跪求第5章驅魔虎襲滿效果怎麼樣,可以打多少血?

2025-07-19 16:10:11 字數 5175 閱讀 5393

1樓:匿名使用者

本人59物驅刷圖的時候累計約在1w左右,pk場5000左右。刷圖型物告昌理驅魔不推薦加滿虎襲,滿級的直拳擁有更強的適用性(巧銷不是什麼怪都可以抓的)和更高的傷害(1w7左襪寬扒右);pk時滿級的虎襲可以作為大招cd沒到時小連招的收尾技,但是加滿了虎襲就得放棄其他很多東西。

2樓:匿名使用者

抓著的目標時330%+1820物理定傷譁此衡。假設你亂做攻擊力是1500,750力量,扒攔那就是打4950算對方防禦+7280算對方體質。

3樓:青藍向楠

抓著的目標時330%+1820物理定傷。假設你攻擊譁此衡力是1500,750力量,那就是打。

4950算對方扒攔防禦+7280算對方亂做體質。

第5章力驅加點

4樓:聞誠針嘉懿

我寫在空間的:

首先要說的是,轉職已有的技能:虎襲1,空斬打1,直拳衝擊1,強制空斬打,惡魔之手1,後跳1還有強制後跳。

空斬打滿,因為有了潛龍,空斬打傷害不錯,而且輸出也不少。潛龍+1

落鳳錘一定要滿,傷害非常大。

強制落鳳錘+1

精通是戰斧還是鐮刀就看個人喜好。斧頭主要是加命中,有幾率附加傷害;鐮刀就是加暴擊,僵直,還會有幾率出血。

疾風打強制滿,為什麼要滿呢?主要是眩暈傷害都高,pk不要錯過,而且會霸體,如果是刷圖+5出強制也可以。

烈焰一定要滿,寒冰3(若你不要覺醒也可以不加,這個是前置)

星落打+5,也許有人會問為什麼不強制,這可是破霸體的啊,那你一會就知道了。

巨旋風+5,傷害不行,為了做前置,用來聚怪或pk拉人也行,但是感覺時間短了。

狂亂錘擊強制滿,主輸出技能。

無雙擊滿,超nb的技能不說什麼了。

疾空疾風破+5,之所以不滿是因為弄不好會把自己弄死!!⊙b

覺醒青龍,這裡先說下你加烈焰就是物理攻擊,加寒冰就是魔法攻擊。+1的是pk,刷圖+5或+滿都可以,傷害也可以。

到這裡驅魔的技能就完了,但還有其他重點(*^

淨化+1別省。

**祝福滿這個現在可以加到10,而且你的力量越高加的攻擊越多。

強制虎襲+1,這是為什麼呢?神秘下~~~

因為虎襲加1就可以強制了,而且強制只要10點sp!\(o^)/

勾拳追擊就不要了,因為變成揮動巨兵攻擊的了。(

1玩也行)然後化魔和緩慢癒合加不加就看你了,我要說的是驅魔很費藍,落鳳錘要32mp,主輸出的狂錘要79mp,緩慢癒合+14回血400,而且能用12次,怎麼樣啊,是不是考慮滿了?

最後收身蹲伏加吧,保命用。

第五章驅魔論(暢所欲言各抒己見)

5樓:網友

鐮刀精通加1有用麼,能多加什麼?能加多少?,不如省下來,像一樓那樣說的,你不是還有41點麼,加落鳳強制。

6樓:匿名使用者

首先 作為常用技能 破魔f應該滿上 壓制破魔雙減速不是蓋的 連招壓制都很常用的技能。

再就是白虎不滿也要高點 否則根本沒控場的作用 白虎沒那麼脆弱。。。滿上還是有7000左右的hp

對於力的無色技恐怕你要做些取捨了。

少加點 把sp分給驅魔的靈魂技能。

還有落鳳我是鎖上扔到f6的。。。實在是對自己不利 危險的時候。

壓對手起身放個落鳳 完全不為起手 只求落地的無敵自保並且利用它空斬。

力驅學法的技能完全是為了劃地盤控場。。別無他用。

我也是有身份的人 匿名。

7樓:撞破南牆

作為乙個驅魔 我個人感覺驅魔改版後有些技能確實傷害少了。在pk場裡打起來有些無力。

8樓:小快樂小憂傷

說真的,這加點不倫不類很不成功,對於你的裝備選擇,瑪尼只能+10沒有+12達芙妮高,就認準強化流了麼?尊之後跨服是沒有強化效果的,當然停留在53就無視我說的,

9樓:網友

看你的問題 我都 暈了 地下城與勇士 是個不則麼樣的遊戲 不 應該說騰訊不則麼樣 j那麼多 **那麼多 漏洞那麼多 如果要玩的話 我建議你多學點霸體的技能。

10樓:網友

感覺落風錘還是強制的好 躲技能還是有點用的。

驅魔虎襲點滿嗎?

