UG40中的曲面編輯命令通過點怎麼使用

2021-05-30 10:30:29 字數 979 閱讀 2052

1樓:匿名使用者

讓我來告訴你答案!通過點來建立曲面的意思,建立uv方向的點,每條uv方向的點數都要比階數大,就可以建立出一曲面好比幾個點建立一曲線

幾條線就可以建立一曲面的意思

ug4.0中的曲面編輯命令通過點怎麼使用

2樓:匿名使用者

在插入——直接建模——約束面。或者在做曲面時用(g0、g1、g2)直接約束3.找到「直接建模」,在其前面的方框打鉤,就出現如圖所示的「面約束命令

3樓:栢圖ug鍾老師

通過點來建立曲面的意思,

建立uv方向的點,每條uv方向的點數都要比階數大,就可以建立出一曲面好比幾個點建立一曲線

幾條線就可以建立一曲面的意思

ug4.0找不到擴大麴面的命令!怎麼辦?

4樓:農靖海

在建模模組下把曲面工具欄調出來,有建立n變曲面的命令。

5樓:匿名使用者

點選編輯 再點選曲面 裡面有個擴大面。

ug4.0用點構造器找曲面中點x、y輸入.什麼

6樓:等待天國召喚

點構造器中是向量位置喲 。。 沒有x y了

找中點按點構造器,面上的點(最後一個)出現的是u向和v向,都輸入0.5 就好

ug要編輯這個曲面,為什麼編輯不了,什麼回事?

7樓:匿名使用者

這個面經過非引數處理過以後,假如沒有關聯資料了的話估計就不好編輯了. 取四邊重新網格一下,再試試看.如果這次可以了的話,就是上面的原因;如果還不行的話,那俺也不知道了.

延長的話可以採取擴大麴面,或者延長邊都可以阿.

8樓:啊啦烏有

你是要怎麼編輯它。移動,旋轉。加長還是?

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