臺階試驗是越高越好還是越低越好,幀數越高越好還是越低越好?

2021-05-30 14:27:40 字數 1714 閱讀 9878

1樓:匿名使用者

臺階試驗指數是反映人體心血管系統機能狀況的重要指數。臺階試驗指數值越大,則反映心血管系統的機能水平越高,反之亦然。不過具體情況還要視被測人的身高、體重和肺活量而定。

  經常參加有氧代謝運動,可以提高心血管系統的機能水平,其表現為在完成臺階試驗定量負荷工作時脈搏搏動次數下降,在試驗結束後脈搏的搏動次數恢復到安靜狀態所用的時間縮短,臺階試驗指數增高。   有氧代謝運動是指運動時人體需氧量和攝氧量達到動態平衡的運動。做有氧運動時,休內不產生乳酸堆積,心率和呼吸保持在穩定的狀態,因而持續運動時間長,安全性高,脂肪消耗多,有利於改善心血管系統的功能。

  臺階測驗:男生使用高40釐米臺階(或凳子),女生採用高35釐米的臺階(或凳子)做踏臺上下運動。測驗前測定安靜時的脈搏,然後受試者做輕度的準備活動,主要是活動下肢關節。

上**階(或凳子)的頻率是30次/分,節拍器的節律為120次/分。   受試者按節拍器的節律完成試驗,被測試者從預備姿勢開始,分四步完成動作。   第一步,被測試者一隻腳踏在臺階   第二步,踏臺腿伸直成臺上站立   第三步,先踏臺的腳下先下地   第四步,還原成預備姿勢   用2秒上下一次的速度(按節拍器的節律來做)連續做3分鐘,做完後立刻坐在椅子上測量運動結束後的1分鐘至1分半鐘、2分鐘至2分半鐘、3分鐘至3分半鐘的3次脈搏數。

並用下列公式求得評定指數,計算結果包含有小數的,對小數點後的1位進行四捨五入取整進行評分。   評定指數=〔踏臺上下運動的持續時間(秒)*100〕/〔2*(3次測定脈搏的和)〕   大學男生各測試專案評分標準中,臺階試驗67以上優秀、53-65良好、46-52及格、45以下不及格   大學女生各測試專案評分標準中,臺階試驗60以上優秀、49-59良好、42-48及格、41以下不及格   注意事項   心血管疾病患者,不得進行此項測試.

幀數越高越好還是越低越好?

2樓:banji的老巢

幀數越高越好

幀數,為幀生成數量的簡稱。每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象,因此高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。

幀數越高畫面越流暢,但相應的,需要耗費更多顯示卡和記憶體資源。不同遊戲要達到畫面流暢所需的最低幀數也不盡相同,比如說賽車遊戲就要求高些。

fps」也可以理解為我們常說的「重新整理率(單位為hz)」,例如我們常在cs遊戲裡說的「fps值」。我們在裝機選購顯示卡和顯示器的時候,都會注意到「重新整理率」。一般我們設定預設重新整理率都在75hz(即75幀/秒)以上。

例如:75hz的重新整理率刷也就是指螢幕一秒內只掃描75次,即75幀/秒。而當重新整理率太低時我們肉眼都能感覺到螢幕的閃爍,不連貫,對影象顯示效果和視覺感觀產生不好的影響。

3樓:偉讓馮煙

1、當然越高越好越流暢,我玩wow,幀數低於40畫面就明顯很卡。快速地放一張張**,連貫起來,就成了動畫。而每秒鐘幾張畫面就是幀數。

幀數一般不是手動調節,而是系統根據硬體效能自動調節。

2、幀數就是在1秒鐘時間裡傳輸的**的數量,也可以理解為圖形處理器每秒鐘能夠重新整理的次數,通常用fps(frames

persecond)表示。每一幀都是靜止的圖象,快速連續顯示地幀便形成了運動的假象。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫效果。每秒鐘幀數

(fps)

愈多,所顯示的動作就會愈流暢。

如果fps太小,那麼打遊戲就像放幻燈片似的。

3、知識拓展:ping就是從某個資料包傳送到伺服器開始,到收到伺服器應答包為止的時間就是ping。

一般以毫秒計算。

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