在一些電子產品的介紹上有些數字是什麼意思比如TM

2021-03-19 18:18:57 字數 5060 閱讀 7585

1樓:顯示卡色彩校正器

™是註冊商標的意思。

「tm」常見於國外商標,它是英文「trade mark」的縮寫,「trade mark「的中文意思是「商業標記」,所以「tm」的意思就是「商標」,它的作用就是告訴人們,這個它所標註的圖形或文字是這個商品或服務的商標,不是名稱也不是廣告宣傳。

和™類似的還有®。而「r」是英文「register」的縮寫,「register」的中文意思是「註冊」,商品或服務打這個標記,就是告訴人們,它所標註的圖形或文字不但是商標,而且還是註冊商標,受到家法律的保護,未經授權,其他任何個人和組織都不能擅自使用。所以,區別就是「tm」是商標標識,「r」是註冊商標標識,二者受法律保護的力度是不同的。

2樓:賴雪平

註冊商標 tm

註冊商標的使用策略

第五人格遊戲對孩子的不良影響

3樓:匿名使用者

對於這種說法,我認為是家長監督不力,你們只知道怪遊戲,遊戲它做錯了什麼。我也是第五玩家,一個恐怖遊戲因為太恐怖,變成了現在的換裝戀愛遊戲,好笑吧。要說恐怖血腥你們看看內測的時候,現在不存在的好麼!

公屏裡缺德的小學生到處都是,xxs把遊戲搞的烏煙瘴氣的,我們這些玩家都很無語想這遊戲裡的nt原地死絕好麼,本來聯動**終於有點恐怖色彩了也因「恐怖」被舉報,延期上線。(現已取消上線),人家伊藤老師好好的來聯動(第一次和中國遊戲聯動),富江是他最得意的作品(也是恐怖漫畫人物中最有名的一個),富江相當於他的親女兒啊!就這麼被嫌棄了伊藤潤二那邊會怎麼看我們?

網易也難做啊(要賠違約金,就因為35個沙雕的人舉報)我覺得遊戲沒問題,家長的教育方式才是重點,要不然小孩玩物喪志你也不能怪誰。還是一句話,管管孩子,救救遊戲!

ps:現在是2020,防沉迷系統就要上線了,那些整天嚷嚷這遊戲騙氪或者這遊戲害小孩玩物喪志的都歇歇吧好麼,系統上線後未成年人氪金和遊戲時長都會被很大的限制的呢,再無腦黑請全部移步火葬場靴靴qaq,那些nt小孩子和憨批xxs終於可以變少了,我們這些玩家也可以清靜些了。。。。。。鼓掌!

4樓:匿名使用者

第五人格原本就是恐怖類的遊戲,可是有一些家長拒絕孩子玩,把錯扔在了第五人格的身上,還有寶寶七你不懂得第五人格就不要有意舉報,害得官方浪費了富江,我相信伊藤潤二恨你!

5樓:匿名使用者

這個遊戲是太害人了,我們小區就剛剛有個孩子因為模仿遊戲意外死了,才小學畢業呀!那些口口聲聲說大人沒有監管好自己孩子的豬玀,都他媽的是沒有孩子的所謂的玩家,等到他們自己有了孩子回頭再看看,還敢這樣說嗎?其實這些遊戲對社會就像菸草一樣,只會浪費社會資源,對社會毫無正面意義。

6樓:匿名使用者

①意志毅力的消磨和自控能力的下降網路的過度使用,使青少年對網路產生了強烈的依賴心理。特別是網路遊戲中的冒險刺激、網路交友中的輕鬆自如、網路不健康內容中的新鮮**等,使青少年逐漸產生"網路成癮症",而對自己的主體生活--學習,卻失去興趣,缺乏毅力,自控能力下降,學業荒廢。

② 網路性格最大的特徵是"孤獨、緊張、恐懼、冷漠和非社會化"。對網際網路虛擬世界的依戀,人機對話和以計算機為中介的交流,容易使人的性格脫離現實社會而產 生異化,同時青少年又處於生長髮育的旺盛期,長時間呆在電腦前的幅射和高度緊張,會損害各種人體機能,導致身體素質下降;

③ 在網路這個虛擬世界裡,人人都以虛假的身份出現,儘管很多時候,你可以大膽地表達自己的真實想法或無所顧忌地說你想說的話,但在虛假的身份之下,網路人際 關係很少有真實可言,時時充斥著不信任感,人際關係緊張。

