一幅漫畫中人拿著一把傘,上面寫著溺愛,幫一盆花遮太陽。要

2021-03-19 18:28:38 字數 4887 閱讀 4368

1樓:暗夜陰陽

可以這樣。。。

中心說明過分溺愛的壞處。。。。要讓花兒們在陽光下自由成長。。。。這樣的花才能自由綻放。。。。遠比受盡溺愛的花兒好。。。。 你可以聯絡生活。。。。。。聯絡實際

祝你開心

2樓:孤獨→被淡忘

這個很好寫 ,保護花,那朵花就是你,而人是你父母,用溺愛保護你,反而害了你,聯絡生活實際寫

自學漫畫,買什麼教材好?

3樓:匿名使用者

自學動漫繪畫哪本書好?喜歡畫畫的你一定想創作一個屬於自己的人物,帥氣洋溢的小哥哥,瀟灑靈動的小姐姐。然而理想很豐滿,現實很骨感,很多時候我們在繪畫過程中,經常會出現很多惱人的問題,比如胳膊長了,頭小了.......

相比經歷了那個痛苦階段的你,都是抱著這個不服輸的心態,從自學開始的吧,其中也一定走過不少的彎路。

那麼自學的問題出在**呢?我們專門詢問了不少自學過繪畫的,大多數人會怎麼做呢?

1. 各類網路教程

2. 書籍學習

買專業的書籍來看,書上說的,總不會錯吧?然而大多數靠自學起步的萌新很難鑽透大量專業性極強的**,在沒有人指點的條件下,很難堅持。並且書是死的,即使在輕微課這個**上面學一套針對性的課程,也比看幾本書來的實際,這是很多人親身經歷的,當然,能夠看書學習的也是值得我們佩服,畢竟這是需要一定的耐心!

3. 進入同好圈學習

抱著急病亂投醫的心態,喜歡參加線上線下各種同好圈,不懂就問,但自己連群裡面的各位是什麼實力也不清楚,得到的答案也不知道靠不靠譜,帶著懵懂的心態貿然使用,結果效果卻不盡人意。

那麼我們再思考一下,自學繪畫難嗎?其實很難,當然,如果只是一種自我娛樂,並且不追求更好的畫技,那麼自學就是一種隨心隨意,就不用糾結這個問題了。

自學畫畫有多難?相信小夥伴們和我一樣很清楚,真的是苦不堪言!

1.永遠在按著自己的思路在學習,無法形成科學的學習路徑

2.知道自己錯了,但就是不知道錯在**,就是感覺不對

3.容易犯懶癌,拖延症很容易養成,同時遇到問題無法解決容易打擊積極性

4.進入瓶頸期後,很難再突破,當然,首先你得有能力進入瓶頸期

5.可能別人的一句提示,都能少你少走很多彎路,少花很多時間

最後,如果你的時間不是很緊張,並且又想快速的提高,最重要的是不怕吃苦,建議你可以報一下:輕微課的魔鬼特訓班,那個真的很不錯,很多人進步都很快,需要你不怕吃苦哦!大家可以去網上看一下~

4樓:匿名使用者

自學漫畫教材哪些比較好?很多繪畫初學者最開始學習繪畫的時候,基本都是通過書籍,有同學、老師、網友的各種推薦,其實找到適合自己的圖書,是一件非常重要的事情,那麼今天就給大家推薦8本繪畫教材,是目前豆瓣評分比較高的一些教程書。下面一一過目吧,也許有些你以及學過哦~

超級漫畫創作技法**教程:動態人物衣褶的畫法

這本書是一本專門為漫畫學習者準備的實用性極強的漫畫人物衣服褶皺畫法的學習資料。如果一個學習美術專業的人在繪畫人物時,比例、透視、動態、人物造型等均刻畫得較好,但是畫面中的人物卻還是不夠完美,原因就在於人物衣褶的構造與線條的穿插不合理。

如果想要衣褶與人物結合得更加協調,就需要通過平日的觀察和大量的練習。本書以清晰、直觀的真人**搭配漫畫寫生的對照方式,使漫畫人物的衣褶繪畫技法學習起來更輕鬆、更便捷,讓讀者瞭解衣褶是隨人體動作、形體走向、肌肉狀態、身體幅度以及透視規律等的變化而變化。

2.日本漫畫手繪技法經典教程2:人物身體的畫法

繪製漫畫人物時一定要掌握人物身體的結構才能描繪出生動的人物動態,《人物身體的畫法》詳細講解了人體的結構、骨骼、肌肉的相關知識,通過各種動態時人體形體發生的變化,幫助動漫學習者們更深層地瞭解人體,掌握漫畫中人物身體的畫法。

