在哪建房子好輻射4大型基地建立點

2021-03-19 18:20:01 字數 2873 閱讀 2750

1樓:安格雷頓

適合建立大型基地的地點:

1、星光休息站

2、奇觀島

3、88號避難所(需要避難所科技工坊dlc支援)4、老朗費羅的小屋(需要遠港驚魂dlc支援)5、機械大師地下基地(需要機械守衛dlc支援)6、庇護山丘

7、黑水工地

8、薩默維爾

9、匕首港接待中心(需要遠港驚魂dlc支援)10、席蒙尼亞前哨基地

《輻射4》在哪建房子好 輻射4大型基地建立

2樓:小源嘴角上揚蛛

看你想要幹什麼了,是一個人住,還是養一群人。

一個人住,推薦燈塔,奇觀島,白鷺碼頭,星光站。

一群人住,推薦前哨站,88避難所(但這裡會隨機死人),白鷺碼頭,牙買加平原。

不推薦奇觀島和庇護山莊的原因是,這裡太大了,越大的地方人多就容易有bug,88避難所就是個例子。

輻射4基地建**

3樓:匿名使用者

看你想要幹什麼了,是一個人住,還是養一群人。

一個人住,燈塔,奇觀島,白鷺碼頭,星光站。

一群人住,前哨站,88避難所(但這裡會隨機死人),白鷺碼頭,牙買加平原。

不奇觀島和庇護山莊的原因是,這裡太大了,越大的地方人多就容易有bug,88避難所就是個例子。

輻射4基地建在**好,說明理由

4樓:拿強皇克疵募

但某些物質的輻射可能會帶來危害,這種傳送能量的方式被稱為輻射。輻射之能量從輻射源向外所有方向直線放射。物體通過輻射所放出的能量輻射指的是由場源出的電磁能量中一部分脫離場源向遠處傳播,而後再返回場源的現象,稱為輻射能。

輻射按倫琴 /小時(r)計算。輻射有一個重要特點,就是它是;對等的;。不論物體(氣體)溫度高低都向外輻射,甲物體可以向乙物體輻射,同時乙也可向甲輻射。

一般普遍將這個名詞用在電離輻射。輻射本身是中性詞,能量以電磁波或粒子(如阿爾法粒子、貝塔粒子等)的形式向外擴散。自然界中的一切物體,只要溫度在絕對溫度零度以上,都以電磁波和粒子的形式時刻不停地向外傳送熱量

《輻射4》基地建築及位置選擇心得 輻射4哪

5樓:匿名使用者

輻射4的遊戲時間2000+。輻射4的建築系統很簡陋,充其量就是隻開放了遊戲本來就有的地圖編輯器。雖然說很多人可以花時間在某個家園建設起了一座很巨集偉的建築,但也就是一座,其他家園依然會累死你。

但是一個外國團隊也抱著我同樣的想法而重置了整個建築系統。mod叫 sim settlements 模擬城市據點系統。裡面提出了地塊系統,有農業地塊,家園地塊 商業地塊等等。

裡面的東西建出來都是不一樣的。而且因為有看地塊系統。建設家園變得很工整還很簡單,後來甚至出了個叫聯邦崛起的支援外掛,裡面提出了村長系統。

任命一個npc做村長之後,整個家園都是會自己建設自己招人自己升級城市。

《輻射4》哪些基地比較好

6樓:匿名使用者

基地幹什麼的,住人賺錢歇腳的地方,怎麼賺錢?造水廠,所以說哪水源豐富哪是好基地,比如說庇護山莊,城堡 之類的

輻射4 在哪建基地最好

7樓:匿名使用者

庇護山莊。

因為和其他工房不同,義勇軍主線從次開始,有老奶奶等等可以出發主線還有支線的npc。

換句話說,庇護山莊是必須要整理的

其他工房,無所謂,為了任務,弄個招人的電塔即可,沒必要花心思弄的。

輻射4大家主基地都建在什麼地方

8樓:匿名使用者

庇護山莊不太適合,雖然空間大環境好但是基本容積不夠用,造不了多少東西容積就滿了。

如何在《輻射4》中建造完美的基地

9樓:漂泊

住宅就用最簡單的木頭方盒子,稍微大一點,兩層最多三層,放下20床+商店+工房全套+傢俱若干,最高效率的用地

農業只要個不大的小院子就行,儘量和住宅連在一起,土地不足的地方可以見縫插針,但是同樣要控制範圍,不要把攤子鋪太大

供水分兩種情況 有條件的位置首先考慮淨水機和發電機的位置,定下來之後再考慮住宅和農業區 沒有條件的地方就見縫插針隨便擺人工水井就行

防禦——如果前面的用地足夠緊湊,那麼接下來佈防的壓力會很小

首先,從火力核心開始,在建築物中間分散建立3到5個高塔,頂部安裝3到5個導彈炮塔,注意射界,注意供電裝置防護(電線有時可以穿牆,利用這一點),有心的話可以稍微調教一下角度,或者建的很高,避免被燃燒彈扔中

其次,工事,也沒什麼大不了的,用4分之1的小塊地板和水泥地基配合粘出個不漏風的方塊圍住整個建築區,然後靠近大路的方向空出兩塊板子,放個大的圍欄門,就醬

戒哨,首先,門口以外3個方向各放置一個戒哨機槍,最便宜的就行(有米的也可以多放),不靠它們輸出,就是靠它們發現目標,導彈炮塔才是核心,再者4個方向哪邊機槍響了,玩家自己也好辨別,反應快

門口上面加一個二層通道,集中火力在正門

建立自動報警裝置,一有動靜讓居民先往院子中間集合,別跑出去插標賣首

再就是修修補補,沒什麼大事了,看愛好吧

補一點,除了少數不能移動的居民外,其它的可移動居民儘量讓往一個地方湊,節約資源,然後把那些有固定居民的點先建起來,沒有固定居民的點先荒廢著

這麼玩很沒個性,前期是挺合適,後期不妨搞點花樣,我喜歡在樓頂建個烤肉區,中間一個烤架,周圍一圈椅子吧檯,頭頂一個棚子,經常坐的很滿…再放個食品商店在吧檯中間,就會在飯點看見一堆人在吃吃吃,還有人在轉烤肉架…這大概是全廢土最溫馨的場面了

基本上只要村民別出去作死(其實他們死不了),對付個突襲者死亡爪或者若干槍手土匪什麼的還是很輕鬆的,放把椅子坐樓上看著它們的屍體飛吧,不用mod也能造的精彩

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饑荒這個遊戲在哪建房子會比較好啊

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