④青少年時期,正是人生觀和 價值觀的形成期,好奇心強、自制力弱,極易受到異化思想的衝擊。網路既是一個資訊的寶庫,也是一個資訊的垃圾場,各種資訊混雜,包羅永珍:新奇、叛逆、而 又有趣味性,特別是西方發達國家的宣傳論調、文化思想,極易使青少年的人生觀、價值觀產生傾斜,模糊不清。

愛玩是孩子們的天性,追逐利益也是遊戲廠商的天性,兩者都沒有錯,但是兩者一結合,錯就大了。

大多數家長在面對這個問題的時候可能下意識的考慮到的就是這些遊戲廠商不道德,賺孩子們的錢,賺錢還是其次,最重要的是耽誤孩子們的成長。

遊戲廠商也很無奈,這遊戲本來設計的就是有手機、有網、有賬號就能玩,孩子喜歡玩,這也不能全都怪我呀。

7樓:匿名使用者

你們家長就是一群神經病,這能怪遊戲嗎?那創遊戲的不是人了嗎?你們家長說上課不讓孩子玩就算了,總不然寒暑假也不玩?

那就憋死好了,按你們這麼說,那什麼遊戲都有害嘍?乾脆一生都別碰電子產品好了……

8樓:匿名使用者

首先,所有遊戲對孩子都有影響,其次,為什麼有的孩子打遊戲它會越來越聰明,而有的就會成績下降呢?這到底是遊戲的問題還是家長和孩子個人的問題?而且如果家長每天陪著孩子玩那孩子還會去打遊戲嗎?

我發現吧,現在的家長都喜歡把所有的錯都歸功在遊戲上。成績下降了,那肯定是遊戲害的,近視了,那肯定是遊戲害的,不愛學習了,那肯定是遊戲害的。當你把所有的錯都歸功在遊戲上的時候,你有沒有考慮過自己有問題?

而且當沉迷於有個遊戲,這不是在於遊戲本身,而是在於一個人的自制力,而當你的孩子沉迷於遊戲時,你有沒有進行適當的阻止?你說遊戲對孩子造成不想影響,那我想問一句了,請問你每天回家也管你的孩子嗎?

9樓:一舊雲

第五人格遊戲對孩子的不良影響如下:

第一,第五人格遊戲中能刺激孩子大腦的反應靈敏度和手部的協調性,長期沉迷在遊戲中的孩子,他們的大腦對於新鮮刺激事物的接受性往往比一般大腦較快,同時對資訊的採集也能做出很準確的判斷。

第二,如果孩子長期在遊戲中玩樂,還會給他的神經帶來一部分變化,特別是會造成一定程度上的注意力不集中,或者有比較弱的對於衝動的抑制力,例如打遊戲忘我時會忘記吃飯和睡覺,從而導致精神疲憊。

第四,第五人格遊戲網路引發了青少年的安全焦慮。 由於青少年生理和心理髮育均不成熟、識別是非能力差,一旦遇到,往往惶恐不安,無所 適從。交流的隨意性和隱蔽性,又常常使青少年成為受害者。

由於青少年極強的好奇心和模仿性,使得很多網路受害者又成為侵略者,網路犯罪不斷上升。

預防青少年網路成癮的渠道:

1、父母

父母的教育方式與青少年心理健康問題緊密相關,家長應避免給青少年過多的壓力和關注,注重瞭解孩子的內心想法,多表揚孩子,讓孩子感受到來自現實生活的成就感。

2、學校

學校應引導學生樹立正確的價值觀和人生觀,鼓勵青少年積極參與文體活動和社會實踐活動,將注意力從網路虛擬世界轉向真實世界。

3、自身

對青少年自身而言,要正確認識網路,正確認識和評價自己,把注意力放在學習上,加強體育鍛煉,積極參加自己感興趣的社團活動。出現沉迷網路的想法時,要反覆告誡自己網癮的危害並積極尋求幫助,以抵制網路對自身的影響。

10樓:墨雨丶清檸

第五人格對未成年人有防沉迷政策,氪金也是有額度的。。。只要你家孩子拿自己身份證號碼實名認證就可以了,還有恐怖遊戲裡第五人格真的不算恐怖了。還有哦~恐怖遊戲因為恐怖而被舉報,笑死我算了

