1樓:網友
理論上只有近身計和某些特殊計是防禦無效的,在對手防禦的情況下可以完全破防,在實戰中再加上一些連續計。連續計成功了的話會有擊中次數的顯示,在螢幕旁邊有:rush x hits (x 為連續技有效的連擊數字)這樣的連擊是不能在中間防禦的。
應用比較多的是用特殊計,用一些特殊技能的破防招式,例如蹲防無效、逆向防禦、站防無效等,這就要看你對每個角色的瞭解程度了。
另外的就是靠抓住對手倒地後起身的乙個時機,這是由於角色剛起身,輸入時無效的,所以沒有防禦,但這個時機是很難抓的,因為起身時是瞬間無敵的,所以要多熟練,高手是通過用技能來找這個時間的,比如對手倒地後抵銷技能在發乙個波,然後加以攻擊,那個波是攻擊不到對方的,只是為了佔用剛剛好的時間,在之後的攻擊就恰到好處。
其他的,一些技能又彈開效果,那時對手也是無法防禦的。
然後八神和草雉都是在對手起身時抓時機,快慢波結合。防禦不能。
之後雅典娜進身抓技能是防禦不能得,屬於特殊技,發波只是為了計算時間。
這些破防技能都可以預防的,連續計第一下打不到就等於沒用,對付特殊計和近身計只能靠經驗和反應,應該想到進身計的使用,如果在有機會可稱得時候就要強磕或強閃,會耗費乙個power(攢出來的螢幕下角的豆~)。
這個遊戲變幻莫測,技能和人物的剋制也很恰當。97算得上是kof系列裡最經典的。。。很難在這裡給你說明白阿。。。a
2樓:超夢的碎片
都是表演系連技。
就是。在鏢已經出了螢幕的時候。人物會有乙個從防禦狀態解除的動作。
這時候是不能再次進入防禦狀態的。
但是鏢的圖象效果雖然出去了。
但是它的攻擊判定還有一部分留在圖裡。
所以就是不能防禦。
系統判定它可以打到你。但是因為它不在螢幕裡。系統又判定你不能對它進行防禦。
自然就是防禦不能了。
所以有防禦不能的鏢。
如果鏢已經飛出去了。
比如克莉斯那個。
但是還是有從防禦到解除的那個動作。這時候就可以用超重擊來打一下。
其實那是花哨。克拉克起身就可以抓到克莉斯。這招。實戰無用。
也就是說。我只要起身就進攻。克莉斯一定會捱打。
3樓:pp鮑
可以打電腦也這樣的。
人被打到後要站起來會有短暫的時間不能防禦,算好時間的提前兩量發波就行。還可以連續打倒幾次後對方會暈幾秒鐘,這時也可以打。
4樓:網友
因為對方 沒有防禦 是1個人 開2邊。
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