3.日本漫畫手繪技法經典教程5:美少女的畫法

美少女是漫畫中最常見的人物形象,但要想把美少女畫好並不容易,如何表現出少女的青春可愛及不同型別少女的特質都需要技巧。《美少女的畫法》對少女的面部特徵、身體結構進行了詳細的講解,並對各種情境下不同著裝的少女和美人魚、精靈等異界美少女都做了詳細介紹,幫助讀者徹底瞭解美少女的繪畫技法。

4.日本經典動漫技法教程

《日本經典動漫技法教程:短篇漫畫繪製基礎》根據短篇漫畫的創作過程,從剖析短篇漫畫的各種基本要素開始,詳細講解了漫畫故事的創意構思、情節構成、角色設定、插曲新增等創作技巧,強化對短篇漫畫創作要領的全面掌握,有助於激發讀者的創作靈感,為漫畫初學者打下堅實基礎。

5.超級漫畫創作技法**教程

繪製漫畫人物時其實最難把握的是人體動態,想要繪畫出自然、合理的人體動態需要對人體的骨骼、肌肉等有一些瞭解,這樣才能使畫出的人物動作不僵硬、不做作。本書從人體解剖學的角度對人體動態進行詳細的講解,展示了人體動態不同角度、不同透視的結構關係,並將許多平日裡很難見到的特殊姿勢也收集起來,幫助讀者徹底瞭解人體,畫出自然、生動的千姿百態的人體動態。

6.人體結構漫畫技法

作者以簡潔的內容、精要的影象,詳細展示繪畫各種人體體形的技法,是漫畫初學者必備之書。

與其他一般漫畫繪畫入門書不同,本書的人體**將人體的基本結構展示給讀者,一目瞭然。

作者仔細給讀者講解,人物在不同動作下,身體形態有怎樣的變化。

簡潔的文字配上精細的影象,令讀者能快捷而直接地學好繪畫人體的結構。

7.漫畫技法完全自學手冊

《漫畫技法完全自學手冊》內容簡介:漫畫總是帶給我們視覺上的美感,在欣賞漫畫的時候,彷彿自己也變身為其中的人物角色,飄逸而又浪漫。但是要想學會自己畫漫畫,似乎並不是一件簡單的事情。

怎樣才能掌握這些漫畫技法來表現自己喜歡的故事呢?《漫畫技法完全自學手冊》分3個篇章來介紹漫畫繪製方法,講解由易到難,並由一位可愛的美少女學生小漫和一隻博學的貓咪小貝老師帶領你步入漫畫的殿堂。

8.伯裡曼人體結構繪畫教學

伯裡曼人體結構繪畫教學》是一部大規模、全面的實用人體繪畫指南。內容不僅包括所有的人體結構解剖學,而且還有對人體相關服飾的完整研究。畫冊中囊括了他畢生的素描作品,綜合了他的六部著作,涵蓋了伯裡曼結構解剖體系的全部重要內容。

這本書作為基礎學習不錯,對大的體塊的概括我覺得不錯,對人體運動的規律,韻律,關節的機械化運動的理解都還不錯。作為掌握人體基本規律來學習的話都還真的不錯。 但我個人認為,解剖給我們提供的東西還是有限的,它只是作為一種人們概括人體的客觀規律而存在的,作為一個個活生生的有個性的個體來說,不能用規律一概而論。

不是不注重解剖的重要性,但更重要的還是得把人當人畫,不能只畫肌肉,對人的感情和精神的表達,我認為才是畫肖像和人體的正確追求,說到底,不同的人,肌肉也是有自己的個性的。 所以這本書,我建議沒事的時候翻一翻,做個知識瞭解一下就行,更重要的是在繪畫中去認真觀察和體會模特的個性和與眾不同。繪畫還是要畫個性的。

不能抱著規律而放棄觀察。

最後,如果你的時間不是很緊張,並且又想快速的提高,最重要的是不怕吃苦,建議你可以報一下:輕微課的魔鬼特訓班,那個真的很不錯,很多人進步都很快,需要你不怕吃苦哦!大家可以去網上看一下~

5樓:

這兩個我都買了,都很不錯= =

不過千萬不要買作者是c·c動漫社之類的一些明顯騙錢國人作者,很坑爹而且學不到什麼東西

《新世紀**漫畫技法》系列,還有《超級漫畫初級講座》也不錯,《日本經典動漫技法教程角色設計基礎》主要是講角色塑造,類似的書也還有其他的

很多書網上都有資源,你可以下來看看,選自己喜歡的再買

6樓:呵呵好好吃喲

兩個都不錯,要說缺點的吧,也不好說。但本人認為《日本漫畫....》的這本好些,畢竟日本的漫畫一向很厲害。畫工好,又仔細

想要學習動漫人物的手繪

7樓:一舊雲

積累**素材,提高對**的分析能力。動漫,漫畫,插畫這些並沒有明確的界限,它們更考驗的是是畫面感,如果畫動漫人物,能畫出比較生動的動感,那我們會覺得用動漫人物去形容它,會比其他叫法更適合。

