dnf增加攻擊力和增加傷害衝突嗎

2021-04-25 03:46:06 字數 4274 閱讀 9803

1樓:厶孑龍乂翼孓

衝突bai

不是下附加這兩字的都是屬du於黃字類的加成係數zhi同類係數只取單件dao裝備的最高值計內算

寫附加的容都是白字型別的加成係數,這個是可以疊加的如果不懂的話可以把具體裝備名字拿出來

封印裝備的強擊屬性,破招加攻擊力,距離內增加攻擊力,增加傷害這些表述都是屬於黃字最終係數的

根據自己的裝備搭配,只戴1個就行

dnf攻擊時增加傷害和攻擊時附加傷害起衝突嗎

2樓:逗啦啦

不會衝突,攻擊附加傷害是額外提供的傷害,而攻擊增加傷害是在原來傷害的基礎上再增加一層傷害。

1.增加傷害:優點是屬於最終計算,加在最後的傷害增加係數中。可以對**無視防禦攻擊的部分一起增幅。但是會衝突,同類間會相互衝突,效果只取數值最高的一個。

2.附加傷害:附加傷害優點是加在最後的傷害增加係數中。可以對**無視防禦攻擊的部分一起增幅,而且是可以無限疊加,不會衝突。但是這類裝備較少。

3.增加攻擊力:此類屬性最典型的就是「靈魂獵者」,增加20%攻擊力,所增加的是角色面板攻擊力,當角色面板攻擊力10000時,觸發靈魂獵者特效後,其面板攻擊力就會變成12000.

而且此類屬性不會衝突。

4.增加技能攻擊力:這類裝備以異界裝備和安圖恩荒古系列**為主,直接增加技能攻擊力,而且其效果不會衝突。

3樓:匿名使用者

在原有的攻擊上再增加一定的傷害這是攻擊增加傷害。攻擊附加傷害是在攻擊時額外給你提供的傷害,這倆個不會衝突

4樓:匿名使用者

沒衝突,有疊加效果。

-- 猴島遊戲論壇為您解答

5樓:月伊辰

不衝突,附加傷害主要是針對固傷,增加傷害是增加物理和魔法傷害。

6樓:愛不退卻

不一個是固傷一個是面板

dnf上額外增加傷害的傷害量和增加的傷害能疊加嗎?

7樓:傻子都帶菩提

dnf上額外增加bai傷du害的傷害量和增加的傷害zhi可以dao疊加。

額外增加傷害的傷害量屬於

版白字傷權

害,這一類的傷害和黃字爆傷有所不同的是,這種傷害型別是可以無限疊加。

增加的傷害是黃字傷害,是一種衝突傷害型別,意味著你身上穿戴多件擁有這種黃字傷害的裝備,系統只會選擇這些傷害中最高的數值作為你的黃字傷害裝備。所以增加的傷害和增加傷害之前不疊加,只取最高值。

dnf額外增加傷害的傷害量和增加的傷害這兩種傷害之間不衝突,增加的傷害只和增加的傷害衝突,所以dnf額外增加傷害的傷害量和增加的傷害能疊加。

8樓:匿名使用者

額外的黃字就是可以無限疊加,沒有額外的就有衝突,不過傷害型別不能過量堆高不管白字還是黃字還是紅字,太多黃字也會稀釋,實際傷害會比數值的少,

dnf攻擊時傷害和增加傷害衝突嗎

9樓:匿名使用者

dnf遊戲中,暴擊增加傷害和暴擊傷害衝突。

dnf遊戲中的附加傷害分為:

1.暴擊傷害:

增加暴擊時的額外傷害;

2.增加對敵人傷害:

增加玩家技能額外傷害;

3.附加傷害:

增加普攻和特定技能的額外傷害。

這三種附加傷害可以同時存在;"暴擊傷害"和"增加對敵人傷害"同型別加成衝突;附加傷害可以無限疊加;衝突產生時,按照最大傷害值計算。

10樓:匿名使用者

只有附加傷害,暴擊傷害和增加傷害不衝突,其他的都是衝突的。

11樓:禹乃敏綺煙

是衝突的,目前會衝突的是:

黃字:(描述)對敵人傷害+x%=增加x%傷害=傷害增加x%減少防禦:目前只有一種描述

暴擊傷害:凡文字中含有暴擊傷害的但沒有額外兩字的都衝突其餘的都不衝突,所有帶有「額外」的都不衝突,可疊加。

dnf中額外增加暴擊傷害會與其他加爆傷的裝備衝突嗎?

12樓:deat丶

dnf中額外增加暴擊傷

害是不會與其他加爆傷的裝備衝突的,額外增加暴擊傷害是dnf中不同於暴擊傷害的,額外暴擊傷害是可以與暴擊傷害一起存在的,額外暴擊傷害與暴擊傷害是按照加算的,額外暴擊傷害也是可以疊加的。

dnf中額外暴擊傷害和額外增加傷害一樣,都不會與暴擊傷害和增加傷害衝突的,額外暴擊傷害與暴擊傷害之間是加算的,而額外暴擊傷害與額外增加傷害、增加傷害都是乘算的,額外增加傷害與增加傷害是加算,和額外暴擊傷害是乘算。

