怎樣在PS裡設定3D物體的材質,PS軟體裡3d功能,怎樣載入材質和紋理?是什麼格式的檔案?

2021-03-19 18:23:25 字數 2544 閱讀 3369

1樓:匿名使用者

開始之前,務必確認你的ps可以跑3d:

1、開啟ps的「首選項」,「效能」。

2、在「效能」中點「高階設定」。

3、在「高階圖形處理器設定」中找到「使用opengl」(或者「使用opencl」),勾上,確定。

4、如果勾不上,還要解決顯示卡驅動問題,引用一篇教程:

為什麼我的photoshop cs4裡的opengl不可用啊

搞定就開始跑3d吧。

↓ ↓ ↓

3d材質科普小教程(這篇只提供「材質」選項卡的開啟方式「,不教後續引數設定):

1、新建一個檔案。

右邊工具欄裡沒有3d選項卡,點「視窗」,「3d」就出來了。

2、有了「3d」選項卡,還需要新建一個圖層。

然後點左邊工具欄裡的「t」,游標變成一個「|」還在閃。

點圖層上任意一點,輸入文字,如「ps」,然後點左邊工具欄裡,最上面那個圖示。

作用是移動。用滑鼠點住「ps」字樣,拖著它到中心位置,看起來就好多了。

文字位置擺正後,點上面工具欄的「視窗」,「建立3d文字」。

3、介面切換到了「3d」場景,右邊工具欄中自動開啟了「3d選項卡」。

4、在「3d」選項卡中,點上面工具條裡的「材質」圖示。

這時候裡面還看不到「材質」的各種屬性設定,因為那些在」屬性「選項卡中。

下一步就切換過去了。

5、點「屬性」選項卡,能看到裡面有詳細的引數。

在網上找一些靠譜的教程,跟著大神們一起調節引數吧。

本教程結束。

ps軟體裡3d功能,怎樣載入材質和紋理?是什麼格式的檔案? 10

2樓:一條酸菜魚

ps中載入的材質為p3m格式

1、開啟photoshop,然後進入3d頁面。

2、進入3d頁面後,點選右上角的材質下拉圖示。

3、點選下拉圖示後,點選設定圖示,然後選擇載入材質。

4、點選載入材質後,選擇要載入的材質,然後點選載入就可以了。

3樓:匿名使用者

印象中是在漫反射裡面匯入文理和材質,影象格式大部分都支援,比如tga/psd/jpg~~ps 3d材質編輯面板有這項漫反射通道編輯,你需要細心看看,有個通道可以設定,然後可以直接在ps裡面編輯紋理~~~

用ps中的3d功能製作出的模型,怎麼改色彩? 10

4樓:阿里八加八

新建影象檔案顏色自定義,選擇文字工具,快捷鍵  t,文字字型大小顏色隨意即可,文字輸入好後,在文字屬性欄中找到3d並點選進入3d面板。

再在photoshop中的3d面板右邊找到濾鏡材質進行3d模型的色彩更改如下圖所示:

5樓:用著追她

1、開啟一張彩色**素材。

2、新建曲線調整圖層,選擇圖層--新建調整圖層--曲線。

3、對曲線調整,曲線設定如圖,可以根據您對**需求進行調整。

4、新建漸變對映圖層,圖層--新建調整圖層--對映圖層。

5、對**漸變色進行調整,引數及效果如圖。

6、然後新增色相飽和度進行調整,圖層--新建調整圖層--色相/飽和度,對明度進行調整。

7、完成**的設定。

6樓:小畫匠守坤

應該是更改漫反射的顏色吧。

7樓:芃陽

選中你的字型,在拾色器上改就可以了,雙擊拾色器開啟編輯,就可以改了

如何使用photoshop的3d工具和材質的設定

8樓:老房

photoshop cs4以上版本的軟體有3d功能,利用3d 功能可以製作箇中3d 立體效果**。並可以工具需要新增材質等。

怎麼把photoshop中的**轉換成3d中的材質

9樓:烏娜姬

用pixplant2photoshop 3d無縫紋理濾鏡在photoshop中輕鬆把**轉換成3d材質。

1.首先安裝這個濾鏡。

2.在選單欄--濾鏡裡面呼叫這個濾鏡。

3.根據需要調節,生成3d材質儲存就可以了。如圖:

10樓:匿名使用者

直接儲存為**就行。

誰知道怎麼在ps中融合3d的材質 15

11樓:hd蝴蝶的淚

第一,製作圖案(也就是相當於你cad的填充圖案)網上素材很多,如找一個地磚素材圖,單獨開啟,然後點編輯--定義圖案.這樣就ok了

第二,開啟你要做的圖,選擇好你要填的區域

第三,點油漆捅填充(點了工具後在上方的選單欄下把前景改為圖案.然後選擇你第一步做好的圖案,就ok了

12樓:冰凍軍團

adobe photoshop cs4中引用了3d渲染引擎,你可以去看下。

還有一個貼入命令,專門編輯psd格式的,具體在什麼地方我忘了。

13樓:匿名使用者

有很多教程的,我只是做任務

PS軟體裡3d功能,怎樣載入材質和紋理?是什麼格式的檔案

紋理檔案使用jpg即可,預設的好像是psb,好像沒什麼限制,常用的就行。ps軟體裡3d功能,怎樣載入材質和紋理?是什麼格式的檔案?10 印象中是在漫反射裡面匯入文理和材質,影象格式大部分都支援,比如tga psd jpg ps 3d材質編輯面板有這項漫反射通道編輯,你需要細心看看,有個通道可以設定,...

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