想要把控好動漫人物的畫法,除了對動漫人物有一定的認識,還要積累**素材,提高對**的分析能力,知道一幅畫面好在**,**還不夠,可以畫的更細緻。這樣慢慢建立起一個隊動漫人物的認識,才能知道自己在畫動漫人物時,畫面**缺東西,只有審視清楚自己的畫畫能力,才能找到自己的一個合適的動漫人物繪畫方法。

人物的頭部特徵都是不同,每個人都一樣,因此,在繪製人物的過程中,我們會運用臉部輪廓、五官、表情等這些外在特徵,來表現人物的年齡、身份、性格等這些。

從面部基本結構,再到表情刻畫,來講講人臉應該該怎麼畫,不同人物氣質怎麼體現。漫畫人物的臉部需要重點刻畫的部分:眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵。

8樓:德瑪西亞

技巧:在動漫中線條百很重要,線條要靈動、流暢、乾脆,線條表現要做到心中有數、手上有功夫。

1、要做到心中有數,就要掌握素描、速寫等繪畫基礎,手繪動漫人物的技巧就是先把繪畫基礎學好,把基礎打牢,否則手繪出的動漫人物不僅不像(其實是形不準),而且沒有神,只有表沒有裡。

2、要做到度手上有功夫,就要多畫多練,時間短往往感覺不到進步,時間長了你定能手繪出好的動漫作品。

3、正確的表達出物件的形體結構及解剖結構關係。

4、黑白灰的畫面布知局明確層次分明。頭像要有體積感,質感,空間感要有一定的主次關係。

9樓:匿名使用者

動漫人物畫面更簡單,沒有特別華麗的裝飾細節,因為要考慮漫畫專案的工作量,細節方面並不會太多。只要能夠區分畫的是什麼就差不多,畫出一定的特徵感即可。

動漫人物的線條表達上來說,更加的簡化。人物的一些細節可以直接忽略。不需要畫出眼睛的淚腺,眉毛和頭髮也不用畫出一根根的細緻的髮絲感,有時候鼻孔也不用畫出來,也不用把上下嘴脣給畫出來,四肢也不需要畫出肌肉塊。

動漫人物更貼近真實的動態感。可能有一些插畫人物它為了畫面效果,會特別做一些看起來不太自然,但是比較出效果的處理。

但是動漫人物在畫面動態感的表現上,會比較貼合自然的真實效果,比如頭髮和衣服被風吹起,隨風搖擺,我們要畫出的感覺就是一瞬間的定格,還有墜落的姿態,光照的表現,在一定程度上都是需要參考真實自然的效果,符合一定的邏輯性。

以前插卡遊戲中 有人拿著一把粉色傘打怪的遊戲(傘可以撐開

是綠色兵團阿,兩個人一紅一藍,拿刀子捅人,一共6關 叫叢林小子 大熊版。我妹妹天天玩嘿嘿 猴島遊戲論壇為您解答 那一款手機遊戲是一個女人物,手拿一把紅色雨傘打怪,最後要找 樓主你好 你描述的這款遊戲不是特別清楚 肯定好多人都不知道 你可以自己取應用寶裡通過遊戲分類進行搜尋 希望我的回答會對你有所幫助...

觀察下面一幅漫畫,根據要求完成題目。5分1寫一段

參考示例一隻 碩鼠 穿著西裝,打著領帶,拖著肥腸般的長尾巴,正想從鋪著鈔票的玻璃罐裡逃出。無奈,任他滿頭大汗 高呼大喊,貪來的金錢撐肥了軀幹,就是爬不出慾望的 牢籠 正確使用一種修辭格1分,描述符合畫面內容,生動形象2分。老鼠 玻璃罐 鈔票 每缺1點扣1分 參考示例貪得無厭者將自食其果 貪婪者終究是...

我看過這樣一幅漫畫,畫裡寫的是 人在挖井,他東挖挖,西挖

有一個乾旱的年份,連續十個月沒有下雨。張三是個年輕的小夥子,但做事總是三心二意,半途而廢。有一天,村長叫張三去挖井,張三接了這個上級的命令,拿著鐵鍬去挖井。張三來到了一片空地,他看到了地上長滿了嫩綠的草,心裡想 奇怪,這麼幹旱的天氣,在這兒竟然長滿了嫩綠的草,難道這下面還有水嗎?嗯,一定是的。張三選...