proe怎麼畫內螺紋孔,proe怎麼修飾螺紋畫內螺紋

2021-05-24 10:49:10 字數 1590 閱讀 3692

1樓:匿名使用者

選擇插入-螺旋掃描-切口,其餘步驟與外螺紋一樣。

如是標準螺紋一般都不用這樣畫,方法:插入-修飾-螺紋-然後根據彈出選單要求定義相應引數即可。

proe怎麼修飾螺紋畫內螺紋

2樓:匿名使用者

孔特徵可以直接做出你這個孔來!打孔深度,攻絲深度都可以修改,你仔細看孔特徵的選項卡。

用修飾也可以,底孔打好後,點螺紋修飾命令,先點你要做螺紋的曲面(就是內孔),再點螺紋的起始面,就是上面的平面,在輸入深度和直徑就ok了。

仔細的看提示,每點一次都有下一步的提示。

3樓:錦瑟瀟湘煙雨

可以用孔特徵啊,也可以自己插入修飾螺紋線,你那個方法應該是對的,家裡電腦沒裝proe不好截圖

proe內螺紋怎麼畫

4樓:匿名使用者

在proe中有兩個辦法哈,第一用螺旋掃描的方式可以畫出螺紋或者切出螺紋;第二在proe中有個修飾的命令,在可以在proe中模擬出螺紋的效果。二者的區別是螺旋掃描出螺紋是可視的,而修飾的效果只有在切換為線框顯示模式下可以看出來,希望能幫到你!

5樓:律覺首凝丹

和外螺紋一樣啊

只不過加材料變成切口而已

proe 5.0用孔特徵畫螺紋孔怎樣操作?

6樓:

插入》孔,在面板上點放置,用合適的方式放置到需要的地方;

點」建立標準孔「的圖示,點」新增攻絲「(預設狀態下為點選),選螺紋標準,如iso,選擇螺紋規格,如m4×0.7,其他選項按照需要設定。

7樓:曉風hg殘月

你說詳細點,你是一點都不會還是操作到哪一步搞不下去了?

用proe4.0怎麼畫內螺紋(諸如螺母的),不是修飾,也不是用孔工具,就用螺紋掃描,請教高手怎麼畫啊?

8樓:匿名使用者

插入-螺紋掃描-切口,**是幾個要點,注意畫中心線!還有螺距的距離要大於等於你畫的截面的距離

9樓:匿名使用者

先繪製一個空心圓柱。然後在插入下拉選單裡找到螺旋掃描——切口,首先要指定螺牙的總長度(畫一直線即可,不能封閉,不能拐角超過90°),但是別忘了畫一旋轉中心線。確定後,輸入螺距的值,最後繪製剖切截面(封閉的截面圖,一般是個等腰三角形),最後預覽確定即可!

proe5內螺紋怎麼畫

10樓:匿名使用者

一般沒有必要劃出形狀來,只需要修飾一下即可。

插入---修飾---螺紋,接下來很簡單,試一下就會的。

要是不行,給你一個圓柱彈簧的製作方法,供你參考。

1.一個命令,插入=》螺旋掃描=》伸出項,然後如圖選項,點確定。

2.進入草繪區畫軌跡線。數字隨便。

3,增加節點(選擇草繪時的斷點)並輸入螺距4. 最後進入截面草繪一個所需大小的圓後,sweep 完成.

11樓:匿名使用者

一般用孔工具直接做標準螺紋就可以了

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