所有攻擊力和增加魔法攻擊力衝突嗎

2021-03-19 18:24:11 字數 4723 閱讀 8704

1樓:朝拜的惡魔

衝突不是下附加這兩字的都是屬於黃字類的加成係數同類係數只取單件裝備的最高值計算

寫附加的都是白字型別的加成係數,這個是可以疊加的如果不懂的話可以把具體裝備名字拿出來

封印裝備的強擊屬性,破招加攻擊力,距離內增加攻擊力,增加傷害這些表述都是屬於黃字最終係數的

根據自己的裝備搭配,只戴1個就行

技能攻擊力和所有攻擊力有什麼區別?

2樓:gyd春風十里

技能攻擊

力主要就是加技能攻擊力,所有攻擊力是這個版本新出的演算法,不顯示在面板上,也不跟其他任何傷害衝突。

攻擊力指的是你普通攻擊也就是平a理論造成的傷害,在經過對手護甲減免後會按一定百分減少這就是adc出物穿的原因,而技能攻擊可能會造成物理傷害,魔法傷害或真實傷害,技能攻擊力與加成有關加成我一般在盒子上看。

3樓:談思真斐棠

技能攻擊力通常是指,某一個技能造成的傷害值是多少。而所有攻擊力,通常是指平a傷害值,人物的攻擊力。技能攻擊力和所有攻擊力有什麼區別

4樓:藍胖子

技能攻擊力和攻擊力都是遊戲中的。

技能攻擊為魔法型別,所受傷害與魔法抗性有關,魔抗越高所受傷害就會越小。

攻擊力一般指物理型別的傷害,所受傷害與物理防禦有關,物理防禦越高傷害越小。

二者是不同的型別。

1.攻擊型別 2.傷害型別。

所有技能的傷害是否作用於魔免,是否計算護甲,是否計算魔抗,是否對虛無單位生效都取決於此。在dota2中,原理相同,但是對各種傷害型別的命名做了簡化。下面給出三個**,對各種傷害型別進行解釋。

5樓:大黃冉冉升起

dnf中加傷害和加攻擊力的有增加傷害、附加傷害、增加攻擊力、增加技能攻擊這四種:

增加傷害:優點是屬於最終計算,加在最後的傷害增加係數中。可以對**無視防禦攻擊的部分一起增幅。

缺點是會衝突。同類間會相互衝突。效果只取數值最高的一個。

比如當角色裝備別雲劍-無用(50%增加傷害)和遺蹟手鐲(10%增加傷害)時,別雲劍會覆蓋掉遺蹟手鐲的增加傷害加成。

附加傷害:附加傷害和增加傷害幾乎相同,優點是加在最後的傷害增加係數中。可以對**無視防禦攻擊的部分一起增幅,而且是可以無限疊加,不會衝突。缺點是這類裝備較少。

增加攻擊力:此類屬性最典型的就是「靈魂獵者」,增加20%攻擊力,所增加的是角色面板攻擊力,當角色面板攻擊力10000時,觸發靈魂獵者特效後,其面板攻擊力就會變成12000.此類屬性不會衝突。

增加技能攻擊力:此類裝備以異界裝備和安圖恩荒古系列**為主,直接增加技能攻擊力,比如劍魂拔刀斬的百分百是10000%,當裝備了荒古**(35%)後,技能攻擊力就會變成13500%,而且其效果不會衝突。

dnf所有攻擊力.技能攻擊力.物理(魔法)攻擊力,這三種加成會有衝突嗎,每一種都可以疊加嗎。求大神

6樓:傾城東哥

2 3衝突是黃字傷害,1是加面板,不跟已知所有物品衝突,4是爆傷只跟爆傷衝突其他都不衝突

7樓:低調的v粉

不會衝突的,放心,望採納

8樓:匿名使用者

自己看吧

dnf增加所有攻擊力和什麼衝突

9樓:匿名使用者

物理魔法傷害%與對敵人傷害%衝突,相同描述附加傷害與之衝突,取最高百分比

《dnf》加所有攻擊力和加技能攻擊力會不會衝突或者遞減?

