等操作。
缺點:傷害略顯不足。
評價:dt的主流加點,可攻可守,全面兼顧。
3、骷髏dt,全力不點強身:(由於pk時通常使用骷髏變身卡,以使自己血量減到最低而得名)
現在69級dt99%都是比武dt,高pk很少出現比武dt,比鬥輪武dt基本沒有生存空間。
優點:點殺能力強,狙殺對方關鍵人物來影響戰局。同時由於血少,可以在使用復活藥復活之後立即進行橫掃千軍老悉點殺而轟動一時。
缺點:在抗性明顯提公升的時代點殺能力受空含信到削弱,更由於死亡禁錮這一死亡控制技能的大行其道而使得這類dt無法成為隊裡的有力火力支援,通常情況是有這類dt的隊經常出現四對五的局面。
評價:推薦新人玩dt,因為dt簡單,適宜新手。玩dt用5力玩69的pk,等待dt某天出現新加點法或新pk理論再重新練號或者洗點。
dt有一種戰術是強制對手與你拼藥,就看哪邊帶的血藥多,具體操作是對著人狂掃亂掃,有點打屍戰的感覺。
有很多人說dt差勁,但是玩了dt就知道dt的強,沒有哪個門派是十全十美的!帶乙個會群描的血bb,完全修復了dt的缺點。
dt最大的缺點就是進攻方式單一,控制技能匱乏。
2樓:匿名使用者
5l,**傷害要狀元至少滿寶石70簡易總傷害420+,60破血或弱點頭,或者無級別頭8j以上瑪瑙,高靈力滿寶石至少135+的項鍊,衣服血耐就防210左右的雙拿滑知加,骷髏就+20力量左右的滿舍利衣服(建議練骷髏,不明白可以去查下資料),憤怒腰帶全光芒(血耐)或全黑寶石讓裂(骷髏,也可以是無級別打8j黑寶石,可以沒憤怒),野獸鞋子滿黑寶石。攻修法抗要滿9,血耐還要抗攻滿9.我的就是這樣的,居然都還有更強的= =所以建議下,這是最低配置呵呵,希望可以幫到你~還有tj位置可以換,但弱點野獸一定要有的bb血耐的2功2敏1死亡2法 骷髏4血敏2龜速血 孩子hs最好~爭取沒符傷害1120+靈力500+,消消血1000左右,速度280+
3樓:匿名使用者
肯定全力~傷害高才能砍死人錢就是你自己的事了~需要jp裝備維持。
夢幻女DT該怎麼練,現在夢幻DT怎麼加點。
dt都一樣的練法 女dt和男dt唯一的區別就是。女dt的裝備啥的可能比男的要便宜些。這個社會嘛,就是重男輕女 沒錢沒精力的話呢可以練屍體啊,不用點強身之類的。不過對於 的要求還是很高的。不過現在屍體已經氾濫成河了。我比較喜歡血耐型的。個人覺得血耐型的比屍體更費錢。傷害也得高,防也不能低。最好有個無級...
夢幻DT的做騎應該怎麼加點啊?我的是葫蘆
建議加敏,增加的傷害不明顯,但如果增加的速度,在對抗dt st的時候效果明顯的多。.那也力加點呀。我的坐騎j 成長加左右傷害。現在傷害了。.你要是骷髏藥高傷害的dt就l加。要是血耐dt 就或ln l起到輔助作用。根據自己的發展傾向,酌情加點!坐騎的屬性可以按一定比例附加給人物。如果你希望人物傷害高一...
現在DT怎么加點好啊,現在DT怎麼加點好啊??
兩種 1 5l,這才牛b,投點錢,加速度和傷害,控制血量,這樣f戰才讓你來,現在這種加點就是屍戰,需要的屍暴力,這樣加升級也快,抓鬼就是要你,任務活動來求你 2 2t2n1l,很多人都說血耐大唐才是出路,這樣的大唐罕見,但給你推薦個人,叫溫柔紫龍,原來f戰之王,他就是這樣,他來守屍,這種dt,135...