暗黑3重置任務有什麼用,暗黑破壞神3通關重置任務獎勵疊加嗎

2021-03-20 04:29:18 字數 3025 閱讀 4706

1樓:匿名使用者

1,就是重新可以做任務

2,因為你做過的任務,例如懸賞任務,做過了就不能做了必須重置才可以3,你玩的是賽季嗎,什麼職業

4,玩暗黑3最大的好處就是,想玩就玩,完全自己把握我也喜歡玩

2樓:匿名使用者

主要作用是重置任務後瑪瑟爾必掉暗金

3樓:老洛克

比如你吃了跟香蕉,很黃很嫩又很長,感覺味道很好,想再吃一根怎麼辦?那就再買一根唄!

所以這個重置任務的作用呢,就是再來一次!

4樓:匿名使用者

一切重新來過,保留等級裝備金錢

暗黑破壞神3通關重置任務獎勵疊加嗎

5樓:老夫楊翛

劇情模式通關後,在該模式下你有兩種選擇。

選擇1:不重置但你可以選擇任意一個你想玩的任務節點重新開始玩。所有的物品掉落率按照你當前選擇的難度計算,擊殺boss沒有額外加成,任務結束的獎勵減少。

選擇2:重置任務,重置後你只能從第一幕重新開始按順序打,但擊殺boss重新計算首殺獎勵,也就是說推boss的傳奇裝備掉率大大提高,每個任務節點結束的獎勵提高。

6樓:wy小仙兒

白金幣只能給一次的而且是一個號

7樓:匿名使用者

這才第五波就擋得那麼辛苦了

我是新手,暗黑破壞神3今天剛通關,看到任務重置,如果重置了我的一些成就還在嗎?誰給我好好講講任務重

8樓:匿名使用者

重置任務又不是重置成就....那就是為了讓你重新體驗一邊劇情,真正刷裝備什麼的都是用冒險模式刷的。

邪道用法是1.刷聖騎士任務的藍白材料時誤點完成任務的話,可以重置該任務繼續刷(但是賽季人物是沒有辦法重置任務的)。2.

劇情裡的diablo還是誰,劇情第一次打它有個保底的光,就是必定掉落一個傳奇,重置劇情可以重複吃這個掉落,但還是那句話,沒有冒險模式的大米小米效率。

9樓:匿名使用者

重置了依然在的。

你要注意的是,你是新手,其實最好還是不要玩任務了,任務一次就夠了。

因為任務只是讓你看一個故事。

你最好是找個人帶,到了70級就可以換裝備了。

找大神帶,你在他後面等著撿裝備就可以了。

關鍵是要處理好關係。

70以下的裝備沒用,甚至沒必要撿起來。

70以上的套裝湊齊後,槓槓的!其實要是你套裝齊了,即使等級不高,也能跟著大神刷密境!

畢竟你也是可以輸出的!

暗黑破壞神3的變更任務是什麼意思

10樓:匿名使用者

這是讓copy你fm的設定,當你裝備在打你現在的任務的時候感覺不夠用了,你可以回到以前的地圖,打你殺死過的boss,不然boss不會出現,當你想回來繼續任務的時候,只要變更會當前任務就行了。當然,你也可以順著流程再打回現在的任務

11樓:匿名使用者

可以讓你打 打過的地方

等級不變 做過的都可以重複做 沒做的要跟著進度做

暗黑3已經普通難度通關,後面做接著做什麼?

12樓:已然多健忘

40級可以說比較慢了,因為完全沒必要普通通完。我資料片轉戰美服,10多級身上有幾件黃裝的時候就打大師了,到馬瑟爾的時候是65.直接刷妖母混到70然後首殺馬瑟爾拿2個光。

你40級就通了馬瑟爾可以說馬瑟爾首殺比給2光的機會已經被你浪費了,建議你重置劇情,直接從大師難度走起(實際上非常簡單的難度,普通-大師中間的過度基本沒意義),然後等到70級之後再去打馬瑟爾,還是能必定拿到重置劇情獎勵的1光。

冒險模式難度根據你的裝備決定,裝備不好的時候可以去公開遊戲跟著人混t1,當然你至少得滿級。一般來說能夠30秒以內幹掉當前難度的精英怪物的時候就說明你可以去下一個難度了。

如果不想跟人混就速刷普通難度箱子刷裝備,總之要麼普通難度,要麼苦痛走起。其餘難度毫無意義,練級建議直接重玩劇情大師難度。

難度是根據人物裝備等級隨意選擇的,如果你覺得刷的太容易了就增加難度,太難了就降低一些,無所謂的。普通到大師難度只有經驗得的多,掉率不變的,苦痛才會額外增加掉率。

現在的掉落機制是馬瑟爾必掉傳奇,我建議你再刷一遍劇情刷到70級剛好殺他,如果沒到70就做賞金任務刷到70然後再去殺可以必掉一個70傳奇對裝備提升很有幫助。

任務完成了的話應該也解鎖了賞金任務了,直接刷賞金任務和祕境就好了,最新補丁又增加了祕境25%掉率,怎麼想都比做任務好啊。

13樓:law君

普通-大師,這一系列難度掉落傳奇裝備機率是一樣的。只有從苦痛難度開始裝備掉落機率才會有加成。另外裝備屬性不分難度,出什麼屬性完全看臉,不論黃裝還是傳奇。

40級可以說比較慢了,因為完全沒必要普通通完。我資料片轉戰美服,10多級身上有幾件黃裝的時候就打大師了,到馬瑟爾的時候是65.直接刷妖母混到70然後首殺馬瑟爾拿2個光。

你40級就通了馬瑟爾可以說馬瑟爾首殺比給2光的機會已經被你浪費了,建議你重置劇情,直接從大師難度走起(實際上非常簡單的難度,普通-大師中間的過度基本沒意義),然後等到70級之後再去打馬瑟爾,還是能必定拿到重置劇情獎勵的1光。

冒險模式難度根據你的裝備決定,裝備不好的時候可以去公開遊戲跟著人混t1,當然你至少得滿級。一般來說能夠30秒以內幹掉當前難度的精英怪物的時候就說明你可以去下一個難度了。如果不想跟人混就速刷普通難度箱子刷裝備,總之要麼普通難度,要麼苦痛走起。

其餘難度毫無意義,練級建議直接重玩劇情大師難度。

14樓:匿名使用者

難度是根據人物裝備等級隨意選擇的,如果你覺得刷的太容易了就增加難度,太難了就降低一些,無所謂的。普通到大師難度只有經驗得的多,掉率不變的,苦痛才會額外增加掉率。現在的掉落機制是馬瑟爾必掉傳奇,我建議你再刷一遍劇情刷到70級剛好殺他,如果沒到70就做賞金任務刷到70然後再去殺可以必掉一個70傳奇對裝備提升很有幫助。

任務完成了的話應該也解鎖了賞金任務了,直接刷賞金任務和祕境就好了,最新補丁又增加了祕境25%掉率,怎麼想都比做任務好啊。

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