10樓:嗯

所有攻擊力同種傷害提升為加算,存在遞減。帶手鐲傷害

地下城與勇士 - 韓國neople公司開發網路遊戲

所屬類別 :遊戲作品

dnf 即 地下城與勇士。

該遊戲是一款2d卷軸式橫版格鬥過關網路遊戲,大量繼承了眾多家用機、街機2d格鬥遊戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、pvp、pve為輔,與其他網路遊戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。每個人物有13個道具裝備位置,在遊戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的pk。

故事背景

在阿拉德大陸的文明之光閃耀之前,世界是一個無邊的宇宙,孕育著各種形態的生命。這些生命分散在各種虛空異界和地下城堡裡,用它們的勤勞和智慧,建立著世界的繁榮。

生存在完美大陸阿拉德的人類和精靈,也屬於各種形態的生命之一。他們用諸神賦予的智慧,創造了被眾多異界生命欽羨的阿拉德文明。相傳,連線阿拉德大陸和其它虛空異界的天空之城,就是天族和魔族為方便往來阿拉德大陸而建造的。

在各種虛空異界裡,存在一種叫做「生命之水」的物體,可以使獲得者擁有無限的生命。生命之水的出現,引起了各異界生命的爭奪。魔族使徒「爆龍王」巴卡爾為搶奪生命之水,率領其手下的龍人和以赫爾德為中心的魔族使徒們了被稱為「龍之戰爭」的魔族大戰。

那是一場天地變色、**慘重的毀滅之戰,鮮血染紅了魔族的土地!戰敗的巴卡爾通過寂靜城逃向了天界,並堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡爾,為了削弱天族的反抗,不僅下了**魔法令,還用強大的魔法制造了具有**力量的光之戰士,並命他們守衛著天空之城,完全阻斷了天界和阿拉德大陸的連線。

天界進入了巴卡爾統治的黑暗期,而阿拉德大陸的繁榮和輝煌,似乎也隨著天空之城的消失而開始毀滅。精靈和人類決裂,大部分精靈從阿拉德大陸消失,不知蹤跡。缺失精靈庇護的阿拉德大陸,進入了文明的荒漠期,漸漸地在歷史的洪流中隱退。

然而,千年後,突如其來的異變,讓原本歸於平靜的阿拉德大陸再次捲入血雨腥風之中。

先是一場如瘟疫般的異變,讓阿拉德大陸上的動植物在一夕之間紛紛魔化成**的怪物,它們**嗜血,肆意吞噬著人類的生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陸蔓延。

接著一場大火如流星般墜落在格蘭之森,熊熊的烈焰燒燬了格蘭之森的大部分植被,卻無法摧毀異變的動植物。格蘭之森陷入了一片妖異的火海中,成了死亡之林。精靈也從森林裡徹底消失。

各種異變現象頻繁的出現在阿拉德大陸各地,異變的動植物也越來越瘋狂。即使出現了為剷除怪物而不畏艱辛的穿行在阿拉德大陸各地的冒險家們,也無法讓異變得到一絲緩解,阿拉德大陸陷入無邊的黑暗之中。

更讓人憂心的是,原本消失的天空之城又重新出現在阿拉德大陸上。隨著它的出現,各種**勢力蠢蠢欲動:黑色瘟疫籠罩著人類的村莊,村莊裡的人全部死亡,無一倖免;暗精靈趁混亂向人類發動戰爭;貝爾瑪爾公國的領土被相鄰的帝國侵佔。

遠在斯特魯山脈北部的冰龍斯卡薩也在這時候冬眠醒來,它強大的寒冰力量讓斯特魯地區陷入了一個漫天冰雪的世界。飽受寒冷、飢餓摧殘的班圖族翻越斯特魯山脈,野蠻入侵了貝爾瑪爾的帝國防線。

