火影忍者手遊層數對應多少級飾品,火影忍者手遊60級橙色飾品到底打多少層才出?求大神各位大佬說說

2021-03-19 18:32:36 字數 1894 閱讀 3906

1樓:your大頭兵

品階以從好到壞的等級主要分為,s(測試服沒有,但是後期極有可能新增)、a、b、c。每個品

火影忍者手遊60級橙色飾品到底打多少層才出?求大神各位大佬說說

2樓:蕩氣回腸

7到9層是60級,越高層越容易出好顏色

3樓:匿名使用者

9層60級 12層70級 15層80級 18層90級 21層100級

4樓:胡嗷嗷呀

21層以上機率大好多望採納

5樓:家有二貨老

19-21出100級飾品,

16-18出90級飾品,13-15出80級飾品,10-12出70級飾品,7-9出60級飾品,每個階段的三層分別對應簡單,困難,專夢魘難度,比如屬7對應簡單,8對應困難,9對應夢魘,要是有人帶那就儘量刷對面等級的最高層,出橙色飾品的機率大點,要是自己刷,那就能打多少打多少吧

火影忍者手遊封印飾品怎麼得 新飾品打多少層

6樓:李粑粑黝

火影忍者手遊今日版本更新中增加了新的飾品,很多小夥伴還不知道打多少層合適,下面為大家介紹火影忍者手遊封印飾品怎麼得。

新飾品名為封印飾品,根據測試25層是簡單難度,基本全是綠色,26同樣是簡單難度,本次祕境兩層一個難度,修羅難度為28層以上。

目前也出現了在26層祕境中同時暴巖落和封印飾品的情況。

一般的火影忍者手遊封印飾品可以充值購買,新的飾品需要打到15層才可以爆出來。需要你自己去研究。

7樓:

新飾品名為封印飾品,根據測試25層是簡單難度,基本全是綠色,26同樣是簡單難度,本次祕境兩層一個難度,修羅難度為29-30層,

目前也出現了在26層祕境中同時暴巖落和封印飾品的情況。

火影忍者手遊,飾品按魔抗值給,多少魔抗值給多少級的飾品啊?求解答

8樓:阿任啊呦

這個是按密境等級給的,如果想要傳說飾品的話可以花60金幣使獎勵升級

暴擊和抗暴沒有忍者收集屬性加成,但是計算戰力的時候 生命 攻擊 防禦這3個屬性有加成,所以要乘忍者收集加成係數(比例樓主的忍者加成是生命28% 攻擊22% 防禦20%,所以對於樓主而言1點生命就換算為1.28生命,1點攻擊換算1.22攻擊,1點防禦換算1.

2防禦)

接下來大家只要做個** 換算就知道戰力多少了。

打個比方 拿身上一個橙色水牢飾品換算 暴擊3600 生命10100 防禦900 在換算戰力時就等於3600*6+10100*1.28*1+900*1.2*11.7

目前版本同類飾品3暴擊的戰力加成肯定最多,暫時不談論虛戰力的問題

所以有時候會發現同樣橙色的飾品,水牢的飾品卻還沒有原來陰陽的加的戰力多,原因就在這些數值的加成上,同屬而言,好比目前版本 橙色的陰陽3暴擊肯定比橙色水牢2暴擊加任一屬性戰力高

有些同學會看到抗暴和防禦的比例大,誤以為加得戰力多,但實質上這兩個屬性在飾品的基礎數值是最少的,好比樓主目前的水牢飾品 生命10000多基礎數值,而言防禦才900,所以實際換算下來,還是生命加得戰力多

總結下,如果強化等級相同的情況下,下個祕境版本只有2暴擊加其他任意一個屬性肯定沒上個祕境3暴擊加的多,打個比方水牢2暴擊+其他任意屬性戰力加成肯定沒陰陽3暴擊的戰力加的多。

9樓:求玉花商巳

白野豬作為一個經典的boss相信也是讓不少玩家為之煩惱,畢竟它還是相對來說比較棘手的,由於物防和物攻都較高的他會導致我們整體的戰鬥呈現持久戰勢態,若玩家需要單獨挑戰的話法師和道士會佔據一定的優勢(地形,攻擊距離,魔防低等,一般來說30~35級左右就能夠單刷),但是對於戰士來說就比較痛苦,由於只能和白野豬直接正面耗,因此來說建議45級左右時戰士再自行獨自去挑戰。

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