關於所有攻擊力和技能攻擊力有什麼區別

2021-05-28 20:03:00 字數 2841 閱讀 9722

1樓:微笑百事達

一個英雄在沒有任何符文、天賦以及裝備的時候,他所有的屬性都是藍色的,也就是基礎屬性,而符文、天賦、裝備增加的就叫額外屬性。

基礎屬性+額外屬性=總屬性。

符文+天賦+裝備=額外屬性。

舊版蓋倫的加成是裝備攻擊力加成,不是額外攻擊力加成,也就是說你剛出門什麼輸出裝備都沒買的情況下,e技能沒有任何加成。

而新版本的蓋倫改成總攻擊力加成了,即使在沒裝備的情況下也有加成。

具體給你算一下,假設9級蓋倫擁有5級e技能,基礎攻擊力和符文天賦提供的攻擊力總共算他有100點,其中基礎85點,符文天賦提供15點,裝備兩把多蘭一個殘暴共45點攻擊力。

舊版的蓋倫e技能是210 + 45 × 1.4=273的面板傷害

新版蓋倫則是 120 + (100+45)×1.1=279.5的面板傷害

2樓:抗琨元弘義

技能攻擊力主要就是加技能攻擊力,所有攻擊力是這個版本新出的演算法,不顯示在面板上,也不跟其他任何傷害衝突

技能攻擊力和所有攻擊力有什麼區別

3樓:gyd春風十里

技能攻擊力主要就是加技能攻擊力,所有攻擊力是這個版本新出的演算法,不顯示在面板上,也不跟其他任何傷害衝突。

攻擊力指的是你普通攻擊也就是平a理論造成的傷害,在經過對手護甲減免後會按一定百分減少這就是adc出物穿的原因,而技能攻擊可能會造成物理傷害,魔法傷害或真實傷害,技能攻擊力與加成有關加成我一般在盒子上看。

4樓:天馬行空設計

dnf中加傷害和加攻擊力的有增加傷害、附加傷害、增加攻擊力、增加技能攻擊這四種:

增加傷害:優點是屬於最終計算,加在最後的傷害增加係數中。可以對**無視防禦攻擊的部分一起增幅。

缺點是會衝突。同類間會相互衝突。效果只取數值最高的一個。

比如當角色裝備別雲劍-無用(50%增加傷害)和遺蹟手鐲(10%增加傷害)時,別雲劍會覆蓋掉遺蹟手鐲的增加傷害加成。

附加傷害:附加傷害和增加傷害幾乎相同,優點是加在最後的傷害增加係數中。可以對**無視防禦攻擊的部分一起增幅,而且是可以無限疊加,不會衝突。缺點是這類裝備較少。

增加攻擊力:此類屬性最典型的就是「靈魂獵者」,增加20%攻擊力,所增加的是角色面板攻擊力,當角色面板攻擊力10000時,觸發靈魂獵者特效後,其面板攻擊力就會變成12000.此類屬性不會衝突。

增加技能攻擊力:此類裝備以異界裝備和安圖恩荒古系列**為主,直接增加技能攻擊力,比如劍魂拔刀斬的百分百是10000%,當裝備了荒古**(35%)後,技能攻擊力就會變成13500%,而且其效果不會衝突。

技能攻擊力和所有攻擊力有什麼區別

5樓:很辣的小辣椒

技能攻擊力通常是指,某一個技能造成的傷害值是多少。而所有攻擊力,通常是指平a傷害值,人物的攻擊力。

技能攻擊力和所有攻擊力有什麼區別

6樓:吥洅錯

沒有說什麼遊戲啊,是dnf麼

如果是dnf,不用管他是啥意思,反正都是加攻擊的,只要知道技能攻擊力沒有邊緣效應,優於所有攻擊力就可以了

7樓:繞狠睆糖

技能攻擊力通常是指,某一個技能造成的傷害值是多少。而所有攻擊力,通常是指平a傷害值,人物的攻擊力。技能攻擊力和所有攻擊力有什麼區別

技能攻擊力和所有攻擊力有什麼區別?

8樓:gyd春風十里

技能攻擊

力主要就是加技能攻擊力,所有攻擊力是這個版本新出的演算法,不顯示在面板上,也不跟其他任何傷害衝突。

攻擊力指的是你普通攻擊也就是平a理論造成的傷害,在經過對手護甲減免後會按一定百分減少這就是adc出物穿的原因,而技能攻擊可能會造成物理傷害,魔法傷害或真實傷害,技能攻擊力與加成有關加成我一般在盒子上看。

9樓:談思真斐棠

技能攻擊力通常是指,某一個技能造成的傷害值是多少。而所有攻擊力,通常是指平a傷害值,人物的攻擊力。技能攻擊力和所有攻擊力有什麼區別

10樓:藍胖子

技能攻擊力和攻擊力都是遊戲中的。

技能攻擊為魔法型別,所受傷害與魔法抗性有關,魔抗越高所受傷害就會越小。

攻擊力一般指物理型別的傷害,所受傷害與物理防禦有關,物理防禦越高傷害越小。

二者是不同的型別。

1.攻擊型別 2.傷害型別。

所有技能的傷害是否作用於魔免,是否計算護甲,是否計算魔抗,是否對虛無單位生效都取決於此。在dota2中,原理相同,但是對各種傷害型別的命名做了簡化。下面給出三個**,對各種傷害型別進行解釋。

11樓:大黃冉冉升起

dnf中加傷害和加攻擊力的有增加傷害、附加傷害、增加攻擊力、增加技能攻擊這四種:

增加傷害:優點是屬於最終計算,加在最後的傷害增加係數中。可以對**無視防禦攻擊的部分一起增幅。

缺點是會衝突。同類間會相互衝突。效果只取數值最高的一個。

比如當角色裝備別雲劍-無用(50%增加傷害)和遺蹟手鐲(10%增加傷害)時,別雲劍會覆蓋掉遺蹟手鐲的增加傷害加成。

附加傷害:附加傷害和增加傷害幾乎相同,優點是加在最後的傷害增加係數中。可以對**無視防禦攻擊的部分一起增幅,而且是可以無限疊加,不會衝突。缺點是這類裝備較少。

增加攻擊力:此類屬性最典型的就是「靈魂獵者」,增加20%攻擊力,所增加的是角色面板攻擊力,當角色面板攻擊力10000時,觸發靈魂獵者特效後,其面板攻擊力就會變成12000.此類屬性不會衝突。

增加技能攻擊力:此類裝備以異界裝備和安圖恩荒古系列**為主,直接增加技能攻擊力,比如劍魂拔刀斬的百分百是10000%,當裝備了荒古**(35%)後,技能攻擊力就會變成13500%,而且其效果不會衝突。

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