13樓:匿名使用者

不會 你可以理解為10爆傷後就是15 然後多了1點額外爆傷 結果等於16總傷害

14樓:艾雷諾

不會,額外爆傷自身也不衝突,只有爆傷和黃字各自衝突,所有的額外都不衝突,無限疊加。

15樓:可愛的

額外爆傷和額外黃字都是不會衝突的

dnf對敵人傷害和增加傷害衝突嗎?

dnf附加傷害,增加傷害,增加攻擊力有什麼區別,它們有衝突嗎

16樓:暴樂音朋耀

沒衝突附加傷害是你***或者放技能時候,會多出一串數字,那串數字就是附加傷害。

增加傷害是指增加某個技能的攻擊力。

增加攻擊力是指增加你的面板攻擊力,也就是整體都有提升。

dnf攻擊力加10%和增加10%的傷害有什麼區別

17樓:日光彌散灬凌亂

1、適用範圍不同

dnf攻擊力加10%是面板攻擊加10%,適用於普通攻擊;增加10%的傷害是所有造成的傷害加10%,不論技能傷害還是普通攻擊都適用。

2、增傷效果不同。

在發動類似覺醒一類固定傷害時,攻擊力加10%是無效的,而增加10%的傷害是有效的。所以兩者造成的傷害效果是不同的。

3、疊加使用演算法不同

攻擊力加10%效果是1+10%+10%=1.2,增加10%的傷害效果為1*(1+10%)*(1+10%)=1.21。兩者疊加效果是有差異的。

18樓:匿名使用者

dnf的增加攻擊力相當於強化**面板上去了,最終傷害和技能攻擊力,增加傷害,附加傷害,暴擊傷害,增加攻擊力都是所有技能打出去增加殺傷力就是一個意思玩的文字遊戲,暴擊傷害是必須對怪物產生暴擊才能有效怪物抗暴擊就只能提高攻擊頻率加大暴擊次數,比如機械,鬼泣陣法,多段攻擊彈藥突突都很容易暴擊。有些傷害不能疊加取最高值其他傷害都是疊加的不存在狗卵子收益遞減說法。你必須要有完全相同的裝備僅僅是測試最終傷害,增加傷害,技能攻擊力,增加攻擊力,各出一組資料對比如果增加的數值相同,傷害收益不同測試才有意義。

而遊戲裡是無法有這樣相同測試的,根本測不了

19樓:匿名使用者

攻擊+10% 是說在你的物理攻擊 或者魔法攻擊上增加10% 傷害+10% 是說的你打怪的傷害 在那個傷害的基礎上增加10% 懂了?

20樓:幽_野

攻擊力加10%是面板攻擊加10%,對技能是以傷害百分比表示的職業有效,如武神槍神劍魂

增加10%的傷害是所有造成的傷害加10%,對全職業全技能有效

21樓:匿名使用者

傷害10% 比 物攻10% 多得多了。比方說你一個暴擊打了2w 傷害10 可以給你加2000點傷害

物攻10% 你打了5000點傷害 你物攻有2500 物攻增加10%=2750 傷害怎麼能提高2000點呢?

22樓:匿名使用者

不一樣- -.附加百分之10傷害是技能的.增加是本體的攻擊力,破招一樣

23樓:上帝的棄貓

攻擊力加10%只是加平砍,10%的傷害是所用的,包括平砍和技能

dnf增加傷害和對敵人的傷害衝突嗎

24樓:匿名使用者

衝突的,對敵人增加傷害,,,增加傷害,均屬於黃字傷害,會衝突。不衝突的裝備都是附加傷害,裝備上都有解釋,列如附加17%。。30%,屬於白字不衝突。

增加9%,,10%。。15%什麼的都是黃字,是衝突的

25樓:灰澀的甜

倆者均屬於黃字傷害,衝突

26樓:不知冰封間

不是白字就衝突唄,這兩個說法明顯都是黃字裝備

27樓:匿名使用者

不衝突 只有蟲鏈和一些裝備衝突

所有攻擊力和增加魔法攻擊力衝突嗎

衝突不是下附加這兩字的都是屬於黃字類的加成係數同類係數只取單件裝備的最高值計算 寫附加的都是白字型別的加成係數,這個是可以疊加的如果不懂的話可以把具體裝備名字拿出來 封印裝備的強擊屬性,破招加攻擊力,距離內增加攻擊力,增加傷害這些表述都是屬於黃字最終係數的 根據自己的裝備搭配,只戴1個就行 技能攻擊...

dnf增加物理攻擊力和增加攻擊力有區別嗎

格朗是直接增加的面板的,比如你靠近怪物,明顯看到面板提升了。萬波沒用過不清楚。比如死神鐮刀,破招攻擊力增加40 這個對面板沒有任何提升,應該是直接加成的傷害裡面去的。增加物理攻擊力 只是單純的增加物理攻擊力的面板 百分比職業適用 增加攻擊力 是不僅物理攻擊力提升 魔法攻擊力也會提升 另外獨立攻擊力也...

dnf增加傷害與附加傷害和提升攻擊力綜合計算問題

手鐲讓你的傷害變成1050。1000x0.05 靈魂獵者不直接增加傷害,假設通過攻擊力增加,傷害增加12 你的傷害變成1176。1000x0.05x0.12 無影劍讓你的傷害在1176下面多一個352。1000x0.05x0.12x0.3 那位說的什麼百分比暴擊又啥提高30 是胡扯。無影劍的附加傷害...