已知兩條曲線,如何用cad畫曲面

2021-04-18 03:07:10 字數 1250 閱讀 1908

1樓:cad小苗

你知道的是什麼曲線,你可以看看cad的三維建模命令,掃掠sweep或放樣loft,那個你能用得上

cad如何畫出任意的三維曲面?還有,一個曲線怎麼樣才可以沿著另一條曲線拉伸?

2樓:匿名使用者

一條曲線沿著另一條曲線拉伸  只要不產生自相交  可以用ext   選項選路徑即路徑為曲線

另外  也可以用sw命令   同樣要不產生自相交即可;如果通過多條曲線圍合,可以放樣實現     如果是四條曲線   可以放樣和edgesurf生成   surfnetwork   也可    開可以將曲面轉為nurbs曲面   這種曲面可以任意調節形狀。當然 edgsurf的曲面也可以生成後任意改變形狀

3樓:匿名使用者

用繪圖》建模》網格中的平移網格

4樓:胡加寬

任意的三維曲面,其實簡而言就是cad中的邊界曲面,該曲面由三維中的四條任意線相交而成,根據邊辦曲面的提示,只需依次選中四條線即可。唯一的要求是,四條線的端點必須兩兩相交,用於繪製cad中的不規則曲面。至於其它的直紋或是。。。。

,察看cad中的曲面幫助。

5樓:匿名使用者

你若學到了曲面這個階段,說明autocad的功能已經不能滿足你了。

autocad的三維功能相對有限,不太適合做複雜的三維圖形你若是從事美術類工作,就去學maya吧。

若是做工程機械,就去學ug吧

6樓:匿名使用者

繪圖/曲面/三維曲面/平移曲面

在cad裡怎麼畫曲面??

7樓:加菲2日

因為敘述具體抄繪圖操作過程較繁瑣,你可bai以自己查詢acad幫助du。下面僅提供命令zhi:

繪製曲面命令及曲dao面特徵:

三維面(生成網格曲面,節點可以再編輯) 3dface三維多邊形網格(生成網格曲面,節點可以再編輯) 3dmesh拓撲多邊形(生成網格曲面,節點可以再編輯) pface定規曲面(生成的曲面沿m方向呈條狀) rulesurf平移曲面(生成的曲面沿m方向呈條狀) tabsurf

迴轉曲面(生成的曲面沿m和n方向呈網狀) revsurf邊界曲面(生成的曲面沿m和n方向呈網狀) edgesurf

實體分解的曲面(實體經過分解,形成各個表面曲面) explode

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