魔靈召喚死亡地下城通關攻略,魔靈召喚死亡地下城的BOSS特點分析

2021-05-11 19:14:41 字數 3372 閱讀 9162

1樓:手機使用者

魔靈召喚死亡地下城的正確通關攻略,看到有人貼出的死亡地下城10層通關魔靈,我認為90%的人都買了復活。boss帶罩子,罩子免疫,boss策反我方最多輸出一員,每回合boss攻擊力提高,每回合吸血,死了還復活。還有,boss對毒免疫,這是要硬打硬的節奏啊。

首先,boss攻擊條不會減少,所以火精靈,水武士,火鞭就沒用了。

我方拉條無效,火吸,光犬,風格也作用大減。

其次,每4or3or2回合後boss策反,越到後面boss攻擊越高,吸血越多

綜上,必須快攻。

重點,boss吃debuff,最重要的是

1.減速

2.減防(禁療,減攻,毒沒用)

3.禁止復活(這個沒測過,不知道是否有效)

4.我方要加攻,加防

小結:風小仙子又上榜了,水女巫buff2回合太短(也許2回合剛好,這不自相矛盾,但1,2技能都沒用,總體中評),減防魔靈很多,最常見的光犬(3技能加血能用,但不能加條),好點的水炸彈(1技能3次攻擊,3技能破防)水蘿莉(3技能攻擊3次,還破防,2技能加血。)

魔靈推薦:

最重要的魔靈:風龍,暗海盜次之(減cd)

多段攻擊:奧,魔法劍士,水皮,風皮,火炸彈,風魅魔,風忍,風醜,水伊,火狐狸,風瓦,功夫妞,火海王,等等

奧,魔法劍士,炸彈,狐狸,1技能都是3擊,配上反擊符文,很爽(注意,這就是突破口)

水皮,風皮看起來4,6擊,但cd都在4回合以上,沒風龍就一般了。

火炸彈,1技能3擊,2技能3擊,3技能4擊,很好

風魅魔,3技能5擊,

風瓦,配合有技術含量,其實不推薦

水伊,2技能3次攻擊,有帶破防,看著很好。但最好不帶,就是因為輸出高,老被策反,所以不推薦

其他胎二三的:風賞金獵人,水小仙子,水亞馬遜

等補丁的:水精靈,火犬,皮球

其他,光精靈,光haper(3技能6次攻擊)

符文推薦

1技能多段攻擊的魔靈(奧,魔法劍士,炸彈,狐狸)可以3反擊,其他全部暴走。所以要過龍10才能配上這個符文。一句話,反擊是為了破盾,暴走是為了增加輸出。

推薦組合

風小仙子(其實我一直鄙視胎2,速度第1快,反擊成功就減速,反之加buff)

火炸彈(3反擊,速度第2快,如果盾未破,補刀。水炸彈也可,配暴走可同時掛炸彈,破防)

奧(速度隊長,3反擊,如果盾未破,補刀。水奧加血,風奧增加輸出。也可換成狐狸,魔法劍士,炸彈)

光犬(加血,破防,速度第3快,換成任意奶媽也行)

水鳳凰(加血隊長,速度最慢,暴走增加輸出,被策反也容易掛。換成風醜,其他任意強力輸出都可以,注意同時也要在策反後容易被我方群毆,不建議火鳳凰,水伊等)

這是基本組合,可適當換人。總之,1技能3次攻擊的魔靈至少2個,加血1個,減速1個減防1個,能相容的魔靈優先。

總結:有風龍的可以快攻,3-5回合拿下。

沒有的,苦逼,看運氣,反擊多就ok,反擊少就10回合以上吧

注意,dps多點血,如果不能快速拿下,後期容易直接秒。

魔靈召喚死亡地下城的boss特點分析

2樓:匿名使用者

魔靈召喚死亡地下城的boss特點分析。那就是盾,10層的boss每次攻擊會重新整理一個7層的護盾,所以死亡地下城的核心思路就要圍繞著破盾來走。所以多段攻擊的寶寶是必不可少的,這裡我所說的多段攻擊的寶寶一般而言是指1技能也就是普攻多段傷害的寶寶。