11樓:寸連枝繁碧

要,本人專門修驅魔,有七個驅魔,是物驅pk的我建議你學滿,因為刷圖前期有用,後期的boss不一定抓的到,而pk時要用虎襲中斷接星落,實際情況要根據你本身sp情況而定,但無色一定要滿,我們驅魔只有用無色吃可以秒人,祝你遊戲快樂。

12樓:東郭廣英歸卯

還真有人點10或者5嗎?驅魔的點數本來就不太夠用,浪費那麼多幹嘛,1級就能出強制,點高了又不加多少傷害,驅魔加一級虎襲出強制是為了在出miss的時候保命用的!!不是輸出技能!!!

第5章純力驅魔師pk加點

13樓:梅賽德死

純力驅魔不行。先不說刷圖,就是pk上6段以後就不好打了。

驅魔雙休偏力才是王道。以下加點都是我自己手動打的,已髮網上了。

**祝福:不加(改版後價效比太低,需要好多sp才能加滿)淨化:加1(不加也可以)

勾拳:加1(地球人都知道)

直拳:滿(這個技能在之前版本比較雞肋,改版之後加滿級傷害比滿級大錘傷害要高)

斧子精通:滿(放大技能時要換上斧頭,傷害超高)鐮刀精通:加1(平時連招是用)

火圈:滿 空斬打:滿。

潛龍:+1疾風打:+5(出強制)

破魔符:+10(五段攻擊,傷害可觀)

巨旋風:+5

落鳳錘:+5(前置技能,不出強制,pk時不用鎖上)壓制符:滿(這是必須的)

星落打:+5(出強制)

白虎:+10(pk時控場,刷圖時必須)

玄武:滿(神技)

狂亂錘擊:滿(出強制,暈眩幾率很高)

大風車:+1(sp不足了,只能不加這個了)落雷:+1(pk,刷圖都有用)

無雙擊:滿(沒什麼解釋的)

式神殤:+1(技能比較拉風,但sp不夠)

快速起身:+1(救命用的)

跳翔:+1(逃命用的)

最後還剩36點sp,因為驅魔覺醒還有很長時間,所以沒留點,希望大家提些寶貴意見,黑2 無名小驅魔。

14樓:網友

純力的嗎?我是雙修偏力的 我去拿模擬器給你加一下。啟示:無**祝福削弱了 淨化等級低解不了東西。

神擊:虎襲1+強制虎襲1 連招用的。

勾拳追擊1 比沒有強。邪術:無。

通用:翔越1 逃出角落用。

起身1 不說了。

物理暴擊10 力驅要的就是傷害。

驅魔:空斬滿+強制 不用說了。

落鳳滿+強制 落鳳滿了範圍很大的 槍手從身邊滑鏟時留下他然後虎襲。

星落5+強制 連招用 不用加高。

巨旋風5 前置+牽制。

狂亂滿+強制 高輸出技能 加滿後的最後一下暈的擊率高 否則沒什麼用。

無雙擊1 大招 高冷卻 不實用。

旋風破1 算是大招吧 當個起手技也成。

破魔5 白虎3 狗狗的前置。

狗狗滿 現在的狗狗很抗打的。

疾風擊滿+強制 主要起手技能 範圍超大 突然性高 加滿後很高几率暈 很實用。

壓制符滿 堵角落裡 在壓上壓制符 哈哈認你蹂躪了。

潛龍+1 不說了。

斧專精滿 鐮刀專精8 實在是沒sp了 要不都滿也成。

鐮刀是平時普通攻擊+疾風找人破綻的 開始連招切換斧子輸出。

斧子輸出很可怕的 隨便弄個50粉斧子 很便宜 +7就588+116的攻擊。

鐮刀用任務的43級空斬+2的也行 用個好的也行 反正是起手用。完畢。

15樓:拉風的溜狗先生

說什麼都沒用,自己愛好而已。

我只喜歡鐮刀,所以我拿末日把鐮刀精通加到了12級。

首先,空斬滿 星落5強制 巨旋風5 壓制滿 火圈滿 狗滿 狂亂滿 風車滿 無雙滿。

其他的,該前置的就加吧 驅,魔送的的技能很多有用 **? 虎襲?

