MAYA裡面怎麼定位模型的尺寸,maya裡如何精確設定模型的長寬高,就像max裡面那樣

2021-05-28 19:56:25 字數 956 閱讀 2689

1樓:匿名使用者

maya預設的單位--centimeter,也就是釐米,而且maya的動力學和燈光衰減等都是基於預設的單位cm。當用maya和rhino、max等三維軟體互動時候,就非常重要,一定要統一這些

軟體的單位,不要輕易修改。具體位址在window\settings\preferences\prefereces中的setting中的linear,修改並儲存即可

maya裡如何精確設定模型的長寬高,就像max裡面那樣

2樓:一木一乾坤

比較方便的辦法是選中模型按快捷鍵ctrl+t,會出現一個方框,模型的長寬高會分別列在方框的邊上,你可以雙擊點選數字來修改成想要的尺寸,這個其實就是一個綜合變形器。maya的預設單位是釐米,可以在首選項-選擇設定裡更改。

如果是個複雜的模型,想要更改其尺寸的話用這辦法會把模型拉變形,我建議你建模初期就用這變形器先做好一個做為標準的立方體,後面就以它的外邊緣為界限制作,這樣就會比較準確。

如果只是測量的話,maya裡也有標尺工具的,可以拉出一段線來測量,但是我覺得哪個不是很實用。

3樓:匿名使用者

maya預設是以cm為標準的

要像max 可以更改maya預設的單位即可

4樓:匿名使用者

輸入點的世界座標就可以了,方法,:選取取一個點,開啟該點的通道欄,輸入對應的座標..

maya尺寸

5樓:匿名使用者

maya預設尺寸是釐米,你在正焦 檢視 中看到的網格一個單位為1釐米,或者你新建一個box,預設也為一個單位,你可以以此測量出你的模型的具體尺寸,或者直接使用maya的測量工具

6樓:三種變形

預設是釐米空間下的,一格是一釐米。應該只能通過適量渲染器,輸出線框圖一種途徑。

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