下面進入正題:

符文大多數人都可以刷的到,下面我會貼我魔靈屬性圖,我打死10的所有寶寶佩戴的符文都是暴走反擊(除了光犬,因為我還用它打jjc和公會戰)

渣符文,基本上都是5星6星白板或者綠色藍色的符**上去一套湊出暴走反擊的符文特效就扔那了- -毫無副屬性可言!真特麼悲劇- -

由於咱們平民掛死10沒有大神或者土豪們的神符文或者神寶寶的原因,我們做不到啪啪啪~啪啪啪~就把boss秒掉!所以debuff的選取就變得格外重要了!

在這裡我把我對死10這一個月的摸索總結出一點點不見得完全正確的觀點~

個人認為在死亡地下城的debuff優先順序大概是這個樣子滴:禁療≥減速》毒》破甲》減攻≥減命中

首先我們在沒有那些**符文和屌飛胎5之前,死亡地下城大致把我們的副本戰鬥時間鎖定在3-7分鐘這個區間(根據符**度,暴走次數不同)

而且boss的技能是每次釋放《靈魂剝削》就會永久提升攻擊力!這就讓我們不得不盡快把這醜比打死!不然只能是慢性自殺!

禁療:可以阻止boss每次aoe的回血

減速:可以減少boss的出手次數,進而增加我方魔靈出手次數,延長boss每次aoe的間隔!這使得我們有更充足的時間去破盾!去毆打它!

毒:這個就不必多說了,這應該是大多數魔靈玩家擊殺boss的主要手段- -因為我們沒有那一鞭子抽2萬多血的火鞭,更沒有一拳4萬多血的水牛- -所以平**容咱還是老老實實的用毒吧!

破甲:降低boss的防禦力,也是一個提高boss擊殺速度的buff。。但是在死亡地下城裡反倒沒有巨10龍10那麼依賴破甲- -因為我測試了2天這個陣容破甲不破甲都是4分鐘左右的時間(其實我也不想測試不破甲的時間的!

但是100%命中的光犬暴走3次撓不破甲這真不能賴我啊喂!)

減攻:沒啥卵用的debuff,有自然會更好- -沒有也不強求,畢竟這是一個跟時間賽跑的副本。。boss打的快,它打人根本不疼,boss要是打慢了- -呵呵,次次1萬5的aoe傷害我不是沒試過- -a兩下我就團滅了!

減命中:同樣沒啥卵用的存在,理由同上。

所以綜上所述!這就是我選擇這幾個魔靈的原因!

魔靈召喚平民符文掛機死亡10層攻略

3樓:夢裡尋忻

魔靈召喚平

魔靈召喚平民符文掛機死亡10層攻略。花了一個晚上終於研究出掛機死亡十的隊伍。想要掛機,以下幾點是必須的。

多段攻擊這個不用多解釋了,破不了盾什麼都做不了。死亡十boss的盾是七層,所以隊伍裡至少需要三個多段攻擊,而且至少一個是三段攻擊,這樣能保證至少剩下的兩個魔靈能有效輸出。

因為死亡地下不能拉條,而且速度有限制,不可能通過堆高魔靈速度來達到多次出手的目的,所以加速減速就非常關鍵。尤其是減速boss,可以讓我方在boss再次出手前出手兩次。

但是要掛機,還有一些因素要注意。boss不但會復活,而且每次出手都會永久增加攻擊力,也就是說時間拖得越久我方越容易被秒,所以輸出一定要足。這就需要各種對我方的buff和對boss的debuff來增加存活率以及輸出。

所以破甲的魔靈基本上也是必不可少的。破甲還有一個用處就是破甲被boss拉過去的魔靈,達到快速召回的目的,不然要是被拉過去兩個的話就沒法打了。

好了,下面上陣容。真的是平民到不行。這個陣容有四個多段攻擊,有加速減速魔靈,有破甲加攻加暴擊加防加烙印魔靈,還有上毒的,當然奶媽更是必須的。

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