我用VR渲染石膏線條為何不清晰

2021-05-28 21:41:59 字數 920 閱讀 6003

1樓:匿名使用者

圖太小了, 細分也不很夠了,然後就是你的光線問題了。。如果光照讓你空間都很亮那麼你就根本沒有層次,要注意陰影,多注意觀察,現實環境光和人造光

請問為什麼vray只要渲染石膏線或者角線,就會不清楚,很髒,請問是什麼原因造成的

2樓:答疑老度

原因:面重疊在一起了,vray裡面一重疊就會渲染出黑斑,很銳利的黑斑。使面和麵錯開1mm就可以解決這個問題。

還有可能就是渲染設定裡某個選項設定的很低,這會出現大規模的很模糊的黑斑,只要調高就可以解決這個問題。

石膏線材質:漫射240,反射40,高光度0.35,反射細分20,關掉跟蹤反射;燈光細分40以上,燈光快取1500以上,發光貼圖中以上;抗鋸齒用自自適應準蒙特卡羅+catmull-rom。

3樓:匿名使用者

石膏線材質:

漫射240,反射40,高光度0.35,反射細分20,關掉跟蹤反射燈光細分40以上,燈光快取1500以上,發光貼圖中以上抗鋸齒用自自適應準蒙特卡羅+catmull-rom夠詳細了吧,我剛學vray那會也出現這樣的情況,每次都是用3d渲染的石膏線合成上去的。

4樓:午夜炫影

因為那是暗部吧!你把燈光快取和細分值引數調高點吧!

5樓:匿名使用者

是有雜點吧~開啟 抗鋸齒

模型細分啊 光子啊 資料打高一些就會好一些~~

6樓:歐陽鐵柱

很髒……啥意思?

是不是你的面重疊在一起了,vray裡 面一重疊就會渲染出黑斑,很銳利的黑斑。

使面和麵錯開1mm就可以解決這個問題。

還有可能就是……你渲染設定裡某個選項設定的很低,這會出現大規模的很模糊的黑斑……只要調高就可以解決這個問題

VR渲染時候石膏線不清晰怎麼解決引數已經很高了

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