因異變帶來的混亂,在阿拉德大陸蔓延,各種虛空異界的再次出現,讓整個世界陷入了癲狂之中。

故事從鬼劍士、格鬥家、聖職者、神槍手、魔法師和暗夜使者等組成的英雄隊伍開始。

11樓:毒毒毒

所有攻擊力同種傷害提升為加算,存在遞減。

項鍊手鐲都是白板,右槽和**在測試中會全程帶上,所以不會對結果產生影響。不帶項鍊手鐲

測試傷害統計**(差不多每種情況會出現四個傷害)**中的左下角的d代表第一種測試 e 代表第二種 f 代表第三種 g代表第四種

結論:所有攻擊力同種傷害提升為加算,存在遞減。帶手鐲傷害

dnf裝備有增加傷害、附加傷害、暴擊傷害、增加攻擊力、增加技能攻擊力、增加所有攻擊力、那幾個衝突。

12樓:alone_遺忘

增加傷害取最高值,附加傷害可以疊加,暴擊傷害取最高值,增加攻擊力可以疊加,增加技能攻擊力可以疊加,增加所有攻擊力可以疊加,現階段所有攻擊力和增加技能攻擊力的,都是可以疊加的,就是不知道tx會不會改了

請教dnf大神,最後一個增加所有攻擊力和前兩件裝備增加攻擊力的屬性衝

13樓:

增加所有攻擊力、增加技能攻擊力是不衝突的,你可以看看三神器【英雄王的象徵(耳環),波利斯的**杯(左槽)、羅塞塔的石碑(右槽)】,這三件裝備都有你所說的東西,但是確實可以疊加的,如果還是不相信,可以看看三神器的效果測試就明白了。

w三w神w.ju器xi觸a.c發o效m/s果jw測y/go試nglue-435-30942.html

14樓:柳暗花明有乙醇

不衝突。這是3個不同的加成方式。第一個精煉手鐲是技能攻擊力,和荒古加成機制一樣。

第二個假面是加成面板,和魂鏈機制一樣。而新加入的所有攻擊力,這是一種全新的加成方式,不與任何衝突,且2件加所有攻擊力的裝備疊加為加算。

增加攻擊力百分之十是增加物理攻擊力還是魔法攻

15樓:悲傷的小僧

固定傷害:是指技能的傷害是固定的,也就是傷害不受物攻或魔攻高低影響,例如魔神的大部分絕招你按f4看詳細都是什麼幾千幾萬,數字都是固定的,而不是百分比,例如有個角色的物攻破萬,但技能指定的固定傷害為2000,打出來的威力也只有2000。

16樓:蕭潛

我也是這個不知道……上面這位沒說到位

dnf中的增加所有攻擊力,技能攻擊力,傷害增加量,對敵人的傷害,附加傷害哪個最強,幫忙排列一下

17樓:匿名使用者

我的天,怎麼能用最強來相容呢。對敵人傷害+是黃字,選最高值,附加傷害是白字,可以疊加。而增加所有攻擊力,技能攻擊力,傷害增加量,這些都不衝突,只有左右槽,一些防具才有。

還有一種是暴擊傷害,去最好值。想打出好的傷害要學會搭配黃字,白字,爆傷,其他的那些有多少加多少,別衝突就好。

dnf所有攻擊力技能攻擊力物理魔法攻擊力,這三種加成

2 3衝突是黃字傷害,1是加面板,不跟已知所有物品衝突,4是爆傷只跟爆傷衝突其他都不衝突 不會衝突的,放心,望採納 自己看吧 dnf所有攻擊力 技能攻擊力 物理魔法獨立攻擊力哪個好 物理魔法是加面板的,技能攻擊力是技能傷害乘算,所有攻擊力是黃白爆的傷害總和,看你需要 看職業,職業技能百分比,劍魂和魔...

dnf增加攻擊力和增加傷害衝突嗎

衝突bai 不是下附加這兩字的都是屬du於黃字類的加成係數zhi同類係數只取單件dao裝備的最高值計內算 寫附加的容都是白字型別的加成係數,這個是可以疊加的如果不懂的話可以把具體裝備名字拿出來 封印裝備的強擊屬性,破招加攻擊力,距離內增加攻擊力,增加傷害這些表述都是屬於黃字最終係數的 根據自己的裝備...

DNF中的增加所有攻擊力,技能攻擊力,傷害增加量,對敵人的傷

我的天,怎麼能用最強來相容呢。對敵人傷害 是黃字,選最高值,附加傷害是白字,可以疊加。而增加所有攻擊力,技能攻擊力,傷害增加量,這些都不衝突,只有左右槽,一些防具才有。還有一種是暴擊傷害,去最好值。想打出好的傷害要學會搭配黃字,白字,爆傷,其他的那些有多少加多少,別衝突就好。dnf中的增加傷害,附加...