11樓:求真悟石

從答案區的回答就可以看到,喜歡玩遊戲的人的人生觀已經扭曲顛倒的有多麼嚴重了。子不教父之過,教不嚴師之惰。在孩子沒有成長起來,能夠自行分辨好壞,能夠自覺自律的時候,讓孩子遠離惡習是做父母的責任。

抵制惡習是整個社會的責任。被遊戲毀掉的少年已經很多很多,造成的悲劇也不是一件兩件了!不要等到悲劇發生在自己身上,自己身邊。。。

後知後覺,悔之晚矣。

12樓:幕府新將軍

誰說遊戲非得孩子玩了,家長不管好孩子就開始指責遊戲。你管好孩子不就對孩子沒有不良影響了,甭在這問有啥不良影響,是遊戲都有影響,最重要的是,上樑不正下樑歪

13樓:的就是俗話說

不喜歡別玩,而且順便講個笑話,恐怖遊戲因為恐怖被舉報了。

14樓:匿名使用者

家長管教不嚴是一回事 關鍵是這個遊戲讓人不能停 既然這樣 為什麼沒有人去責怪孩子自己的自制力呢 反而責怪父母不會管 對於父母孩子是軟肋 那孩子自己不願意丟掉手機控制自己不玩 是孩子個人內心問題 而後導致暴躁等等問題 怎麼沒人去責怪 一味指責父母 難道孩子沒有錯?難道孩子沉迷遊戲是正常?而且第五人格遊戲介面灰暗讓人處於精神緊繃狀態 如果你長期處於精神緊繃狀態你覺得你的心智和你的精神不會出問題嘛?

家長再嚴 也控制不了孩子的內心 如果孩子只想沉迷進去不願意拋棄 那家長再嚴也沒有用 這個是要靠孩子他自己

15樓:百變小浣

大家都是成年人,bai說話的時候du

也得思考一

zhi下,真的錯的是遊戲

dao嗎?家長不看管好孩子,版

一而再則權三的放縱寵溺導致孩子的各方面叛逆生長,沒有一個正確的引導,哪怕這個時間上沒有遊戲,你都會覺得這個社會為什麼要出電器誤導孩子,為什麼要出好看的衣服誤導孩子,為什麼要出美食誤導孩子,為什麼要有人為什麼要有地球

16樓:anyana可可

答愛的遊戲,唯一看不到的東西叫做「用理智看待虛幻世界」,我知道這樣講一定還會有心態幼稚的人反駁,我也在玩第五人格,但我不會因為一個遊戲失去理智,雖然確實是家長問問題之前沒有好好審視一下自己該盡的責任有沒有盡到,但講真的不管喜歡哪個遊戲也好還是瘋狂追星也罷,缺乏喪失理智是真的挺可怕的,為了一款遊戲強力維護,為了一位明星憤怒在撕咬,然而遊戲的官方和明星本人只會暗中偷笑,偷笑什麼?不抓住你們的心你們就不會支援,沒有你們的工資和家長的工資支援為他們去花錢埋單,他們拿什麼買房子買車買奢侈品去高檔場合?而你們為他們說話的人能得到什麼?

就拿著自己僅有的零花錢買了個**看了場演唱會然後接下來一個月的「泡麵生活」?人家開著豪車你們在家吃泡麵?能不能理智一點啊傻子們?

17樓:鳶冷丶君戚

你們不喜歡就不喜歡唄,沒逼著你們去看,去了解,去磨合,反正怎麼不喜歡遊戲還是在那,能做的還是隻有管好孩子,哦,對了,你們所謂被遊戲害了的孩子們讓我們丟人丟到國外去了呢(詳情請見富江事件)

18樓:我是你的心事高

所有的遊戲都有正負影響,玩物喪志就是這個意思,但是適當的讓孩子玩玩遊戲也不可厚非,而且有些遊戲的核心價值觀並不是那種單純的殺人,為了輸贏不擇手段,第五人格的核心價值是隊友之間的配合才能取得勝利

19樓:lxch小彭同學

毒品的製造者和傳遞者既然是違法的,象這樣讓青少年著迷沉醉且勝過吸毒表現的遊戲創造者和傳播者是無罪的嗎?

在瀋陽買電子產品三好街和大西電子市場哪的質量好一些呢

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