另,勾拳學1,說得難聽點,就是拖cd!

第5章驅魔加點(純刷圖)

16樓:網友

一) 斬打 +滿 出強制 一定要加滿,取決於浮空高度,有更多的時間給你連起手招 脈輪 : 烈焰 +滿 攻擊附加硬直效果 落鳳錘 +滿 範圍傷害技能 壓制符 +滿 加滿減速不是一般的bt,法破範圍牽制技能 星落打 +5 出強制 保命技能且能給你其他技能有時間去冷卻 式神 : 玄武 +滿 加滿外加裝備附加,60秒內能出4只,加滿後耐打,無視任何效果 狂錘亂擊 +滿 暈人專用 巨旋風 sp剩餘全+ 疾空旋風破 +滿 (二) 空斬打 +滿 出強制 一定要加滿,取決於浮空高度,有更多的時間給你連起手招 破魔符 +滿 2段傷害,主攻手段,能回血 潛龍 +1 破魔轉職技能,使技能能夠蓄氣 壓制符 +滿 加滿減速不是一般的bt,法破範圍牽制技能 星落打 +5 出強制 保命技能且能給你其他技能有時間去冷卻 式神 :

白虎 +滿 牽制技能,傷害不可小看,能連上5個人偶,也是純法破必學的技能之一,cd短,一有時間就放 式神 : 玄武 +滿 加滿外加裝備附加,60秒內能出4只,加滿後耐打,無視任何效果 落雷符 +1 固定魔法傷害,落雷速度太慢,別人都能躲開,cd時間太久 虎襲 +1 破霸體用 惡魔之手 +滿 加成魔法傷害很高,出爆擊上萬血,cd時間短,加滿20%束縛 不屈意志 +滿 被人死追的時候沒它也就廢了,一定要保證施法不被騷擾 遠古記憶 +滿 知能系職業一般都加滿,增加傷害效果很明顯 魔法暴擊 +滿 爆擊通常往往決定誰勝誰負,具有關鍵性效果 魔法背擊 +滿 同上,因為破為主攻手段,而破的傷害範圍很容易碰到邊,被狗撲後近一點放破,這時候的破是屬於背後攻擊的。

第五章純力驅魔刷圖加點

17樓:網友

刷圖的話精通加戰斧好。

虎襲別出強制,癒合最好不加。

加星落比疾風好。

不過純刷圖還是法驅好。

18樓:公羊浩慨受瑾

不管是刷圖還是pk

這麼加都行。

我解釋下慢速癒合為什麼加滿。

以為。第五章的慢速你可以學到20

pk和刷圖都很好用。

你要是想刷圖快。

還是練聖騎吧。

聖騎一直是國寶。

組隊都愛組你。

就是前期憋屈點。

現在聖騎pk也狠。

還有點sp看個人喜好加吧。

DNF第5章藍拳厲害還力驅厲害 20分 20

dnf第章藍拳厲害還力驅厲害?分 要看和和誰pk,驅魔怕的是移動速度快,一次性傷害高的,技能是遠端技能的職業。比如元素 漫遊。但是如果你驅魔玩得很好就不存在怕,還要看雙方的加點方式。但是驅魔的技能控場很不錯,物理驅魔的話就是看你如何追人的心理戰。法曲要會用自己的副去控場 漸漸的把敵人逼入死角!然後壓...

dnf驅魔師法驅加點 5

dnf驅魔師法驅加點 好,我來發表一下個人建議 法驅的加點倒是挺簡單,具體下面寫。脈流 寒冰點滿。鐮刀精通先不說。黑暗切割個人推薦滿,畢竟法驅戰鬥技能不多!壓制付級,前置,不過其實也蠻好用的。白虎,這個作為前置就行,也不必點太多,主要就是乙個牽制作用。玄武,這個可以滿,物軀 魔區都可以點滿,畢竟降低...

跪求dnf第5章華麗流和體術流漫遊加點

樓主你好 第五章漫遊加點。改版後的漫遊加點目前只是測試加點 內為必加技能。膝撞 目前先加 迴旋踢 目前先加,出強制 或點高。浮空彈 覺得pk浮空度不夠就加高點,一般有級就夠你把乙個法師打到出保護 出強制 瞬踢 滿 高傷害,出強制 浮空鏟 pk可加滿。三重控制,復仇反擊,遠端格擋 三重控制只有一級,復...