歐陸風雲4帝國制度與共和制哪個好

2021-04-01 17:31:44 字數 1399 閱讀 3939

1樓:mars武林

帝國制度好bai

,因為國家元首能力一du般比較高,這zhi個遊戲點數是dao最重要的,版要知道最有錢的國權家最多也就僱個3級顧問,一個小國如果有666的君主,就比共和國411高到不知道**去了,一般會玩的玩家可以通過聯姻,篡權叛軍,讓君主或太子當將軍等方式操作君主屬性,印度教更是有專門的加屬性事件。君主制的聯姻聯合統治也是壯大國力或與其他國家結盟的好方式。而共和制國家,除了美利堅和諾夫哥羅德有+0.

5共和傳統以外,其他國家的君主能力通常難以培養。

2樓:後悔當年沒滅匪

騎士團政體最好,玩玩條頓騎士團sl把團長候選人挨個看一遍就知道了

歐陸風雲4政體有什麼特點

3樓:mars武林

歐陸風雲時代主要是君主制,每個政體3個等級,公國,王國,帝國。大多數君主政體隨著時代發展和政體等級提升會提高地方自治度降低速度等效果。最強君主政體是後期的君主立憲制度,擁有議會,議會有議題可以有10年的特效。

同時還有比較特殊的革命君主制度,大幅度增加陸軍士氣。部分地區有一個很強的酋長制度(非洲,美洲,部分亞洲國家),可以減少15%造核心花費。這是3個比較強的君主制度。

君主制度有正統性,高正統高穩定,低正統高叛亂且會爆發內戰。君主制度可以聯姻,可以競選神聖羅馬帝國皇帝,可以聯合統治其他國家。歐陸主流國家基本都是君主制。

與君主制相對應的是共和制度和神權制度。神權制度包括教皇國和**的神權體制以及類似條頓騎士團的騎士團制度,特點是對正統信仰地區的高容忍,可以選擇國家繼承人並有特效。神權制度有信仰值,高信仰高穩定。

共和制度,前期有商業共和制度,有個很強的debuff是只能有20個直轄(隨版本可能變化),但可以製造商業國家以及組建商業同盟(增加商業力度並防禦同盟且所有商業同盟只佔一個外交關係)。類似的還有尼德蘭共和制,革命共和制等,但沒有直轄上限,並且有降低自治度的能力。共和制度有共和傳統,每4年選舉一次執政,執政連任增加1點三維,降低10點傳統。

低傳統連任可能會變成寡頭制度,進而轉換為君主制。低傳統會增加叛亂。

特殊制度:波蘭選王制度,波蘭繼承人由各國貴族一起競選,玩家很難控制(因為點數有限)。有可能讓其他國家繼承人上臺造成同一王朝從而聯合統治其他國家,有很多特殊的負面事件。

普魯士體制,國王自帶軍事能力+3的隱藏屬性,整體可以通過軍事點數增加部隊訓練度等buff

4樓:後悔當年沒滅匪

首先,最好的政體騎士團政體,虔誠加大量稅收,同時還可以sl選三圍最好的團長,神君如白菜,歐陸風雲4的核心就是點數,點數最重要了。其次是錢,尤其前中期,有錢兵就多啊(僱傭兵啊),兵多就能打勝仗就能擴張啊

其次,荷蘭共和制可以聯姻聯統

再次,毒裁君主制,減叛亂

最後,20級行政科技以後,有**君主制,減叛亂,加訓練。後期君主國都選這種政體

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